K'Santé

K'Santé

Tier List de l'Arène Patch 26.17
Build et Stats

Augmentations prises avec K'Santé

1 Profanation ProfanationProfanation Immobiliser des champions ennemis vous confère définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique en fonction de votre Puissance maudite. 2.69 76.9% 13 6.3%+0.24
2 Moteur de tank Moteur de tankMoteur de tank Vous gagnez un pourcentage de PV bonus et grandissez à chaque élimination. 3.04 62.5% 24 11.7%+0.29
3 Porteur d'effroi Porteur d'effroiPorteur d'effroi Vous gagnez une aura qui génère constamment de la Puissance maudite par champion ennemi à l'intérieur. Vous gagnez des PV max en fonction de votre Puissance maudite. 3.18 64.7% 17 8.3%+0.14
4 Bénédiction obscure Bénédiction obscureBénédiction obscure Soigner ou octroyer un bouclier à un allié vous confère de façon permanente de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'accélération de compétence en fonction de votre Puissance maudite. 3.20 70.0% 10 4.9%+0.07
5 Quête : As de cœur Quête : As de cœurQuête : As de cœur Conditions : possédez un Cœuracier avec au moins 400 effets cumulés. Récompense : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3. La régénération de vos PV augmente de 12.5% de vos effets Cœuracier cumulés. 3.27 54.5% 11 5.4%+0.11
6 Ruée des braves Ruée des bravesRuée des braves Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent 75 d'accélération de compétence. 3.28 50.0% 18 8.8%+0.03
7 Courage du colosse Courage du colosse 3.33 41.7% 12 5.9%-0.11
8 Boisson énergisante Boisson énergisante 3.35 55.0% 20 9.8%-0.22
9 Compétences de soin Compétences de soin 3.60 60.0% 15 7.3%-0.15
10 Goliath GoliathGoliath Vous grandissez et gagnez 15% de PV et 10% de force adaptative. 3.69 50.0% 16 7.8%-0.31
11 Gros bras Gros brasGros bras Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max. 3.80 46.7% 15 7.3%-0.36
12 Transmutation : Prismatique Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire. 3.80 40.0% 10 4.9%-0.23
13 Nerfs d'acier Nerfs d'acierNerfs d'acier Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez de l'armure armure et de la résistance magique. 3.88 41.7% 24 11.7%-0.39

Objets pris avec K'Santé

1 Rookern kaénique Rookern kaéniqueRookern kaénique 2500 +350 PV · +80 résistance magique · Fléau des mages · Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 10 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques. 2.29 85.7% 7 1.8%+0.19
2 Force de la nature Force de la natureForce de la nature 2500 +400 PV · +50 résistance magique · +4% de vitesse de déplacement · Absorption · Subir les dégâts magiques d'un champion ennemi vous octroie un effet Immuable (max : 10) pendant 7 sec. Les effets d'immobilisation ennemis vous octroient 2 effets bonus. · Dissipation · À 10 effets cumulés d'Immuable, vous gagnez 50 résistance magique et 14% de vitesse de déplacement. · Une compétence peut octroyer un nouvel effet Immuable toutes les 1 sec. 2.33 83.3% 6 1.6%+0.16
3 Visage spirituel Visage spirituelVisage spirituel 2500 +300 PV · +40 résistance magique · +10 accélération de compétence · Vitalité intarissable · L'efficacité des soins et boucliers que vous recevez est augmentée de 30%. 2.50 80.0% 10 2.6%+0.24
4 Laméclat LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 2.67 55.6% 9 2.3%+0.20
5 Vertu radieuse Vertu radieuseVertu radieuse 2750 +400 PV · +35 armure · +35 résistance magique · +12% d'efficacité des soins et boucliers · Jugement · Vous gagnez 30 accélération d'ultime. · Lumière directrice · Quand vous lancez votre ultime, vous vous transcendez, ce qui augmente vos PV max de 0 pendant 9 sec. Pendant votre transcendance, vos alliés dans un rayon de 5000 unités et vous récupérez 0 PV () sur la durée (0 sec). 2.69 69.2% 13 3.4%+0.23
6 Cotte épineuse Cotte épineuseCotte épineuse 2500 +300 PV · +60 armure · Épines : · Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie si c'est un champion. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 2.71 76.5% 17 4.4%+0.22
7 Cœur de dragon Cœur de dragonCœur de dragon 2750 Flamme intérieure · Vous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. · Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. · Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... · À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5). 3.22 66.7% 9 2.3%-0.04
8 Créateur de trous noirs Créateur de trous noirsCréateur de trous noirs 2750 +900 PV · +25 accélération de compétence · Accrétion · à l'impact, vous gagnez 1 effet d'Accrétion, et 5 effets quand vous immobilisez un champion ennemi. Ces effets durent jusqu'à la fin de la manche (max 50 effets cumulés). Chaque effet cumulé augmente votre taille de 2%. · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Pulsar sombre · Vous invoquez un trou noir qui se renforce en fonction de votre taille. Il ralentit de 30% les ennemis proches, et ceux en son centre sont attirés et subissent 0 pts de dégâts magiques chaque seconde. Vous gagnez également 1 effets d'Accrétion. Le trou noir dure 0 sec. · Il grandit tous les 10 effets cumulés. 3.36 50.0% 22 5.7%-0.07
9 Désespoir infini Désespoir infiniDésespoir infini 2500 +350 PV · +50 armure · +10 accélération de compétence · Affliction · Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés. 3.38 62.5% 16 4.2%-0.22
10 Immolation du Néant Immolation du NéantImmolation du Néant 6000 +1000 PV · +100 armure · +80 résistance magique · +25 accélération de compétence · +200% de régénération de base des PV · Immolation · Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde 0 pts de dégâts magiques aux ennemis proches pendant 5 sec. · Désolation · Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui. 3.38 50.0% 8 2.1%-0.13
11 Cœuracier CœuracierCœuracier 2500 +700 PV · Consommation colossale (0 sec) par cible · Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. · Goliath · Votre taille augmente en fonction de vos PV max. 3.38 56.0% 50 13.0%+0.01
12 Réverbération RéverbérationRéverbération 2750 +35 armure · +35 résistance magique · +40% de vitesse d'attaque · Résonnance · Au début du combat, vous gagnez 50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus. · Écho · Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact. · Grondement · Immobiliser ou rendre inerte un champion ennemi applique les effets à l'impact 3 fois. 3.40 50.0% 10 2.6%-0.23
13 Bouclier de roche en fusion Bouclier de roche en fusionBouclier de roche en fusion 2750 +300 PV · +100 armure · Inamovible · Vous augmentez votre armure de 20% et vous gagnez des chances de blocage selon votre armure. 3.42 58.3% 24 6.2%-0.13
14 Miracle d'Eleisa Miracle d'EleisaMiracle d'Eleisa 2750 +50 armure · +50 résistance magique · +25 accélération de compétence · Regain de vitalité · Vous gagnez 2.5% d'efficacité des soins et boucliers tous vos 100 PV manquants (max : 60%). 3.44 44.4% 9 2.3%-0.14
15 Jak'Sho, le Protéiforme Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 2500 +350 PV · +35 armure · +35 résistance magique · Vigueur de Néantin · Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 40% jusqu'à la fin du combat. 3.57 50.0% 42 10.9%-0.57
16 Cœur gelé Cœur geléCœur gelé 2500 +90 armure · +450 mana · +15 accélération de compétence · Caresse de l'hiver · Réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches. 3.71 57.1% 7 1.8%-0.40
17 Armure de Warmog Armure de WarmogArmure de Warmog 2750 +1100 PV · +4% de vitesse de déplacement · Cœur de Warmog · Nécessite 1350 PV bonus. · Vous récupérez 0 PV par seconde. Si vous n'avez pas subi de dégâts pendant 4 sec, vous récupérez 0 PV de plus par seconde. 3.78 44.4% 9 2.3%-0.22
18 Force de l'entropie Force de l'entropieForce de l'entropie 2750 +900 PV · +30 accélération de compétence · +25% de chances de coup critique · Atrophie · Lorsque vous immobilisez une cible, vous pouvez augmenter la durée d'immobilisation de 0.25 + 33% sec (les chances que cela se produise sont égales à vos chances de coup critique). 3.88 50.0% 8 2.1%-0.31
19 Gantelet givrant Gantelet givrantGantelet givrant 2500 +300 PV · +45 armure · +15 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis. 3.89 44.4% 9 2.3%-0.12
20 Paratonnerre ParatonnerreParatonnerre 2750 +500 PV · +30 armure · +30 résistance magique · +20 accélération de compétence · Appel de la foudre · Toutes les 16 sec, vous lancez automatiquement un nuage orageux au-dessus de vous. Après un bref délai, ce dernier lance un éclair qui inflige 0 pts de dégâts magiques + 10% des PV max et qui ralentit de 30% pendant 2 sec. · Si vous êtes touché par l'éclair, vous gagnez un bouclier de 0 pendant 2 sec. · Automatisme · Vos lancements automatiques bénéficient de votre accélération de compétence. · Appel de la foudre a un délai de récupération minimum de 5 sec. 3.91 45.5% 11 2.9%-0.42
21 Manteau de nuit étoilée Manteau de nuit étoiléeManteau de nuit étoilée 2750 +300 PV · +100 résistance magique · Voûte infinie · Vous augmentez votre résistance magique de 20%. Quand les dégâts que vous subissez ne viennent pas d'une attaque de base, vous les réduisez d'un pourcentage selon votre résistance magique (max : 50%). 4.00 35.0% 20 5.2%-0.55
22 Coques en acier Coques en acierCoques en acier 500 +25 armure · +30 vitesse de déplacement · Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 14%. 4.04 36.0% 25 6.5%-0.03
23 Lithoplastron de gargouille Lithoplastron de gargouilleLithoplastron de gargouille 2750 +65 armure · +65 résistance magique · +15 accélération de compétence · +10% de vitesse de déplacement · Propriété active - Incassable : vous gagnez un bouclier qui se désagrège progressivement et vous grandissez. 4.07 33.3% 15 3.9%-0.50
24 Sandales de Mercure Sandales de MercureSandales de Mercure 500 +30 résistance magique · +30 vitesse de déplacement · +30% de ténacité 4.11 35.7% 28 7.3%-0.13

Patch 26.17