
Augmentations prises avec Darius
1
GoliathGoliath Vous grandissez et gagnez 15% de PV et 10% de force adaptative. 2.70 76.7% 30 15.3%+0.27
2
Valse de l'épéeValse de l'épée Vous obtenez le sort d'invocateur Valse de l'épée. Valse de l'épée vous rend impossible à cibler et vous permet de vous ruer sur les ennemis et de leur infliger des dégâts 6 fois. 2.70 69.6% 23 11.7%+0.32
3
Gantelet précieux 3.37 52.6% 19 9.7%-0.18
4
Moteur de tankMoteur de tank Vous gagnez un pourcentage de PV bonus et grandissez à chaque élimination. 3.42 47.4% 19 9.7%-0.10
5
Gros brasGros bras Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max. 3.29 57.1% 14 7.1%-0.04
6
Porteur d'effroiPorteur d'effroi Vous gagnez une aura qui génère constamment de la Puissance maudite par champion ennemi à l'intérieur. Vous gagnez des PV max en fonction de votre Puissance maudite. 3.07 71.4% 14 7.1%+0.20
7
Forme finale 3.85 46.2% 13 6.6%-0.42
8
À petit feuÀ petit feu Toutes les secondes, vous appliquez brûlure (cumulable à l'infini) aux champions ennemis proches, qui subissent des dégâts selon vos PV max. 3.25 50.0% 12 6.1%-0.05
9
Symphonie martialeSymphonie martiale Vous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant. 3.09 63.6% 11 5.6%+0.02
10
Coups accélérantsCoups accélérants à l'impact réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec . 3.55 45.5% 11 5.6%-0.22
11
ÉviscérationÉviscération Vous gagnez +15% d'omnivampirisme. 3.70 50.0% 10 5.1%-0.19
12
Quête : As de cœurQuête : As de cœur Conditions : possédez un Cœuracier avec au moins 400 effets cumulés. Récompense : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3. La régénération de vos PV augmente de 12.5% de vos effets Cœuracier cumulés. 3.80 40.0% 10 5.1%-0.10
13
Corde à lingeCorde à linge Une chaîne relie votre équipe. Elle inflige continuellement des dégâts magiques aux ennemis qu'elle touche. 3.00 60.0% 10 5.1%-0.02
Objets pris avec Darius
1
Armure sanguineArmure sanguine 2500 +40 dégâts d'attaque · +400 PV · Tyrannie · Vous gagnez 0 dégâts d'attaque (égal à 3% de vos PV bonus). · Représailles · Vous gagnez jusqu'à 17.5% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants. 2.98 65.0% 40 9.2%-0.01
2
CœuracierCœuracier 2500 +700 PV · Consommation colossale (0 sec) par cible · Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. · Goliath · Votre taille augmente en fonction de vos PV max. 3.26 58.1% 31 7.1%+0.11
3
Couperet noirCouperet noir 2500 +45 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Découpage · Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois). · Ferveur · Infliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec. 3.83 43.3% 30 6.9%-0.38
4
Coques en acierCoques en acier 500 +25 armure · +30 vitesse de déplacement · Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 14%. 3.86 46.4% 28 6.4%+0.10
5
Sandales de MercureSandales de Mercure 500 +30 résistance magique · +30 vitesse de déplacement · +30% de ténacité 3.73 46.2% 26 6.0%+0.10
6
Gage de SterakGage de Sterak 2500 +300 PV · +20% de ténacité · Griffes qui happent · Vous gagnez 0 dégâts d'attaque bonus. · Lien vital (0 sec) · Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 0 PV qui se désagrège en 4.5 sec. 3.00 65.4% 26 6.0%0.00
7
Danse de la mortDanse de la mort 2500 +60 dégâts d'attaque · +10 accélération de compétence · +45 armure · Insensible à la douleur · Les dégâts physiques subis vous sont infligés en différé. · Massacre · Participer à l'élimination d'un champion purge les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous rend des PV sur la durée. 4.08 40.0% 25 5.7%-0.74
8
Pourfendeur divinPourfendeur divin 2750 +55 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV. 3.22 52.2% 23 5.3%-0.04
9
Force de la trinitéForce de la trinité 2500 +40 dégâts d'attaque · +25% de vitesse d'attaque · +375 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus. · Accélération · Les attaques de base confèrent de la vitesse de déplacement. 3.65 52.9% 17 3.9%-0.01
10
ÉviscérateurÉviscérateur 2750 +55 dégâts d'attaque · +400 PV · +20 accélération de compétence · +10% d'omnivampirisme · Propriété active - Taillade vorace : vous infligez des dégâts aux ennemis proches. Vous récupérez des PV pour chaque champion touché. 3.24 58.8% 17 3.9%+0.01
11
Cœur de dragonCœur de dragon 2750 Flamme intérieure · Vous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. · Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. · Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... · À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5). 2.29 82.4% 17 3.9%+0.47
12
Lame d'infiniLame d'infini 2500 +75 dégâts d'attaque · +25% de chances de coup critique · +30% de dégâts de coup critique 3.25 56.2% 16 3.7%-0.01
13
GuillotineGuillotine 2750 80 force adaptative · +50% de vitesse d'attaque · +8% de vitesse de déplacement · Vos attaques et compétences non ultimes vous octroient des effets cumulés. Vous gagnez des dégâts d'ultime et de l'accélération d'ultime par effet cumulé. 2.94 75.0% 16 3.7%+0.31
14
LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 3.07 53.3% 15 3.4%+0.02
15
Casque de l'hémomancienCasque de l'hémomancien 2750 +70 dégâts d'attaque · +30 accélération de compétence · +15% d'omnivampirisme · Allégeance écarlate · Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. 3.57 50.0% 14 3.2%-0.20
16
Ciel éventréCiel éventré 2500 +40 dégâts d'attaque · +400 PV · +10 accélération de compétence · Frappe des Lightshield · Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV. 2.50 66.7% 12 2.8%+0.35
17
Créateur de trous noirsCréateur de trous noirs 2750 +900 PV · +25 accélération de compétence · Accrétion · à l'impact, vous gagnez 1 effet d'Accrétion, et 5 effets quand vous immobilisez un champion ennemi. Ces effets durent jusqu'à la fin de la manche (max 50 effets cumulés). Chaque effet cumulé augmente votre taille de 2%. · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Pulsar sombre · Vous invoquez un trou noir qui se renforce en fonction de votre taille. Il ralentit de 30% les ennemis proches, et ceux en son centre sont attirés et subissent 0 pts de dégâts magiques chaque seconde. Vous gagnez également 1 effets d'Accrétion. Le trou noir dure 0 sec. · Il grandit tous les 10 effets cumulés. 3.50 58.3% 12 2.8%-0.11
18
EstropieurEstropieur 2500 +40 dégâts d'attaque · +15% de vitesse d'attaque · +375 PV · Fendoir · Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches. · Onde de choc entravante · Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 40%. · Vous gagnez +40% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec. 3.67 41.7% 12 2.8%-0.04
19
Épée vespérale de DraktharrÉpée vespérale de Draktharr 2750 +50 dégâts d'attaque · 20 létalité · +20 accélération de compétence · Traqueur nocturne · Vos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec). 3.27 54.5% 11 2.5%-0.01
20
Serres de sombracierSerres de sombracier 2750 +50% de vitesse d'attaque · +55 armure · +5% de vitesse de déplacement · Incision · Vos attaques appliquent des dégâts bruts à l'impact. 3.20 60.0% 10 2.3%+0.05
21
Griffes du rôdeurGriffes du rôdeur 2750 +55 dégâts d'attaque · 22 létalité · +15 accélération de compétence · Rafale de sable · Vous vous ruez à travers l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts physiques équivalents à une partie des PV max de la cible. Pendant les 3 sec suivantes, vous infligez des dégâts bonus à cette cible. 3.80 40.0% 10 2.3%-0.12
22
Jugement d'AtmaJugement d'Atma 2500 +700 PV · +20% de chances de coup critique · Poigne ferme · Vous gagnez 0-30% de chances de coup critique selon vos PV bonus. 3.10 60.0% 10 2.3%-0.01
23
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes 500 +45 vitesse de déplacement · +4% d'omnivampirisme · Carnage · Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois. 4.67 22.2% 9 2.1%-0.44
24
Épée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk 2500 +45 dégâts d'attaque · +450 PV · +15 accélération de compétence · Cisailles · Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. · Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 3.11 55.6% 9 2.1%-0.12
Meilleurs coéquipiers pour Darius
# Champion Place moy. Attendu Δ Global Parties
1 Patch 26.19