
Augmentations prises avec Karthus
1
Du début à la finDu début à la fin Vous obtenez les runes fondamentales Premier coup et Moisson noire. 2.53 80.0% 15 6.8%+0.55
2
Projectiles magiquesProjectiles magiques Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles magiques sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts. 2.64 72.7% 11 5.0%+0.34
3
EurêkaEurêka Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 20% de votre puissance. 2.64 78.6% 14 6.4%+0.35
4
Conduit infernalConduit infernal Vos compétences appliquent brûlure (cumulable à l'infini) qui inflige des dégâts magiques sur la durée. Vos effets de brûlure réduisent le délai de récupération de vos compétences de base. 2.67 66.7% 12 5.5%+0.22
5
Gantelet précieux 2.78 66.7% 27 12.3%+0.26
6
Héritage de RabadonHéritage de Rabadon Vous gagnez 60 puissance. 2.80 70.0% 10 4.5%+0.30
7
Gros cerveauGros cerveau Au début de chaque manche, vous gagnez un bouclier de 1 PV pour tous les 1 pts de puissance. 3.00 72.7% 11 5.0%+0.07
8
Canon de verre 3.12 68.8% 16 7.3%+0.02
9
Coups de grâceCoups de grâce Après avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockés 3.20 63.3% 30 13.6%-0.07
10
AdaptationAdaptation Convertit les dégâts d'attaque bonus en puissance bonus. Vous gagnez +15% de puissance. 3.22 47.8% 23 10.5%+0.03
11
Mal phénoménalMal phénoménal Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous touchez un ennemi avec une compétence. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 40 puissance. 3.36 59.1% 22 10.0%+0.12
12
Quête : Coiffe de WoogletQuête : Coiffe de Wooglet Instantané : vous gagnez une Baguette trop grosse. Condition : vous devez posséder une Coiffe de Rabadon et un Sablier de Zhonya. Récompense : vous gagnez une Coiffe de Wooglet. 3.77 46.2% 13 5.9%-0.04
13
Sillon magiqueSillon magique Toucher des ennemis avec des compétences provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques entre vous et le point d'impact. 4.00 37.5% 16 7.3%-0.56
Objets pris avec Karthus
1
MuramanaMuramana 2500 +40 dégâts d'attaque · +1000 mana · +15 accélération de compétence · Effroi · Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus selon votre mana. · Choc · Contre les champions, vos attaques infligent des dégâts physiques bonus. 2.00 85.7% 7 1.6%+0.41
2
Épée du divinÉpée du divin 2750 110 force adaptative · +50% de chances de coup critique · Excoriation · Chaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique. 2.29 71.4% 7 1.6%+0.37
3
Onde orageuseOnde orageuse 2500 +90 puissance · +15 pénétration magique · +4% de vitesse de déplacement · Dresseur d'orage · Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. · Rafale · Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez 25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. 2.50 87.5% 8 1.8%+0.32
4
Moissonneur nocturneMoissonneur nocturne 2750 +90 puissance · +300 PV · +25 accélération de compétence · Brise-âme (0 sec) par champion · Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +60% de vitesse de déplacement pendant 1 sec. · Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement.. 2.67 73.3% 15 3.3%+0.38
5
Couronne de la Reine briséeCouronne de la Reine brisée 2750 +85 puissance · +350 PV · +600 mana · +25 accélération de compétence · Rempart · Vous bénéficiez d'un Rempart qui réduit de 90% les dégâts que les champions vous infligent. Rempart persiste pendant 1.25 sec après qu'un champion vous a infligé des dégâts. (0 sec). · Le délai de récupération de l'objet recommence si un champion vous inflige des dégâts. 2.67 66.7% 6 1.3%+0.30
6
Bâton du videBâton du vide 2500 +65 puissance · +40% de pénétration magique 2.80 72.0% 25 5.6%+0.01
7
LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 2.87 60.0% 15 3.3%+0.12
8
Flamme-ombreFlamme-ombre 2500 +90 puissance · +10 pénétration magique · Floraicendre · Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 15% de dégâts bonus. 2.91 68.2% 22 4.9%+0.22
9
Médaillon d'excitationMédaillon d'excitation 2750 +70 puissance · +20 accélération de compétence · +200 PV · Épanouissement de l'âme · Toute compétence lancée dans un rayon de 800 unités vous octroie une charge. · À 30 charges, vous obtenez un bouclier de 0 PV, +0 puissance et +0 vitesse de déplacement jusqu'à la fin de la manche. 2.92 66.7% 12 2.7%+0.13
10
Cape du pyromancienCape du pyromancien 2750 85 force adaptative · +400 PV · +15 accélération de compétence · Étincelle (5 sec de récupération) · Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec. · Flamme purificatrice (0 sec) par champion · Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde. · La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez. 3.07 58.6% 29 6.5%+0.05
11
Torche noireTorche noire 2500 +60 puissance · +600 mana · +20 accélération de compétence · Flamme funèbre · Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis. Ces dégâts augmentent contre les monstres. · Feu noir · Vous gagnez de la puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre. 3.10 60.0% 10 2.2%+0.05
12
MorellonomiconMorellonomicon 2500 +90 puissance · +250 PV · +15 accélération de compétence · Affliction · Infliger des dégâts magiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. · Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 3.10 80.0% 10 2.2%-0.13
13
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 2500 +65 puissance · Opus magique · Vous augmentez votre puissance totale de 30%. 3.22 59.2% 49 10.9%-0.05
14
MalfaisanceMalfaisance 2500 +70 puissance · +600 mana · +20 accélération de compétence · Mépris · Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence. · Brouillard de haine · Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique. 3.23 62.8% 43 9.6%-0.10
15
Gel éternelGel éternel 2750 +100 puissance · +250 PV · +600 mana · +25 accélération de compétence · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Glaciation · Vous infligez des dégâts dans une zone conique et ralentissez les ennemis touchés. Les ennemis situés au centre du cône sont immobilisés à la place. 3.30 50.0% 10 2.2%+0.01
16
Affliction de LiandryAffliction de Liandry 2500 +50 puissance · +250 PV · Tourment · Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec. · Souffrance · Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6%). 3.31 62.1% 29 6.5%-0.03
17
Coiffe de WoogletCoiffe de Wooglet 6000 +300 puissance · +50 armure · +20 accélération de compétence · Opus magique : · vous augmentez votre puissance totale de 50% (0). · Pause temporelle · Vous entrez en stase pendant 2.5 sec. 3.33 61.1% 18 4.0%-0.11
18
Orbe détonantOrbe détonant 2750 +90 puissance · +12 pénétration magique · +600 mana · +20 accélération de compétence · La bombe · Vos dégâts de compétence marquent la cible, emmagasinant 20% des dégâts infligés (augmentés à 25% contre les ennemis immobilisés). · Quand vous n'avez plus infligé à la cible de dégâts avec une compétence depuis 3 sec, les dégâts emmagasinés explosent. Si les dégâts emmagasinés deviennent suffisants pour tuer la cible, ils explosent immédiatement. 3.35 58.1% 31 6.9%-0.06
19
GuillotineGuillotine 2750 80 force adaptative · +50% de vitesse d'attaque · +8% de vitesse de déplacement · Vos attaques et compétences non ultimes vous octroient des effets cumulés. Vous gagnez des dégâts d'ultime et de l'accélération d'ultime par effet cumulé. 3.44 62.5% 16 3.6%-0.07
20
Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin 2500 +60 puissance · +1200 mana · +25 accélération de compétence · Effroi · Vous gagnez de la puissance équivalente à 4% de votre mana bonus (0). · Lien vital · Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 350 PV + 0% de votre mana actuel pendant 3 sec (0 sec). 3.64 50.0% 14 3.1%-0.37
21
Bottes de luciditéBottes de lucidité 500 +40 accélération de compétence · +45 vitesse de déplacement · Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 4.00 42.9% 7 1.6%-0.02
22
Étreinte démoniaqueÉtreinte démoniaque 2750 +80 puissance · +700 PV · Pacte sinistre · Vous obtenez 1.5% de puissance et 1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de 45%. 4.18 27.3% 11 2.5%-0.51
23
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 500 +20 pénétration magique · +55 vitesse de déplacement 4.22 32.5% 40 8.9%-0.23
24
Sculpteur de runeSculpteur de rune 2750 +80 puissance · +20 accélération de compétence · +4% de vitesse de déplacement · Hélice · Se déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête. · Spirale · Lors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques. 4.29 28.6% 14 3.1%-0.52
Meilleurs coéquipiers pour Karthus
# Champion Place moy. Attendu Δ Global Parties
1 Patch 26.20