Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Zyra construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

52.1% 71
44.0% 50
50.0% 24

Hechizos de invocador

50.5% 103
48.1% 52

Objetos

Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.42.5% 80
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).43.8% 64
Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 41.4% 58
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.48.9% 47
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.31.6% 19
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.53.3% 15

Orden de habilidades

Q Espinas mortales Espinas mortales Q Coste55 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance800 Salen unas gruesas vides del suelo que explotan y lanzan espinas, las cuales infligen daño mágico a los enemigos en las proximidades. Si Espinas mortales se lanza cerca de una semilla, crece una Escupespinas que dispara a los enemigos desde lejos. W Crecimiento desenfrenado Crecimiento desenfrenado W Alcance850 Zyra planta una semilla, que dura hasta 60 s. Si lanza Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas, se convertirán en plantas que lucharán para Zyra. Zyra puede acumular varias semillas a la vez. Asesinar enemigos reduce el tiempo de recarga de Crecimiento desenfrenado. E Raíces atenazadoras Raíces atenazadoras E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento11 Alcance1100 Zyra lanza vides por el suelo para envolver a sus enemigos, que infligen daño y enraízan a los que alcancen. Si se lanza cerca de una semilla, Raíces atenazadoras genera Azotavides, cuyos ataques a corta distancia reducen la velocidad de movimiento del enemigo. R Tuercespinas Tuercespinas R Coste100 Enfriamiento110/100/90 Alcance700 Zyra invoca un matorral retorcido en la ubicación objetivo, que inflige daño a los enemigos cuando se expande y los levanta por los aires al contraerse. Las plantas que se encuentren dentro del matorral se enfurecen.

Prioridad de mejora

Espinas mortales Q Espinas mortales Q Coste55 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance800 Salen unas gruesas vides del suelo que explotan y lanzan espinas, las cuales infligen daño mágico a los enemigos en las proximidades. Si Espinas mortales se lanza cerca de una semilla, crece una Escupespinas que dispara a los enemigos desde lejos. Raíces atenazadoras E Raíces atenazadoras E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento11 Alcance1100 Zyra lanza vides por el suelo para envolver a sus enemigos, que infligen daño y enraízan a los que alcancen. Si se lanza cerca de una semilla, Raíces atenazadoras genera Azotavides, cuyos ataques a corta distancia reducen la velocidad de movimiento del enemigo. Crecimiento desenfrenado W Crecimiento desenfrenado W Alcance850 Zyra planta una semilla, que dura hasta 60 s. Si lanza Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas, se convertirán en plantas que lucharán para Zyra. Zyra puede acumular varias semillas a la vez. Asesinar enemigos reduce el tiempo de recarga de Crecimiento desenfrenado. 57.1% 50.0% 4

Primeros 5 puntos

Espinas mortales Q Espinas mortales Q Coste55 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance800 Salen unas gruesas vides del suelo que explotan y lanzan espinas, las cuales infligen daño mágico a los enemigos en las proximidades. Si Espinas mortales se lanza cerca de una semilla, crece una Escupespinas que dispara a los enemigos desde lejos. Crecimiento desenfrenado W Crecimiento desenfrenado W Alcance850 Zyra planta una semilla, que dura hasta 60 s. Si lanza Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas, se convertirán en plantas que lucharán para Zyra. Zyra puede acumular varias semillas a la vez. Asesinar enemigos reduce el tiempo de recarga de Crecimiento desenfrenado. Raíces atenazadoras E Raíces atenazadoras E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento11 Alcance1100 Zyra lanza vides por el suelo para envolver a sus enemigos, que infligen daño y enraízan a los que alcancen. Si se lanza cerca de una semilla, Raíces atenazadoras genera Azotavides, cuyos ataques a corta distancia reducen la velocidad de movimiento del enemigo. Espinas mortales Q Espinas mortales Q Coste55 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance800 Salen unas gruesas vides del suelo que explotan y lanzan espinas, las cuales infligen daño mágico a los enemigos en las proximidades. Si Espinas mortales se lanza cerca de una semilla, crece una Escupespinas que dispara a los enemigos desde lejos. Espinas mortales Q Espinas mortales Q Coste55 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance800 Salen unas gruesas vides del suelo que explotan y lanzan espinas, las cuales infligen daño mágico a los enemigos en las proximidades. Si Espinas mortales se lanza cerca de una semilla, crece una Escupespinas que dispara a los enemigos desde lejos. 60.0% 83.3% 6
Raíces atenazadoras E Raíces atenazadoras E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento11 Alcance1100 Zyra lanza vides por el suelo para envolver a sus enemigos, que infligen daño y enraízan a los que alcancen. Si se lanza cerca de una semilla, Raíces atenazadoras genera Azotavides, cuyos ataques a corta distancia reducen la velocidad de movimiento del enemigo. Crecimiento desenfrenado W Crecimiento desenfrenado W Alcance850 Zyra planta una semilla, que dura hasta 60 s. Si lanza Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas, se convertirán en plantas que lucharán para Zyra. Zyra puede acumular varias semillas a la vez. Asesinar enemigos reduce el tiempo de recarga de Crecimiento desenfrenado. Espinas mortales Q Espinas mortales Q Coste55 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance800 Salen unas gruesas vides del suelo que explotan y lanzan espinas, las cuales infligen daño mágico a los enemigos en las proximidades. Si Espinas mortales se lanza cerca de una semilla, crece una Escupespinas que dispara a los enemigos desde lejos. Raíces atenazadoras E Raíces atenazadoras E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento11 Alcance1100 Zyra lanza vides por el suelo para envolver a sus enemigos, que infligen daño y enraízan a los que alcancen. Si se lanza cerca de una semilla, Raíces atenazadoras genera Azotavides, cuyos ataques a corta distancia reducen la velocidad de movimiento del enemigo. Raíces atenazadoras E Raíces atenazadoras E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento11 Alcance1100 Zyra lanza vides por el suelo para envolver a sus enemigos, que infligen daño y enraízan a los que alcancen. Si se lanza cerca de una semilla, Raíces atenazadoras genera Azotavides, cuyos ataques a corta distancia reducen la velocidad de movimiento del enemigo. 30.0% 66.7% 3