Línea
57.1% Victorias
0.1% Tasa de pick
5.0% Tasa de ban
2.38 KDA
7.1 CS/min
418.2 Oro/min
791.0 Daño/min
14 Partidas

Página de runas

52.0% 244 campeones
Dominación
Electrocutar 64.1% 52.9% Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional. Tasa de pick64.1% Victorias52.9% 289 partidas
Cosecha oscura 10.6% 43.8% Cosecha oscura Dañar a un campeón con poca vida inflige daño adaptable y cosecha una alma de la víctima. Tasa de pick10.6% Victorias43.8% 48 partidas
Lluvia de cuchillas 0.0% 0.0% Lluvia de cuchillas Obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque y daño verdadero adicional en los 3 primeros ataques contra campeones enemigos.
Malicia
Golpe bajo 6.2% 61.1% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas. Tasa de pick6.2% Victorias61.1% 18 partidas
Sabor a sangre 48.8% 51.1% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick48.8% Victorias51.1% 141 partidas
Impacto repentino 45.0% 53.8% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo. Tasa de pick45.0% Victorias53.8% 130 partidas
Seguimiento
Sexto sentido 5.5% 50.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s. Tasa de pick5.5% Victorias50.0% 16 partidas
Recuerdo macabro 90.7% 52.7% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick90.7% Victorias52.7% 262 partidas
Guardián de profundidad 3.8% 63.6% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad. Tasa de pick3.8% Victorias63.6% 11 partidas
Cazador
Cazador de tesoros 15.6% 46.7% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick15.6% Victorias46.7% 45 partidas
Cazador incesante 79.6% 55.7% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente. Tasa de pick79.6% Victorias55.7% 230 partidas
Cazador definitivo 4.8% 28.6% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick4.8% Victorias28.6% 14 partidas
Brujería
Artefacto
Arcanólogo axiomático 0.0% 0.0% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva.
Banda de maná 12.7% 35.5% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick12.7% Victorias35.5% 31 partidas
Capa del nimbo 83.6% 56.4% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick83.6% Victorias56.4% 204 partidas
Prestigio
Trascendencia 45.5% 52.3% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick45.5% Victorias52.3% 111 partidas
Celeridad 4.9% 25.0% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick4.9% Victorias25.0% 12 partidas
Concentración absoluta 2.0% 60.0% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick2.0% Victorias60.0% 5 partidas
Poder
Piroláser 50.0% 52.5% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick50.0% Victorias52.5% 122 partidas
Caminar sobre agua 0.0% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
Se avecina tormenta 1.2% 0.0% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick1.2% Victorias0.0% 3 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 15.6% 42.2% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick15.6% Victorias42.2% 45 partidas
Velocidad de ataque 82.4% 55.5% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick82.4% Victorias55.5% 238 partidas
Velocidad de habilidades 2.1% 33.3% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick2.1% Victorias33.3% 6 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 95.5% 53.3% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick95.5% Victorias53.3% 276 partidas
Velocidad de movimiento 4.5% 46.2% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick4.5% Victorias46.2% 13 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 43.9% 55.1% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick43.9% Victorias55.1% 127 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.8% 50.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.8% Victorias50.0% 8 partidas
Progresión de vida 53.3% 51.3% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick53.3% Victorias51.3% 154 partidas

Orden de habilidades

Q Pádel estelar Pádel estelar Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá. W Ladrona de hechizos Ladrona de hechizos W Enfriamiento0.25 Alcance3000 Zoe puede recoger los restos de los hechizos de invocador enemigos y las activas de los objetos y lanzarlos una vez. Cuando lanza un hechizo de invocador, consigue 3 misiles que dispara al objetivo más cercano. E Burbuja somnífera Burbuja somnífera E Coste80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance800 Deja al objetivo aletargado y hace que se duerma. Mientras está dormido, se reduce la resistencia mágica del objetivo. El daño del primer ataque que despierte al objetivo se duplica, hasta cierto límite. R Salto dimensional Salto dimensional R Coste40 Enfriamiento11/8/5 Alcance575 Zoe se traslada a una ubicación cercana durante 1 s y después vuelve al punto inicial.

Prioridad de mejora

Pádel estelar Q Pádel estelar Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá.› Burbuja somnífera E Burbuja somnífera E Coste80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance800 Deja al objetivo aletargado y hace que se duerma. Mientras está dormido, se reduce la resistencia mágica del objetivo. El daño del primer ataque que despierte al objetivo se duplica, hasta cierto límite.› Ladrona de hechizos W Ladrona de hechizos W Enfriamiento0.25 Alcance3000 Zoe puede recoger los restos de los hechizos de invocador enemigos y las activas de los objetos y lanzarlos una vez. Cuando lanza un hechizo de invocador, consigue 3 misiles que dispara al objetivo más cercano. 100.0% 57.6% 33

Primeros 5 puntos

Pádel estelar Q Pádel estelar Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá. Burbuja somnífera E Burbuja somnífera E Coste80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance800 Deja al objetivo aletargado y hace que se duerma. Mientras está dormido, se reduce la resistencia mágica del objetivo. El daño del primer ataque que despierte al objetivo se duplica, hasta cierto límite. Ladrona de hechizos W Ladrona de hechizos W Enfriamiento0.25 Alcance3000 Zoe puede recoger los restos de los hechizos de invocador enemigos y las activas de los objetos y lanzarlos una vez. Cuando lanza un hechizo de invocador, consigue 3 misiles que dispara al objetivo más cercano. Pádel estelar Q Pádel estelar Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá. Pádel estelar Q Pádel estelar Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá. 69.4% 36.0% 25
Pádel estelar Q Pádel estelar Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá. Ladrona de hechizos W Ladrona de hechizos W Enfriamiento0.25 Alcance3000 Zoe puede recoger los restos de los hechizos de invocador enemigos y las activas de los objetos y lanzarlos una vez. Cuando lanza un hechizo de invocador, consigue 3 misiles que dispara al objetivo más cercano. Burbuja somnífera E Burbuja somnífera E Coste80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance800 Deja al objetivo aletargado y hace que se duerma. Mientras está dormido, se reduce la resistencia mágica del objetivo. El daño del primer ataque que despierte al objetivo se duplica, hasta cierto límite. Pádel estelar Q Pádel estelar Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá. Pádel estelar Q Pádel estelar Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá. 16.7% 100.0% 6
Burbuja somnífera E Burbuja somnífera E Coste80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance800 Deja al objetivo aletargado y hace que se duerma. Mientras está dormido, se reduce la resistencia mágica del objetivo. El daño del primer ataque que despierte al objetivo se duplica, hasta cierto límite. Pádel estelar Q Pádel estelar Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá. Ladrona de hechizos W Ladrona de hechizos W Enfriamiento0.25 Alcance3000 Zoe puede recoger los restos de los hechizos de invocador enemigos y las activas de los objetos y lanzarlos una vez. Cuando lanza un hechizo de invocador, consigue 3 misiles que dispara al objetivo más cercano. Pádel estelar Q Pádel estelar Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá. Pádel estelar Q Pádel estelar Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8.5/8/7.5/7/6.5 Alcance800 Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá. 13.9% 60.0% 5

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 100.0% 1 partidas
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2º objetoPrecisión infaliblePrecisión infalible 2700 +75 Poder de habilidad+25 Aceleración de habilidad HiperdisparoInfligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s.ConcentraciónCuando se activaHiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.Precisión infalible
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3er objetoMandato imperialMandato imperial 2400 +60 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+150% Regeneración de maná base ControlOtorga 20 de velocidad de habilidades a tus habilidades con efectos de inmovilización.OrdenAl inmovilizar a un campeón enemigo, le aplica una vulnerabilidad del 7% durante 4 s.Mandato imperial
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 100.0% 1 partidas
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2º objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría
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3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 100.0% 1 partidas
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2º objetoPerdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Perdición del liche 100.0% 1 partidas
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3er objetoPrecisión infaliblePrecisión infalible 2700 +75 Poder de habilidad+25 Aceleración de habilidad HiperdisparoInfligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s.ConcentraciónCuando se activaHiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.Precisión infalible