Línea
48.7% Victorias
0.4% Tasa de pick
2.0% Tasa de ban
3.95 KDA
6.4 CS/min
361.7 Oro/min
552.6 Daño/min
39 Partidas

Página de runas

55.8% 120 campeones
Brujería
Invocar a Aery 69.9% 54.3% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados. Tasa de pick69.9% Victorias54.3% 256 partidas
Cometa arcano 16.7% 45.9% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick16.7% Victorias45.9% 61 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.0% 0.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
Toque de muerte ígnea 0.0% 0.0% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado.
Artefacto
Arcanólogo axiomático 0.8% 50.0% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick0.8% Victorias50.0% 2 partidas
Banda de maná 97.7% 54.8% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick97.7% Victorias54.8% 250 partidas
Capa del nimbo 1.6% 25.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick1.6% Victorias25.0% 4 partidas
Prestigio
Trascendencia 88.3% 54.0% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick88.3% Victorias54.0% 226 partidas
Celeridad 11.7% 56.7% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick11.7% Victorias56.7% 30 partidas
Concentración absoluta 0.0% 0.0% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional.
Poder
Piroláser 32.8% 57.1% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick32.8% Victorias57.1% 84 partidas
Caminar sobre agua 62.5% 51.2% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick62.5% Victorias51.2% 160 partidas
Se avecina tormenta 4.7% 75.0% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick4.7% Victorias75.0% 12 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 1.7% 50.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva. Tasa de pick1.7% Victorias50.0% 2 partidas
Calzado mágico 30.0% 61.1% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick30.0% Victorias61.1% 36 partidas
Reembolso 9.2% 45.5% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick9.2% Victorias45.5% 11 partidas
Mañana
Tónico triple 67.5% 54.3% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick67.5% Victorias54.3% 81 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.8% 100.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata. Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Entrega de galletas 8.3% 70.0% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick8.3% Victorias70.0% 10 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 74.2% 52.8% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick74.2% Victorias52.8% 89 partidas
Velocidad de acercamiento 0.8% 100.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Manitas 7.5% 66.7% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick7.5% Victorias66.7% 9 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 7.0% 50.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick7.0% Victorias50.0% 18 partidas
Velocidad de ataque 7.0% 50.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick7.0% Victorias50.0% 18 partidas
Velocidad de habilidades 85.9% 55.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick85.9% Victorias55.0% 220 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 74.2% 54.2% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick74.2% Victorias54.2% 190 partidas
Velocidad de movimiento 21.9% 57.1% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick21.9% Victorias57.1% 56 partidas
Progresión de vida 3.9% 40.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick3.9% Victorias40.0% 10 partidas
Defensa
Vida 31.6% 51.9% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick31.6% Victorias51.9% 81 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.3% 66.7% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.3% Victorias66.7% 6 partidas
Progresión de vida 66.0% 55.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick66.0% Victorias55.0% 169 partidas

Orden de habilidades

Q Bomba de relojería Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. W Retroceder Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. E Distorsión temporal Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. R Alteración del tiempo Alteración del tiempo R Coste125/150/175 Enfriamiento120/90/60 Alcance900 Zilean coloca sobre un campeón aliado una runa temporal protectora que lo lleva atrás en el tiempo en caso de sufrir daño letal.

Prioridad de mejora

Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados.› Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo.› Retroceder W Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. 70.8% 58.8% 17
Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo.› Retroceder W Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas.› Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. 16.7% 50.0% 4
Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo.› Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados.› Retroceder W Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. 12.5% 66.7% 3

Primeros 5 puntos

Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. Retroceder W Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. 66.7% 54.5% 22
Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. Retroceder W Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. 21.2% 42.9% 7
Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. Retroceder W Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. 12.1% 25.0% 4

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 0.0% 3 partidas orden no medido
1er objetoCanción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento+125% Regeneración de maná base Discurso inspiradorOtorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.Canción de batalla de Shurelya 0.0% 1 partidas
›
2º objetoMandato imperialMandato imperial 2400 +60 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+150% Regeneración de maná base ControlOtorga 20 de velocidad de habilidades a tus habilidades con efectos de inmovilización.OrdenAl inmovilizar a un campeón enemigo, le aplica una vulnerabilidad del 7% durante 4 s.Mandato imperial
›
3er objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa 0.0% 1 partidas
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 0.0% 3 partidas orden no medido
1er objetoCanción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento+125% Regeneración de maná base Discurso inspiradorOtorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.Canción de batalla de Shurelya 0.0% 1 partidas
›
2º objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa
›
3er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 0.0% 3 partidas orden no medido
1er objetoCanción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento+125% Regeneración de maná base Discurso inspiradorOtorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.Canción de batalla de Shurelya 0.0% 1 partidas
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2º objetoBastón del arcángelBastón del arcángel 2900 +70 Poder de habilidad+600 Maná+25 Aceleración de habilidad AsombroOtorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional.Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas)Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones).Con 360 de maná máximo, se convierte enAbrazo del serafín.Bastón del arcángel 0.0% 1 partidas
›
3er objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa 0.0% 1 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
BandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.0.0% 1
Promesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.0.0% 1
Precisión infaliblePrecisión infalible 2700 +75 Poder de habilidad+25 Aceleración de habilidad HiperdisparoInfligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s.ConcentraciónCuando se activaHiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.0.0% 1