Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Zaahen construye en el parche 26.21 contra todos los rivales.

Runas

55.9% 152
59.4% 64
51.9% 52

Hechizos de invocador

57.0% 172
51.2% 86

Objetos

Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadas 1250 +25 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Perseverancia noxiana (0 s)Tras recibir daño mágico de un campeón, obtienes un escudo mágico de 0 durante 5 s.20.0% 5
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.40.0% 5
CortasendasCortasendas 3300 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+450 Vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Onda de choqueInflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.25.0% 4
Cuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.33.3% 3
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius 3100 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+40 Resistencia mágica SalvavidasRecibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.0.0% 3
Baile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.33.3% 3

Orden de habilidades

Q La guja de los Oscuros La guja de los Oscuros Q Coste25 Enfriamiento10/9/8/7/6 Zaahen golpea dos veces con su próximo ataque, lo que inflige daño adicional y lo cura. Zaahen puede reactivar esta habilidad para que su siguiente ataque inflija daño adicional y lance por los aires al objetivo. W Hendidura del retorno Hendidura del retorno W Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance850 Zaahen golpea con su arma en una dirección, lo que inflige daño a los enemigos golpeados y los atrae hacia él. E Impulso áureo Impulso áureo E Coste40 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Zaahen se desliza hacia una ubicación y da un tajo a su alrededor. R Redención funesta Redención funesta R Coste100 Enfriamiento110/95/80 Alcance600 Zaahen se alza y asesta un golpe descendente, con lo que inflige daño a los enemigos y se cura parte del daño infligido.

Prioridad de mejora

La guja de los Oscuros Q La guja de los Oscuros Q Coste25 Enfriamiento10/9/8/7/6 Zaahen golpea dos veces con su próximo ataque, lo que inflige daño adicional y lo cura. Zaahen puede reactivar esta habilidad para que su siguiente ataque inflija daño adicional y lance por los aires al objetivo.› Impulso áureo E Impulso áureo E Coste40 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Zaahen se desliza hacia una ubicación y da un tajo a su alrededor.› Hendidura del retorno W Hendidura del retorno W Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance850 Zaahen golpea con su arma en una dirección, lo que inflige daño a los enemigos golpeados y los atrae hacia él. 100.0% 74.1% 27

Primeros 5 puntos

Impulso áureo E Impulso áureo E Coste40 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Zaahen se desliza hacia una ubicación y da un tajo a su alrededor. La guja de los Oscuros Q La guja de los Oscuros Q Coste25 Enfriamiento10/9/8/7/6 Zaahen golpea dos veces con su próximo ataque, lo que inflige daño adicional y lo cura. Zaahen puede reactivar esta habilidad para que su siguiente ataque inflija daño adicional y lance por los aires al objetivo. Hendidura del retorno W Hendidura del retorno W Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance850 Zaahen golpea con su arma en una dirección, lo que inflige daño a los enemigos golpeados y los atrae hacia él. La guja de los Oscuros Q La guja de los Oscuros Q Coste25 Enfriamiento10/9/8/7/6 Zaahen golpea dos veces con su próximo ataque, lo que inflige daño adicional y lo cura. Zaahen puede reactivar esta habilidad para que su siguiente ataque inflija daño adicional y lance por los aires al objetivo. La guja de los Oscuros Q La guja de los Oscuros Q Coste25 Enfriamiento10/9/8/7/6 Zaahen golpea dos veces con su próximo ataque, lo que inflige daño adicional y lo cura. Zaahen puede reactivar esta habilidad para que su siguiente ataque inflija daño adicional y lance por los aires al objetivo. 48.3% 78.6% 14
La guja de los Oscuros Q La guja de los Oscuros Q Coste25 Enfriamiento10/9/8/7/6 Zaahen golpea dos veces con su próximo ataque, lo que inflige daño adicional y lo cura. Zaahen puede reactivar esta habilidad para que su siguiente ataque inflija daño adicional y lance por los aires al objetivo. Impulso áureo E Impulso áureo E Coste40 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Zaahen se desliza hacia una ubicación y da un tajo a su alrededor. Hendidura del retorno W Hendidura del retorno W Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance850 Zaahen golpea con su arma en una dirección, lo que inflige daño a los enemigos golpeados y los atrae hacia él. La guja de los Oscuros Q La guja de los Oscuros Q Coste25 Enfriamiento10/9/8/7/6 Zaahen golpea dos veces con su próximo ataque, lo que inflige daño adicional y lo cura. Zaahen puede reactivar esta habilidad para que su siguiente ataque inflija daño adicional y lance por los aires al objetivo. La guja de los Oscuros Q La guja de los Oscuros Q Coste25 Enfriamiento10/9/8/7/6 Zaahen golpea dos veces con su próximo ataque, lo que inflige daño adicional y lo cura. Zaahen puede reactivar esta habilidad para que su siguiente ataque inflija daño adicional y lance por los aires al objetivo. 48.3% 64.3% 14