Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Yorick construye en el parche 26.20 contra todos los rivales.

Runas

41.5% 65
48.3% 58
42.9% 42

Hechizos de invocador

40.1% 142
52.9% 51

Objetos

QuiebrabastionesQuiebrabastiones 3000 +55 Daño de ataque+22 Letalidad+15 Aceleración de habilidad Carga moldeada (0 s)Infligir daño con habilidades a un campeón o monstruo épico inflige 0 de daño verdadero adicional.SabotajeAl eliminar a un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, otorga Sabotaje durante 90 s. Mientras tienes Sabotaje, tu siguiente ataque contra un monstruo épico o torretas inflige 0 de daño verdadero adicional a lo largo de 3 s.100.0% 1
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.100.0% 1
Guja sombríaGuja sombría 2800 +60 Daño de ataque+18 Letalidad+15 Aceleración de habilidad Acechador nocturnoCuando los enemigos no te hayan visto durante un breve periodo de tiempo, tu siguiente ataque contra un campeón inflige daño verdadero adicional.ApagónAl estar cerca de guardianes invisibles y trampas de los rivales, los revelas brevemente. Mientras revelas un guardián, tus ataques le infligen daño adicional.100.0% 1
Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.100.0% 1
RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.100.0% 1
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica 3000 +55 Daño de ataque+10 Letalidad+10 Aceleración de habilidad GalvanizadoInfligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos.FirmamentoTus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.100.0% 1

Orden de habilidades

Q Ritos funerarios Ritos funerarios Q Coste20 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si el objetivo es un campeón o un monstruo gigante o si este muere, se cavará una tumba. W Cortejo oscuro Cortejo oscuro W Coste70 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance600 Yorick invoca un muro destruible en la ubicación objetivo que bloqueará el movimiento enemigo. E Niebla de luto Niebla de luto E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance700 Yorick lanza un glóbulo de Niebla Negra que reduce la armadura, inflige daño, ralentiza y marca a los enemigos. Las unidades invocadas obtienen velocidad de movimiento al moverse hacia los objetivos marcados. R Panegírico de las Islas Panegírico de las Islas R Coste100 Enfriamiento160/130/100 Alcance600 Yorick invoca a la Dama de la Niebla, que provoca que los ataques de Yorick al objetivo de la Dama inflijan daño adicional. La Dama además convertirá a los enemigos muertos en caminantes.

Prioridad de mejora

Ritos funerarios Q Ritos funerarios Q Coste20 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si el objetivo es un campeón o un monstruo gigante o si este muere, se cavará una tumba.› Niebla de luto E Niebla de luto E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance700 Yorick lanza un glóbulo de Niebla Negra que reduce la armadura, inflige daño, ralentiza y marca a los enemigos. Las unidades invocadas obtienen velocidad de movimiento al moverse hacia los objetivos marcados.› Cortejo oscuro W Cortejo oscuro W Coste70 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance600 Yorick invoca un muro destruible en la ubicación objetivo que bloqueará el movimiento enemigo. 86.7% 53.8% 13

Primeros 5 puntos

Ritos funerarios Q Ritos funerarios Q Coste20 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si el objetivo es un campeón o un monstruo gigante o si este muere, se cavará una tumba. Niebla de luto E Niebla de luto E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance700 Yorick lanza un glóbulo de Niebla Negra que reduce la armadura, inflige daño, ralentiza y marca a los enemigos. Las unidades invocadas obtienen velocidad de movimiento al moverse hacia los objetivos marcados. Cortejo oscuro W Cortejo oscuro W Coste70 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance600 Yorick invoca un muro destruible en la ubicación objetivo que bloqueará el movimiento enemigo. Ritos funerarios Q Ritos funerarios Q Coste20 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si el objetivo es un campeón o un monstruo gigante o si este muere, se cavará una tumba. Ritos funerarios Q Ritos funerarios Q Coste20 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si el objetivo es un campeón o un monstruo gigante o si este muere, se cavará una tumba. 46.7% 28.6% 7
Ritos funerarios Q Ritos funerarios Q Coste20 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si el objetivo es un campeón o un monstruo gigante o si este muere, se cavará una tumba. Niebla de luto E Niebla de luto E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance700 Yorick lanza un glóbulo de Niebla Negra que reduce la armadura, inflige daño, ralentiza y marca a los enemigos. Las unidades invocadas obtienen velocidad de movimiento al moverse hacia los objetivos marcados. Ritos funerarios Q Ritos funerarios Q Coste20 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si el objetivo es un campeón o un monstruo gigante o si este muere, se cavará una tumba. Cortejo oscuro W Cortejo oscuro W Coste70 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance600 Yorick invoca un muro destruible en la ubicación objetivo que bloqueará el movimiento enemigo. Ritos funerarios Q Ritos funerarios Q Coste20 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si el objetivo es un campeón o un monstruo gigante o si este muere, se cavará una tumba. 33.3% 80.0% 5
Niebla de luto E Niebla de luto E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance700 Yorick lanza un glóbulo de Niebla Negra que reduce la armadura, inflige daño, ralentiza y marca a los enemigos. Las unidades invocadas obtienen velocidad de movimiento al moverse hacia los objetivos marcados. Ritos funerarios Q Ritos funerarios Q Coste20 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si el objetivo es un campeón o un monstruo gigante o si este muere, se cavará una tumba. Cortejo oscuro W Cortejo oscuro W Coste70 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance600 Yorick invoca un muro destruible en la ubicación objetivo que bloqueará el movimiento enemigo. Ritos funerarios Q Ritos funerarios Q Coste20 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si el objetivo es un campeón o un monstruo gigante o si este muere, se cavará una tumba. Ritos funerarios Q Ritos funerarios Q Coste20 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si el objetivo es un campeón o un monstruo gigante o si este muere, se cavará una tumba. 20.0% 66.7% 3

Otros enfrentamientos de Yorick