Línea

En Support, Viktor gana 100.0% de las 1 partidas jugadas contra Karma en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Viktor 100.0% Ajustado: 51.2% Media del campeón: 50.0% Diferencia: +1.2
+0.9 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Karma 0.0% Ajustado: 46.6% Media del campeón: 47.7% Diferencia: -1.2

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Viktor: positivo significa que Viktor va por delante.

Viktor Partidas
Diferencia de oro al final +3156 1
Diferencia de CS al final +53.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario +2.00 1
Diferencia de placas de torre +8.00 1
Ventaja de nivel +1.00 1
Duración media de partida (minutos) 24.9 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Viktor construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

47.6% 904
49.5% 505
48.1% 52

Hechizos de invocador

47.7% 1212
47.9% 188

Objetos

Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.0.0% 1
Botas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.0.0% 1
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.0.0% 1
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.100.0% 1
TejesueñosTejesueños 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s TejesueñosAl curar u otorgar escudos a un aliado, le lanzas burbujas oníricas durante 3 s. Su siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar y recibe daño reducido en el siguiente ataque.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.100.0% 1
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Transferencia de potencia Transferencia de potencia Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico. Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad. W Campo gravitatorio Campo gravitatorio W Coste65 Enfriamiento17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos. Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados. E Rayo hextech Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. R Tormenta arcana Tormenta arcana R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance700 Viktor conjura una tormenta arcana en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. La tormenta inflige daño mágico de forma periódica a todos los enemigos cercanos y Viktor puede redirigirla. Mejora: La tormenta arcana se desplaza un 25% más rápido. Cada vez que un campeón muere tras recibir daño de la tormenta, esta aumenta de tamaño y amplía su duración.

Prioridad de mejora

Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Transferencia de potencia Q Transferencia de potencia Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico. Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad. Campo gravitatorio W Campo gravitatorio W Coste65 Enfriamiento17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos. Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados. 99.0% 44.8% 96

Primeros 5 puntos

Transferencia de potencia Q Transferencia de potencia Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico. Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Campo gravitatorio W Campo gravitatorio W Coste65 Enfriamiento17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos. Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. 46.0% 41.3% 46
Transferencia de potencia Q Transferencia de potencia Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico. Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Campo gravitatorio W Campo gravitatorio W Coste65 Enfriamiento17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos. Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. 39.0% 53.8% 39
Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Transferencia de potencia Q Transferencia de potencia Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico. Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad. Campo gravitatorio W Campo gravitatorio W Coste65 Enfriamiento17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos. Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. 15.0% 20.0% 15

Otros enfrentamientos de Viktor

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.