Línea

En Jungle, Viego gana 58.8% de las 17 partidas jugadas contra Fiddlesticks en este parche. El enfrentamiento favorece a Viego.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Jungle. Solo 17 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Viego 58.8% Ajustado: 51.0% Media del campeón: 47.7% Diferencia: +3.3
+3.1 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 17
Fiddlesticks 41.2% Ajustado: 51.7% Media del campeón: 56.1% Diferencia: -4.5

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Viego: positivo significa que Viego va por delante.

Viego Partidas
Diferencia de oro a los 15 min +1061 5
Diferencia de experiencia a los 15 min +1368 5
Diferencia de CS a los 15 min +22.2 5
Asesinatos menos muertes a los 15 min +0.60 5
Diferencia de oro al final +2246 17
Diferencia de CS al final +19.0 17
Diferencia de asesinatos en solitario -0.12 17
Diferencia de placas de torre +2.18 17
Ventaja de nivel +0.41 17
Duración media de partida (minutos) 30.2 17

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Viego construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

48.5% 645
48.2% 475
39.6% 144

Hechizos de invocador

47.7% 1288
35.3% 34

Objetos

RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.47.8% 1090
Verdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.46.4% 773
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortal 3000 +55 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico SalvavidasAl recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.54.0% 656
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.53.3% 553
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.48.9% 456
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 49.3% 347

Orden de habilidades

Q Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Q Enfriamiento5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida. Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él. W Fauces espectrales Fauces espectrales W Enfriamiento8 Alcance400 Viego concentra su energía antes de deslizarse hacia delante y lanzar una bola de Niebla Negra condensada que aturde al primer enemigo golpeado. E Camino del tormento Camino del tormento E Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance750 Viego ordena a la Niebla Negra que se manifieste y rodee un obstáculo del terreno. Viego se puede esconder en la Niebla en forma espectral, lo que le otorga camuflaje, velocidad de movimiento y velocidad de ataque. R Rompecorazones Rompecorazones R Enfriamiento120/100/80 Alcance500 Viego se teleporta a una ubicación cercana y ejecuta a un campeón enemigo al llegar, atravesando su corazón y provocando una destructiva onda de choque a su alrededor que empuja a un lado al resto de enemigos.

Prioridad de mejora

Hoja del rey arruinado Q Hoja del rey arruinado Q Enfriamiento5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida. Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él. Camino del tormento E Camino del tormento E Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance750 Viego ordena a la Niebla Negra que se manifieste y rodee un obstáculo del terreno. Viego se puede esconder en la Niebla en forma espectral, lo que le otorga camuflaje, velocidad de movimiento y velocidad de ataque. Fauces espectrales W Fauces espectrales W Enfriamiento8 Alcance400 Viego concentra su energía antes de deslizarse hacia delante y lanzar una bola de Niebla Negra condensada que aturde al primer enemigo golpeado. 91.4% 51.4% 74
Hoja del rey arruinado Q Hoja del rey arruinado Q Enfriamiento5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida. Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él. Fauces espectrales W Fauces espectrales W Enfriamiento8 Alcance400 Viego concentra su energía antes de deslizarse hacia delante y lanzar una bola de Niebla Negra condensada que aturde al primer enemigo golpeado. Camino del tormento E Camino del tormento E Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance750 Viego ordena a la Niebla Negra que se manifieste y rodee un obstáculo del terreno. Viego se puede esconder en la Niebla en forma espectral, lo que le otorga camuflaje, velocidad de movimiento y velocidad de ataque. 8.6% 57.1% 7

Primeros 5 puntos

Hoja del rey arruinado Q Hoja del rey arruinado Q Enfriamiento5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida. Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él. Fauces espectrales W Fauces espectrales W Enfriamiento8 Alcance400 Viego concentra su energía antes de deslizarse hacia delante y lanzar una bola de Niebla Negra condensada que aturde al primer enemigo golpeado. Camino del tormento E Camino del tormento E Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance750 Viego ordena a la Niebla Negra que se manifieste y rodee un obstáculo del terreno. Viego se puede esconder en la Niebla en forma espectral, lo que le otorga camuflaje, velocidad de movimiento y velocidad de ataque. Hoja del rey arruinado Q Hoja del rey arruinado Q Enfriamiento5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida. Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él. Hoja del rey arruinado Q Hoja del rey arruinado Q Enfriamiento5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida. Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él. 59.2% 53.4% 58
Hoja del rey arruinado Q Hoja del rey arruinado Q Enfriamiento5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida. Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él. Fauces espectrales W Fauces espectrales W Enfriamiento8 Alcance400 Viego concentra su energía antes de deslizarse hacia delante y lanzar una bola de Niebla Negra condensada que aturde al primer enemigo golpeado. Hoja del rey arruinado Q Hoja del rey arruinado Q Enfriamiento5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida. Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él. Camino del tormento E Camino del tormento E Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance750 Viego ordena a la Niebla Negra que se manifieste y rodee un obstáculo del terreno. Viego se puede esconder en la Niebla en forma espectral, lo que le otorga camuflaje, velocidad de movimiento y velocidad de ataque. Hoja del rey arruinado Q Hoja del rey arruinado Q Enfriamiento5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida. Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él. 37.8% 48.6% 37
Hoja del rey arruinado Q Hoja del rey arruinado Q Enfriamiento5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida. Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él. Camino del tormento E Camino del tormento E Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance750 Viego ordena a la Niebla Negra que se manifieste y rodee un obstáculo del terreno. Viego se puede esconder en la Niebla en forma espectral, lo que le otorga camuflaje, velocidad de movimiento y velocidad de ataque. Fauces espectrales W Fauces espectrales W Enfriamiento8 Alcance400 Viego concentra su energía antes de deslizarse hacia delante y lanzar una bola de Niebla Negra condensada que aturde al primer enemigo golpeado. Hoja del rey arruinado Q Hoja del rey arruinado Q Enfriamiento5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida. Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él. Hoja del rey arruinado Q Hoja del rey arruinado Q Enfriamiento5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida. Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él. 3.1% 66.7% 3

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.