Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Vex construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

52.7% 55
50.0% 6
60.0% 5

Hechizos de invocador

48.2% 56
61.1% 18

Objetos

Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 0.0% 1
Detracción celestialDetracción celestial 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Bendición de la montañaReduce el daño recibido por parte de campeones durante 2 s tras recibir daño de un campeón. Cuando el efecto termina, ralentiza a los enemigos cercanos un 50% durante 1.5 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 1
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 1
Mandato imperialMandato imperial 2400 +60 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+150% Regeneración de maná base ControlOtorga 20 de velocidad de habilidades a tus habilidades con efectos de inmovilización.OrdenAl inmovilizar a un campeón enemigo, le aplica una vulnerabilidad del 7% durante 4 s.0.0% 1
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.0.0% 1
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).0.0% 1

Orden de habilidades

Q Proyectil mistral Proyectil mistral Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance1200 Lanza un proyectil dañino que acelera a mitad de vuelo. W Espacio personal Espacio personal W Coste75 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance475 Obtiene un escudo e inflige daño a los enemigos cercanos. E Oscuridad amenazante Oscuridad amenazante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento12 Alcance800 Invoca una zona de ralentización que inflige daño y aplica Pesimismo a los enemigos. R Estallido sombrío Estallido sombrío R Coste100 Enfriamiento140/120/100 Alcance2000 Dispara un misil que marca a un campeón enemigo. Si se activa de nuevo la habilidad, Vex se desliza hacia este y le inflige daño.

Prioridad de mejora

Proyectil mistral Q Proyectil mistral Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance1200 Lanza un proyectil dañino que acelera a mitad de vuelo.› Espacio personal W Espacio personal W Coste75 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance475 Obtiene un escudo e inflige daño a los enemigos cercanos.› Oscuridad amenazante E Oscuridad amenazante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento12 Alcance800 Invoca una zona de ralentización que inflige daño y aplica Pesimismo a los enemigos. 83.3% 60.0% 5

Primeros 5 puntos

Oscuridad amenazante E Oscuridad amenazante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento12 Alcance800 Invoca una zona de ralentización que inflige daño y aplica Pesimismo a los enemigos. Proyectil mistral Q Proyectil mistral Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance1200 Lanza un proyectil dañino que acelera a mitad de vuelo. Espacio personal W Espacio personal W Coste75 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance475 Obtiene un escudo e inflige daño a los enemigos cercanos. Proyectil mistral Q Proyectil mistral Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance1200 Lanza un proyectil dañino que acelera a mitad de vuelo. Proyectil mistral Q Proyectil mistral Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance1200 Lanza un proyectil dañino que acelera a mitad de vuelo. 87.5% 57.1% 7

Otros enfrentamientos de Vex