Línea

En Top, Urgot gana 0.0% de las 2 partidas jugadas contra Singed en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Top. Solo 2 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Urgot 0.0% Ajustado: 44.0% Media del campeón: 46.2% Diferencia: -2.2
-0.8 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 2
Singed 100.0% Ajustado: 55.2% Media del campeón: 52.9% Diferencia: +2.2

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Urgot: positivo significa que Urgot va por delante.

Urgot Partidas
Diferencia de oro al final +1788 2
Diferencia de CS al final +29.0 2
Diferencia de asesinatos en solitario +2.00 2
Diferencia de placas de torre +3.50 2
Ventaja de nivel +2.50 2
Duración media de partida (minutos) 28.5 2

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Urgot construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

42.4% 33
62.5% 16
50.0% 2

Hechizos de invocador

47.7% 44
42.9% 7

Objetos

Cuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.48.1% 52
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.55.9% 34
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.54.5% 22
Botas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.55.6% 18
Coraza del muertoCoraza del muerto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidad de movimiento NaufragioMientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.A prueba de hundimientosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 15%.45.5% 11
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistencia mágica Resiliencia del VacíoTras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.25.0% 8

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.