
Udyr
Build y Estadísticas Parche 26.18
CountersDúos Mejores jugadores de Udyr Builds proHistorial de parchesARAM49.7% Victorias
2.1% Tasa de pick
1.4% Tasa de ban
2.77 KDA
7.3 CS/min
454.3 Oro/min
670.3 Daño/min
744 Partidas
Página de runas
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
98.7% 52.0%
Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.
1.3% 50.0%
Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
17.1% 38.5%
Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
81.6% 54.4%
Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
1.3% 75.0%
Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
78.3% 52.1%
Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
13.8% 57.1%
Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.
7.9% 41.7%
Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Artilugios
2.0% 20.0%
Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
77.3% 52.0%
Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes.
16.8% 60.5%
Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios.
Mañana
9.4% 45.8%
Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.
0.0% 0.0%
Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
0.8% 50.0%
Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida.
Más allá
4.3% 27.3%
Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos
88.7% 53.7%
Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
0.8% 50.0%
Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Fragmentos
Ataque
88.5% 52.0%
Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
10.5% 46.9%
Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque
1.0% 100.0%
Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
96.7% 52.0%
Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable
2.3% 57.1%
Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
1.0% 33.3%
Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
6.6% 55.0%
Vida Defensa +65 de vida
14.5% 56.8%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
78.9% 50.8%
Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel)
Orden de habilidades
Prioridad de mejora
Primeros 5 puntos
Orden de build
Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.Botas
Botas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 53.1% 32 partidas orden no medido
1er objeto
Lanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).Lanza de Shojin 46.4% 28 partidas
› 2º objeto
Experimento de hexarmadura 3000 +40 Daño de ataque+20% Velocidad de ataque+450 Vida HexcargaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.SobrecargaTras lanzar tu habilidad definitiva, obtienes un 0% de velocidad de ataque y un 0% de velocidad de movimiento durante 8 s.Experimento de hexarmadura 42.1% 19 partidas
› 3er objeto
Baile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte 41.7% 12 partidas
Botas
Botas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 53.1% 32 partidas orden no medido
1er objeto
Tormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry 47.4% 19 partidas
› 2º objeto
Coraza del muerto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidad de movimiento NaufragioMientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.A prueba de hundimientosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 15%.Coraza del muerto 62.5% 8 partidas
› 3er objeto
Rostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Rostro espiritual 66.7% 6 partidas
Botas
Botas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 53.1% 32 partidas orden no medido
1er objeto
Lanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).Lanza de Shojin 46.4% 28 partidas
› 2º objeto
Experimento de hexarmadura 3000 +40 Daño de ataque+20% Velocidad de ataque+450 Vida HexcargaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.SobrecargaTras lanzar tu habilidad definitiva, obtienes un 0% de velocidad de ataque y un 0% de velocidad de movimiento durante 8 s.Experimento de hexarmadura 42.1% 19 partidas
› 3er objeto
Calibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.Calibrador de Sterak 75.0% 4 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Tasa de victorias con build completa
53.6% con 6 objetos completados
Todos los campeones 57.8%
Diferencia (pp) -4.2
Partidas que llegan a build completa 6.9% (69)
Tasa de victorias por objetos completados
127.6% 29
238.5% 109
342.6% 265
453.8% 325
557.1% 189
653.6% 69
Apertura de jungla
132 partidas21.1 CS medio a 3:00
Lado azul
Lado rojo
Mejores dúos
JGL · Todos los rangosTOP
WR Δ n
MID
WR Δ n
BOT
WR Δ n
SUP
WR Δ n