Línea
40.0% Victorias
0.3% Tasa de pick
7.0% Tasa de ban
2.01 KDA
1.8 CS/min
394.0 Oro/min
812.3 Daño/min
35 Partidas

Página de runas

49.7% 308 campeones
Precisión
Ataque intensificado 24.6% 47.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick24.6% Victorias47.0% 164 partidas
Compás letal 72.1% 49.6% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick72.1% Victorias49.6% 480 partidas
Pies veloces 0.2% 100.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 1 partidas
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.
Heroísmo
Absorber vida 0.2% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick0.2% Victorias0.0% 1 partidas
Triunfo 88.8% 49.8% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick88.8% Victorias49.8% 426 partidas
Claridad mental 11.0% 49.1% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick11.0% Victorias49.1% 53 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 92.5% 48.9% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick92.5% Victorias48.9% 444 partidas
Leyenda: Velocidad 0.0% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
Leyenda: Linaje 7.5% 58.3% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick7.5% Victorias58.3% 36 partidas
Combate
Golpe de gracia 27.3% 48.9% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick27.3% Victorias48.9% 131 partidas
Derribado 70.8% 49.4% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick70.8% Victorias49.4% 340 partidas
Último esfuerzo 1.9% 66.7% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick1.9% Victorias66.7% 9 partidas
Brujería
Artefacto
Arcanólogo axiomático 97.1% 49.5% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick97.1% Victorias49.5% 299 partidas
Banda de maná 0.3% 100.0% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick0.3% Victorias100.0% 1 partidas
Capa del nimbo 0.6% 100.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick0.6% Victorias100.0% 2 partidas
Prestigio
Trascendencia 0.3% 100.0% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick0.3% Victorias100.0% 1 partidas
Celeridad 1.3% 50.0% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick1.3% Victorias50.0% 4 partidas
Concentración absoluta 2.6% 37.5% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick2.6% Victorias37.5% 8 partidas
Poder
Piroláser 0.3% 100.0% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick0.3% Victorias100.0% 1 partidas
Caminar sobre agua 0.3% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick0.3% Victorias0.0% 1 partidas
Se avecina tormenta 97.1% 49.5% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick97.1% Victorias49.5% 299 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 3.1% 66.7% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick3.1% Victorias66.7% 15 partidas
Velocidad de ataque 96.9% 49.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick96.9% Victorias49.0% 465 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 99.6% 49.4% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.6% Victorias49.4% 478 partidas
Velocidad de movimiento 0.4% 100.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.4% Victorias100.0% 2 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 90.2% 48.0% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick90.2% Victorias48.0% 433 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.4% 100.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick0.4% Victorias100.0% 2 partidas
Progresión de vida 9.4% 62.2% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick9.4% Victorias62.2% 45 partidas

Orden de habilidades

Q Emboscada Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. W Tonel de veneno Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. E Contaminar Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. R Vacía el cargador Vacía el cargador R Coste100 Enfriamiento90 Alcance1200 Twitch desata todo el poder de su ballesta y dispara proyectiles a gran distancia que atraviesan a los enemigos que encuentran en su camino.

Prioridad de mejora

Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. 93.6% 61.4% 44
Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. 6.4% 33.3% 3

Primeros 5 puntos

Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. 83.0% 56.8% 44
Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. 9.4% 80.0% 5
Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. 7.5% 0.0% 4

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 50.0% 2 partidas orden no medido
1er objetoRecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Recaudadora 100.0% 1 partidas
2º objetoDardos rastreademoniosDardos rastreademonios 2650 +45% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento Vigilia nocturnaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.Andanada inicialTras lanzar tu definitiva, tus siguientes 3 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y asestan impactos críticos, que infligen un 80% de tu daño de impacto crítico normal, durante 8 s. Si un ataque fuera a infligir un impacto crítico, inflige un 15% de daño verdadero adicional en su lugar.Dardos rastreademonios
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 50.0% 2 partidas orden no medido
1er objetoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.Flechas de los Yun Tal
2º objetoHuracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.Huracán de Runaan
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 50.0% 2 partidas orden no medido
1er objetoRecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Recaudadora 100.0% 1 partidas
2º objetoHuracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.Huracán de Runaan
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito

Enfrentamientos difíciles

WR Δ@15 n
Yuumi 37.8% -2.2 +1027 5 Nami 40.0% 0.0 +2815 5

Enfrentamientos fáciles

WR Δ@15 n
Nami 40.0% 0.0 +2815 5 Yuumi 37.8% -2.2 +1027 5

Todos los enfrentamientos →