Twitch

Build ARAM de Twitch

Runas, objetos y porcentaje de victorias Parche 26.21
Todas las estadísticas del campeón Counters Builds pro Mejores jugadores de Twitch
47.2% Victorias
8.9% Tasa de pick
3.09 KDA
2.7 CS/min
758.9 Oro/min
1779.2 Daño/min
214 Partidas

Página de runas

49.6% 127 campeones
Precisión
Ataque intensificado 13.1% 50.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick13.1% Victorias50.0% 28 partidas
Compás letal 62.6% 48.5% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick62.6% Victorias48.5% 134 partidas
Pies veloces 0.5% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick0.5% Victorias0.0% 1 partidas
Conquistador 0.9% 0.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick0.9% Victorias0.0% 2 partidas
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 95.5% 49.2% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick95.5% Victorias49.2% 128 partidas
Claridad mental 4.5% 33.3% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick4.5% Victorias33.3% 6 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 97.8% 48.9% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick97.8% Victorias48.9% 131 partidas
Leyenda: Velocidad 0.0% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
Leyenda: Linaje 2.2% 33.3% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick2.2% Victorias33.3% 3 partidas
Combate
Golpe de gracia 93.3% 48.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick93.3% Victorias48.0% 125 partidas
Derribado 6.0% 50.0% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick6.0% Victorias50.0% 8 partidas
Último esfuerzo 0.7% 100.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick0.7% Victorias100.0% 1 partidas
Dominación
Malicia
Golpe bajo 0.8% 100.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas. Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Sabor a sangre 89.8% 48.2% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick89.8% Victorias48.2% 114 partidas
Impacto repentino 8.7% 63.6% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo. Tasa de pick8.7% Victorias63.6% 11 partidas
Seguimiento
Sexto sentido 0.0% 0.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
Recuerdo macabro 1.6% 0.0% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick1.6% Victorias0.0% 2 partidas
Guardián de profundidad 0.0% 0.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
Cazador
Cazador de tesoros 89.0% 49.6% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick89.0% Victorias49.6% 113 partidas
Cazador incesante 0.0% 0.0% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente.
Cazador definitivo 10.2% 53.8% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick10.2% Victorias53.8% 13 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 0.0% 0.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
Velocidad de ataque 100.0% 48.5% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick100.0% Victorias48.5% 134 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 97.0% 49.2% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick97.0% Victorias49.2% 130 partidas
Velocidad de movimiento 3.0% 25.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick3.0% Victorias25.0% 4 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 3.0% 50.0% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick3.0% Victorias50.0% 4 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 4.5% 16.7% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick4.5% Victorias16.7% 6 partidas
Progresión de vida 92.5% 50.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick92.5% Victorias50.0% 124 partidas

Orden de habilidades

Q Emboscada Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. W Tonel de veneno Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. E Contaminar Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. R Vacía el cargador Vacía el cargador R Coste100 Enfriamiento90 Alcance1200 Twitch desata todo el poder de su ballesta y dispara proyectiles a gran distancia que atraviesan a los enemigos que encuentran en su camino.

Prioridad de mejora

Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades.› Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada.› Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. 77.0% 46.7% 137
Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades.› Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal.› Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. 15.7% 50.0% 28
Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada.› Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades.› Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. 7.3% 69.2% 13

Primeros 5 puntos

Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. 84.9% 46.6% 146
Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. 8.1% 57.1% 14
Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. 7.0% 50.0% 12

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 46.8% 186 partidas orden no medido
1er objetoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.Flechas de los Yun Tal 47.8% 69 partidas
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2º objetoHuracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.Huracán de Runaan 43.3% 97 partidas
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3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 55.2% 58 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 46.8% 186 partidas orden no medido
1er objetoRecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Recaudadora 49.1% 57 partidas
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2º objetoDardos rastreademoniosDardos rastreademonios 2650 +45% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento Vigilia nocturnaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.Andanada inicialTras lanzar tu definitiva, tus siguientes 3 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y asestan impactos críticos, que infligen un 80% de tu daño de impacto crítico normal, durante 8 s. Si un ataque fuera a infligir un impacto crítico, inflige un 15% de daño verdadero adicional en su lugar.Dardos rastreademonios 62.1% 29 partidas
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3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 55.2% 58 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 46.8% 186 partidas orden no medido
1er objetoHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.Hoja del rey arruinado 50.0% 36 partidas
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2º objetoHuracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.Huracán de Runaan 43.3% 97 partidas
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3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 55.2% 58 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.54.5% 33
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.51.5% 33
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 53.3% 30
SanguinariaSanguinaria 3400 +80 Daño de ataque+15% Robo de vida Escudo de icorConvierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.60.0% 20
Dardos rastreademoniosDardos rastreademonios 2650 +45% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento Vigilia nocturnaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.Andanada inicialTras lanzar tu definitiva, tus siguientes 3 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y asestan impactos críticos, que infligen un 80% de tu daño de impacto crítico normal, durante 8 s. Si un ataque fuera a infligir un impacto crítico, inflige un 15% de daño verdadero adicional en su lugar.47.4% 19
Huracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.57.1% 14
Recordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.55.6% 9
RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.50.0% 6

Tasa de victorias con build completa

52.9% con 6 objetos completados
Todos los campeones 51.4%
Diferencia (pp) +1.5
Partidas que llegan a build completa 23.8% (51)
Tasa de victorias por objetos completados
2
50.0% 10
3
33.3% 33
4
43.1% 58
5
55.9% 59
6
52.9% 51

En ARAM no hay fase de baneos, ni líneas, ni divisiones, así que esas divisiones no se muestran. Los números se miden en partidas ARAM del parche indicado.