Twitch

Build ARAM de Twitch

Runas, objetos y porcentaje de victorias Parche 26.18
Todas las estadísticas del campeón Counters Builds pro Mejores jugadores de Twitch
48.1% Victorias
10.9% Tasa de pick
3.18 KDA
2.7 CS/min
766.8 Oro/min
1884.2 Daño/min
131 Partidas

Página de runas

46.1% 76 campeones
Precisión
Ataque intensificado 17.6% 60.9% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick17.6% Victorias60.9% 23 partidas
Compás letal 64.1% 44.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick64.1% Victorias44.0% 84 partidas
Pies veloces 0.8% 100.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Conquistador 0.8% 0.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick0.8% Victorias0.0% 1 partidas
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 95.2% 43.8% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick95.2% Victorias43.8% 80 partidas
Claridad mental 4.8% 50.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick4.8% Victorias50.0% 4 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 96.4% 45.7% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick96.4% Victorias45.7% 81 partidas
Leyenda: Velocidad 0.0% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
Leyenda: Linaje 3.6% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick3.6% Victorias0.0% 3 partidas
Combate
Golpe de gracia 96.4% 44.4% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick96.4% Victorias44.4% 81 partidas
Derribado 3.6% 33.3% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick3.6% Victorias33.3% 3 partidas
Último esfuerzo 0.0% 0.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Dominación
Malicia
Golpe bajo 1.3% 100.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas. Tasa de pick1.3% Victorias100.0% 1 partidas
Sabor a sangre 94.7% 43.1% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick94.7% Victorias43.1% 72 partidas
Impacto repentino 3.9% 100.0% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo. Tasa de pick3.9% Victorias100.0% 3 partidas
Seguimiento
Sexto sentido 0.0% 0.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
Recuerdo macabro 0.0% 0.0% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo.
Guardián de profundidad 0.0% 0.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
Cazador
Cazador de tesoros 89.5% 44.1% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick89.5% Victorias44.1% 68 partidas
Cazador incesante 1.3% 0.0% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente. Tasa de pick1.3% Victorias0.0% 1 partidas
Cazador definitivo 9.2% 71.4% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick9.2% Victorias71.4% 7 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 1.2% 100.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick1.2% Victorias100.0% 1 partidas
Velocidad de ataque 98.8% 43.4% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick98.8% Victorias43.4% 83 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 98.8% 44.6% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick98.8% Victorias44.6% 83 partidas
Velocidad de movimiento 1.2% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick1.2% Victorias0.0% 1 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 1.2% 0.0% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick1.2% Victorias0.0% 1 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.4% 50.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.4% Victorias50.0% 2 partidas
Progresión de vida 96.4% 44.4% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick96.4% Victorias44.4% 81 partidas

Orden de habilidades

Q Emboscada Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. W Tonel de veneno Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. E Contaminar Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. R Vacía el cargador Vacía el cargador R Coste100 Enfriamiento90 Alcance1200 Twitch desata todo el poder de su ballesta y dispara proyectiles a gran distancia que atraviesan a los enemigos que encuentran en su camino.

Prioridad de mejora

Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. 77.9% 45.7% 81
Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. 11.5% 66.7% 12
Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. 10.6% 54.5% 11

Primeros 5 puntos

Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. 78.7% 50.0% 74
Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. 13.8% 61.5% 13
Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Tonel de veneno W Tonel de veneno W Coste70 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. Emboscada Q Emboscada Q Coste40 Enfriamiento16 Twitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada. Contaminar E Contaminar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades. 7.4% 0.0% 7

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 48.2% 112 partidas orden no medido
1er objetoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.Flechas de los Yun Tal 46.3% 41 partidas
2º objetoHuracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.Huracán de Runaan 54.0% 50 partidas
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 51.6% 31 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 48.2% 112 partidas orden no medido
1er objetoHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.Hoja del rey arruinado 44.4% 27 partidas
2º objetoHuracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.Huracán de Runaan 54.0% 50 partidas
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 51.6% 31 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 48.2% 112 partidas orden no medido
1er objetoRecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Recaudadora 53.3% 30 partidas
2º objetoDardos rastreademoniosDardos rastreademonios 2650 +45% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento Vigilia nocturnaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.Andanada inicialTras lanzar tu definitiva, tus siguientes 3 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y asestan impactos críticos, que infligen un 80% de tu daño de impacto crítico normal, durante 8 s. Si un ataque fuera a infligir un impacto crítico, inflige un 15% de daño verdadero adicional en su lugar.Dardos rastreademonios 55.0% 20 partidas
3er objetoHuracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.Huracán de Runaan 48.3% 29 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.43.3% 30
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 63.2% 19
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.62.5% 16
Dardos rastreademoniosDardos rastreademonios 2650 +45% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento Vigilia nocturnaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.Andanada inicialTras lanzar tu definitiva, tus siguientes 3 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y asestan impactos críticos, que infligen un 80% de tu daño de impacto crítico normal, durante 8 s. Si un ataque fuera a infligir un impacto crítico, inflige un 15% de daño verdadero adicional en su lugar.63.6% 11
SanguinariaSanguinaria 3400 +80 Daño de ataque+15% Robo de vida Escudo de icorConvierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.60.0% 10
Huracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.42.9% 7
Recordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.0.0% 6
RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.75.0% 4

En ARAM no hay fase de baneos, ni líneas, ni divisiones, así que esas divisiones no se muestran. Los números se miden en partidas ARAM del parche indicado.