Línea
0.0% Victorias
0.2% Tasa de pick
1.5% Tasa de ban
1.42 KDA
1.6 CS/min
330.5 Oro/min
695.7 Daño/min
2 Partidas

Página de runas

53.6% 28 campeones
Brujería
Invocar a Aery 0.0% 0.0% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados.
Cometa arcano 52.6% 50.0% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick52.6% Victorias50.0% 40 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.0% 0.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
Toque de muerte ígnea 0.0% 0.0% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado.
Artefacto
Arcanólogo axiomático 0.0% 0.0% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva.
Banda de maná 100.0% 50.0% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick100.0% Victorias50.0% 40 partidas
Capa del nimbo 0.0% 0.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades.
Prestigio
Trascendencia 2.5% 0.0% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick2.5% Victorias0.0% 1 partidas
Celeridad 97.5% 51.3% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick97.5% Victorias51.3% 39 partidas
Concentración absoluta 0.0% 0.0% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional.
Poder
Piroláser 77.5% 54.8% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick77.5% Victorias54.8% 31 partidas
Caminar sobre agua 0.0% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
Se avecina tormenta 22.5% 33.3% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick22.5% Victorias33.3% 9 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 3.6% 100.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick3.6% Victorias100.0% 1 partidas
Fuente de vida 0.0% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
Golpe de escudo 0.0% 0.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
Condicionamiento 0.0% 0.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
Fuerzas renovadas 7.1% 100.0% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick7.1% Victorias100.0% 2 partidas
Revestimiento de huesos 92.9% 50.0% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s Enfriamiento: 55 s Tasa de pick92.9% Victorias50.0% 26 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 25.0% 57.1% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick25.0% Victorias57.1% 7 partidas
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
Inquebrantable 71.4% 50.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick71.4% Victorias50.0% 20 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 2.5% 0.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick2.5% Victorias0.0% 1 partidas
Velocidad de ataque 97.5% 51.3% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick97.5% Victorias51.3% 39 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 17.5% 14.3% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick17.5% Victorias14.3% 7 partidas
Velocidad de movimiento 82.5% 57.6% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick82.5% Victorias57.6% 33 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 75.0% 46.7% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick75.0% Victorias46.7% 30 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.0% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Progresión de vida 25.0% 60.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick25.0% Victorias60.0% 10 partidas

Orden de habilidades

Q Comodín Comodín Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen. W Escoge una carta Escoge una carta W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance200 Twisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su siguiente ataque, que causa efectos adicionales. E Baraja de cartas Baraja de cartas E Twisted Fate inflige daño adicional cada 4 ataques. Además, aumenta su velocidad de ataque. R Destino Destino R Coste100 Enfriamiento170/140/110 Alcance5500 Twisted Fate predice la fortuna de sus enemigos, revelando a los campeones enemigos y activando el uso de Portal, que teleporta a Twisted Fate a cualquier lugar objetivo en 1,5 s.

Prioridad de mejora

Comodín Q Comodín Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen.› Escoge una carta W Escoge una carta W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance200 Twisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su siguiente ataque, que causa efectos adicionales.› Baraja de cartas E Baraja de cartas E Twisted Fate inflige daño adicional cada 4 ataques. Además, aumenta su velocidad de ataque. 100.0% 0.0% 5

Primeros 5 puntos

Escoge una carta W Escoge una carta W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance200 Twisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su siguiente ataque, que causa efectos adicionales. Comodín Q Comodín Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen. Baraja de cartas E Baraja de cartas E Twisted Fate inflige daño adicional cada 4 ataques. Además, aumenta su velocidad de ataque. Comodín Q Comodín Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen. Comodín Q Comodín Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen. 60.0% 0.0% 3

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
1er objetoVara de las edadesVara de las edades 2600 +45 Poder de habilidad+350 Vida+500 Maná AtemporalEste objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.EternidadRecibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.Vara de las edades
›
2º objetoPerdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Perdición del liche
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3er objetoCañón de fuego rápidoCañón de fuego rápido 2650 +35% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento FrancotiradorTus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.Cañón de fuego rápido
1er objetoVara de las edadesVara de las edades 2600 +45 Poder de habilidad+350 Vida+500 Maná AtemporalEste objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.EternidadRecibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.Vara de las edades
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2º objetoCintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+10 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.Cintomisil hextech
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3er objetoCañón de fuego rápidoCañón de fuego rápido 2650 +35% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento FrancotiradorTus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.Cañón de fuego rápido
1er objetoPerdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Perdición del liche
›
2º objetoSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.Sobrecarga tormentosa
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3er objetoMorellonomicónMorellonomicón 2850 +75 Poder de habilidad+350 Vida+15 Aceleración de habilidad Heridas gravesInfligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.Morellonomicón