Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Trundle construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

48.5% 229
50.8% 65
51.9% 52

Hechizos de invocador

46.4% 166
50.0% 124

Objetos

Fuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.52.0% 250
Hidra vorazHidra voraz 3300 +65 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+12% Robo de vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente vorazInflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.El robo de vida se aplica a este daño.49.6% 230
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.50.0% 202
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.48.1% 131
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 47.4% 114
RompecascosRompecascos 3000 +40 Daño de ataque+500 Vida+4% Velocidad de movimiento CabecillaCada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.Grupo de abordajeLos súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.51.0% 96

Orden de habilidades

Q Mascar Mascar Q Coste20 Enfriamiento3.5 Alcance300 Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque. W Reino helado Reino helado W Coste40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance750 Trundle convierte una zona objetivo en su reino, ganando velocidad de ataque, velocidad de movimiento y aumentando la curación de todas las fuentes mientras esté en ella. E Pilar de hielo Pilar de hielo E Coste75 Enfriamiento21/19.5/18/16.5/15 Alcance1000 Trundle crea un pilar de hielo en un lugar determinado, que se convierte en un terreno infranqueable y ralentiza a las unidades enemigas cercanas. R Subyugar Subyugar R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance650 Trundle roba instantáneamente un porcentaje de la vida del enemigo, de su armadura y de su resistencia mágica. Durante los siguientes 4 s, se dobla la cantidad de vida, armadura y resistencia mágica robada.

Prioridad de mejora

Mascar Q Mascar Q Coste20 Enfriamiento3.5 Alcance300 Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque.› Reino helado W Reino helado W Coste40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance750 Trundle convierte una zona objetivo en su reino, ganando velocidad de ataque, velocidad de movimiento y aumentando la curación de todas las fuentes mientras esté en ella.› Pilar de hielo E Pilar de hielo E Coste75 Enfriamiento21/19.5/18/16.5/15 Alcance1000 Trundle crea un pilar de hielo en un lugar determinado, que se convierte en un terreno infranqueable y ralentiza a las unidades enemigas cercanas. 85.7% 58.3% 24

Primeros 5 puntos

Mascar Q Mascar Q Coste20 Enfriamiento3.5 Alcance300 Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque. Reino helado W Reino helado W Coste40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance750 Trundle convierte una zona objetivo en su reino, ganando velocidad de ataque, velocidad de movimiento y aumentando la curación de todas las fuentes mientras esté en ella. Pilar de hielo E Pilar de hielo E Coste75 Enfriamiento21/19.5/18/16.5/15 Alcance1000 Trundle crea un pilar de hielo en un lugar determinado, que se convierte en un terreno infranqueable y ralentiza a las unidades enemigas cercanas. Mascar Q Mascar Q Coste20 Enfriamiento3.5 Alcance300 Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque. Mascar Q Mascar Q Coste20 Enfriamiento3.5 Alcance300 Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque. 53.6% 46.7% 15
Mascar Q Mascar Q Coste20 Enfriamiento3.5 Alcance300 Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque. Pilar de hielo E Pilar de hielo E Coste75 Enfriamiento21/19.5/18/16.5/15 Alcance1000 Trundle crea un pilar de hielo en un lugar determinado, que se convierte en un terreno infranqueable y ralentiza a las unidades enemigas cercanas. Reino helado W Reino helado W Coste40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance750 Trundle convierte una zona objetivo en su reino, ganando velocidad de ataque, velocidad de movimiento y aumentando la curación de todas las fuentes mientras esté en ella. Mascar Q Mascar Q Coste20 Enfriamiento3.5 Alcance300 Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque. Mascar Q Mascar Q Coste20 Enfriamiento3.5 Alcance300 Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque. 32.1% 66.7% 9
Mascar Q Mascar Q Coste20 Enfriamiento3.5 Alcance300 Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque. Reino helado W Reino helado W Coste40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance750 Trundle convierte una zona objetivo en su reino, ganando velocidad de ataque, velocidad de movimiento y aumentando la curación de todas las fuentes mientras esté en ella. Mascar Q Mascar Q Coste20 Enfriamiento3.5 Alcance300 Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque. Pilar de hielo E Pilar de hielo E Coste75 Enfriamiento21/19.5/18/16.5/15 Alcance1000 Trundle crea un pilar de hielo en un lugar determinado, que se convierte en un terreno infranqueable y ralentiza a las unidades enemigas cercanas. Mascar Q Mascar Q Coste20 Enfriamiento3.5 Alcance300 Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque. 14.3% 50.0% 4