Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Talon construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

51.0% 96
75.0% 16
70.0% 10

Hechizos de invocador

53.2% 124
43.5% 23

Objetos

Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de Youmuu 2800 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+4% Velocidad de movimiento ApariciónOtorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.Pasos de espectroOtorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.40.0% 10
Lucidez carmesíLucidez carmesí 900 +20 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 20 de velocidad de hechizos de invocador.Prisa noxianaPotenciar o proteger a los aliados con habilidades, infligir daño a los campeones enemigos con habilidades o lanzar un hechizo de invocador otorga un 0 de velocidad de movimiento durante 4 s.Prisa noxiana solo se puede activar una vez por lanzamiento de habilidad.30.0% 10
Guja sombríaGuja sombría 2800 +60 Daño de ataque+18 Letalidad+15 Aceleración de habilidad Acechador nocturnoCuando los enemigos no te hayan visto durante un breve periodo de tiempo, tu siguiente ataque contra un campeón inflige daño verdadero adicional.ApagónAl estar cerca de guardianes invisibles y trampas de los rivales, los revelas brevemente. Mientras revelas un guardián, tus ataques le infligen daño adicional.44.4% 9
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente 2500 +55 Daño de ataque+15 Letalidad SiegaescudosInfligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s.Si no está afectado porSiegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.37.5% 8
Cuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.37.5% 8
Hidra profanaHidra profana 2850 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+10 Aceleración de habilidad HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Cuchillada sacrílegaInflige daño físico a tu alrededor.42.9% 7

Orden de habilidades

Q Diplomacia noxiana Diplomacia noxiana Q Coste40 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance575 Talon apuñala al objetivo. Si este se encuentra al alcance de sus golpes cuerpo a cuerpo, el ataque es un golpe crítico. Si no, Talon se abalanza sobre él antes de apuñalarlo. Si consigue acabar con el objetivo, recupera algo de vida y reduce el enfriamiento de la habilidad. W Rastrillar Rastrillar W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas. E Camino del asesino Camino del asesino E Alcance725 Talon salta sobre cualquier obstáculo o estructura hasta una distancia máxima. Esta habilidad tiene poco tiempo de enfriamiento, pero no podrá volver a utilizarla en la misma zona durante un buen rato. R Asalto de sombra Asalto de sombra R Coste100 Enfriamiento100/80/60 Alcance550 Talon esparce un anillo de hojas, se hace invisible y consigue velocidad de movimiento adicional. Cuando se hace visible de nuevo, las hojas convergen sobre él. Cada vez que se mueven las hojas, Asalto de sombra inflige daño físico a los enemigos alcanzados al menos por una de ellas.

Prioridad de mejora

Rastrillar W Rastrillar W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas.› Diplomacia noxiana Q Diplomacia noxiana Q Coste40 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance575 Talon apuñala al objetivo. Si este se encuentra al alcance de sus golpes cuerpo a cuerpo, el ataque es un golpe crítico. Si no, Talon se abalanza sobre él antes de apuñalarlo. Si consigue acabar con el objetivo, recupera algo de vida y reduce el enfriamiento de la habilidad.› Camino del asesino E Camino del asesino E Alcance725 Talon salta sobre cualquier obstáculo o estructura hasta una distancia máxima. Esta habilidad tiene poco tiempo de enfriamiento, pero no podrá volver a utilizarla en la misma zona durante un buen rato. 100.0% 66.7% 9

Primeros 5 puntos

Rastrillar W Rastrillar W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas. Diplomacia noxiana Q Diplomacia noxiana Q Coste40 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance575 Talon apuñala al objetivo. Si este se encuentra al alcance de sus golpes cuerpo a cuerpo, el ataque es un golpe crítico. Si no, Talon se abalanza sobre él antes de apuñalarlo. Si consigue acabar con el objetivo, recupera algo de vida y reduce el enfriamiento de la habilidad. Camino del asesino E Camino del asesino E Alcance725 Talon salta sobre cualquier obstáculo o estructura hasta una distancia máxima. Esta habilidad tiene poco tiempo de enfriamiento, pero no podrá volver a utilizarla en la misma zona durante un buen rato. Rastrillar W Rastrillar W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas. Rastrillar W Rastrillar W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas. 44.4% 25.0% 4
Rastrillar W Rastrillar W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas. Diplomacia noxiana Q Diplomacia noxiana Q Coste40 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance575 Talon apuñala al objetivo. Si este se encuentra al alcance de sus golpes cuerpo a cuerpo, el ataque es un golpe crítico. Si no, Talon se abalanza sobre él antes de apuñalarlo. Si consigue acabar con el objetivo, recupera algo de vida y reduce el enfriamiento de la habilidad. Rastrillar W Rastrillar W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas. Camino del asesino E Camino del asesino E Alcance725 Talon salta sobre cualquier obstáculo o estructura hasta una distancia máxima. Esta habilidad tiene poco tiempo de enfriamiento, pero no podrá volver a utilizarla en la misma zona durante un buen rato. Rastrillar W Rastrillar W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Talon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas. 44.4% 100.0% 4