Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Sona construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

48.9% 190
52.6% 152
47.9% 117

Hechizos de invocador

51.1% 442
41.3% 46

Objetos

Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.54.7% 333
Ecos de HeliaEcos de Helia 2200 +35 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base AbsorbealmasOtorga un 30% del daño premitigado infligido a campeones como cargas de alma. Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todas lascargas de alma para restaurar vida.52.5% 318
Botas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.55.2% 288
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.44.8% 165
Diadema melodiosaDiadema melodiosa 2250 +200 Vida+8% Poder de curación y escudo+1000 Maná+100% Regeneración de maná base ArmoníaObtienes un 0% de poder de curaciones y escudos.ConsonanciaMientras tú o un aliado al que hayas otorgado una curación o escudo en los últimos 3 s estáis en combate con campeones, cura cada segundo al campeón aliado cercano con menos vida.45.6% 160
Renovación de piedra lunarRenovación de piedra lunar 2200 +25 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base Gracia estelarAl curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.48.7% 150

Orden de habilidades

Q Himno del valor Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. W Aria de la perseverancia Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. E Canción de la celeridad Canción de la celeridad E Coste65 Enfriamiento14 Alcance430 Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional. R Crescendo Crescendo R Coste100 Enfriamiento140/120/100 Alcance900 Sona toca su acorde definitivo, que además de obligar a los campeones enemigos a bailar, les inflige daño mágico.

Prioridad de mejora

Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. Canción de la celeridad E Canción de la celeridad E Coste65 Enfriamiento14 Alcance430 Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional. 53.3% 75.0% 8
Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. Canción de la celeridad E Canción de la celeridad E Coste65 Enfriamiento14 Alcance430 Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional. 46.7% 28.6% 7

Primeros 5 puntos

Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. Canción de la celeridad E Canción de la celeridad E Coste65 Enfriamiento14 Alcance430 Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional. Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. 56.0% 57.1% 14
Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. Canción de la celeridad E Canción de la celeridad E Coste65 Enfriamiento14 Alcance430 Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional. Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. 32.0% 25.0% 8
Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. Canción de la celeridad E Canción de la celeridad E Coste65 Enfriamiento14 Alcance430 Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional. Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. 12.0% 66.7% 3