Línea

En Top, Shen gana 66.7% de las 3 partidas jugadas contra Teemo en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Top. Solo 3 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Shen 66.7% Ajustado: 49.3% Media del campeón: 48.0% Diferencia: +1.3
+0.8 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 3
Teemo 33.3% Ajustado: 50.4% Media del campeón: 51.7% Diferencia: -1.3

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Shen: positivo significa que Shen va por delante.

Shen Partidas
Diferencia de oro a los 15 min -655 1
Diferencia de experiencia a los 15 min -2577 1
Diferencia de CS a los 15 min -35.0 1
Asesinatos menos muertes a los 15 min +1.00 1
Diferencia de oro al final +37 3
Diferencia de CS al final -16.7 3
Diferencia de asesinatos en solitario -0.33 3
Diferencia de placas de torre -4.67 3
Ventaja de nivel -0.67 3
Duración media de partida (minutos) 29.3 3

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Shen construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

51.6% 122
40.4% 52
46.2% 26

Hechizos de invocador

45.7% 116
50.6% 81

Objetos

Hidra titánicaHidra titánica 3300 +40 Daño de ataque+600 Vida HenderLos ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo.Creciente titánicoPotencia tu siguienteHender para infligir daño físico adicional al impactar al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.48.7% 152
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.48.7% 115
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.53.8% 65
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 50.9% 57
Corazón de aceroCorazón de acero 3000 +900 Vida+100% Regeneración de vida base Consumo colosal (0 s) por objetivoSi un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 10% del daño como vida máxima.GoliatPor cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.39.5% 38
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.45.2% 31

Orden de habilidades

Q Asalto del crepúsculo Asalto del crepúsculo Q Coste140/130/120/110/100 Enfriamiento8/7.25/6.5/5.75/5 Alcance400 Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen. W Refugio espiritual Refugio espiritual W Coste40 Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance400 Se bloquean los ataques que pudiesen recibir Shen o sus aliados cerca de la espada espiritual. E Movimiento de sombra Movimiento de sombra E Coste150 Enfriamiento18/16/14/12/10 Alcance600 Shen se abalanza en una dirección y provoca a los enemigos que se encuentre a su paso. R Mantenerse unidos Mantenerse unidos R Enfriamiento200/180/160 Shen protege del daño a un campeón aliado y poco después se teleporta hasta su ubicación.

Prioridad de mejora

Asalto del crepúsculo Q Asalto del crepúsculo Q Coste140/130/120/110/100 Enfriamiento8/7.25/6.5/5.75/5 Alcance400 Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen. Movimiento de sombra E Movimiento de sombra E Coste150 Enfriamiento18/16/14/12/10 Alcance600 Shen se abalanza en una dirección y provoca a los enemigos que se encuentre a su paso. Refugio espiritual W Refugio espiritual W Coste40 Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance400 Se bloquean los ataques que pudiesen recibir Shen o sus aliados cerca de la espada espiritual. 100.0% 46.7% 15

Primeros 5 puntos

Asalto del crepúsculo Q Asalto del crepúsculo Q Coste140/130/120/110/100 Enfriamiento8/7.25/6.5/5.75/5 Alcance400 Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen. Movimiento de sombra E Movimiento de sombra E Coste150 Enfriamiento18/16/14/12/10 Alcance600 Shen se abalanza en una dirección y provoca a los enemigos que se encuentre a su paso. Refugio espiritual W Refugio espiritual W Coste40 Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance400 Se bloquean los ataques que pudiesen recibir Shen o sus aliados cerca de la espada espiritual. Asalto del crepúsculo Q Asalto del crepúsculo Q Coste140/130/120/110/100 Enfriamiento8/7.25/6.5/5.75/5 Alcance400 Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen. Asalto del crepúsculo Q Asalto del crepúsculo Q Coste140/130/120/110/100 Enfriamiento8/7.25/6.5/5.75/5 Alcance400 Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen. 53.3% 37.5% 8
Asalto del crepúsculo Q Asalto del crepúsculo Q Coste140/130/120/110/100 Enfriamiento8/7.25/6.5/5.75/5 Alcance400 Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen. Movimiento de sombra E Movimiento de sombra E Coste150 Enfriamiento18/16/14/12/10 Alcance600 Shen se abalanza en una dirección y provoca a los enemigos que se encuentre a su paso. Asalto del crepúsculo Q Asalto del crepúsculo Q Coste140/130/120/110/100 Enfriamiento8/7.25/6.5/5.75/5 Alcance400 Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen. Refugio espiritual W Refugio espiritual W Coste40 Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance400 Se bloquean los ataques que pudiesen recibir Shen o sus aliados cerca de la espada espiritual. Asalto del crepúsculo Q Asalto del crepúsculo Q Coste140/130/120/110/100 Enfriamiento8/7.25/6.5/5.75/5 Alcance400 Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen. 26.7% 50.0% 4
Movimiento de sombra E Movimiento de sombra E Coste150 Enfriamiento18/16/14/12/10 Alcance600 Shen se abalanza en una dirección y provoca a los enemigos que se encuentre a su paso. Asalto del crepúsculo Q Asalto del crepúsculo Q Coste140/130/120/110/100 Enfriamiento8/7.25/6.5/5.75/5 Alcance400 Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen. Refugio espiritual W Refugio espiritual W Coste40 Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance400 Se bloquean los ataques que pudiesen recibir Shen o sus aliados cerca de la espada espiritual. Asalto del crepúsculo Q Asalto del crepúsculo Q Coste140/130/120/110/100 Enfriamiento8/7.25/6.5/5.75/5 Alcance400 Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen. Asalto del crepúsculo Q Asalto del crepúsculo Q Coste140/130/120/110/100 Enfriamiento8/7.25/6.5/5.75/5 Alcance400 Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen. 20.0% 66.7% 3

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.