Línea
53.5% Victorias
2.6% Tasa de pick
4.2% Tasa de ban
1.77 KDA
7.2 CS/min
435.9 Oro/min
699.1 Daño/min
346 Partidas

Página de runas

52.0% 379 campeones
Precisión
Ataque intensificado 0.2% 100.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 1 partidas
Compás letal 0.0% 0.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar.
Pies veloces 0.0% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
Conquistador 97.9% 51.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick97.9% Victorias51.0% 469 partidas
Heroísmo
Absorber vida 1.5% 71.4% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick1.5% Victorias71.4% 7 partidas
Triunfo 98.5% 50.6% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick98.5% Victorias50.6% 462 partidas
Claridad mental 0.0% 0.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
Leyenda: Presteza 1.1% 20.0% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick1.1% Victorias20.0% 5 partidas
Leyenda: Velocidad 98.9% 51.3% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick98.9% Victorias51.3% 464 partidas
Leyenda: Linaje 0.0% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
Golpe de gracia 1.1% 20.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick1.1% Victorias20.0% 5 partidas
Derribado 2.8% 53.8% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick2.8% Victorias53.8% 13 partidas
Último esfuerzo 96.2% 51.2% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick96.2% Victorias51.2% 451 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 0.8% 33.3% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick0.8% Victorias33.3% 3 partidas
Reembolso 88.9% 51.6% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick88.9% Victorias51.6% 337 partidas
Mañana
Tónico triple 12.1% 56.5% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick12.1% Victorias56.5% 46 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 3.2% 58.3% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick3.2% Victorias58.3% 12 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 11.3% 48.8% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick11.3% Victorias48.8% 43 partidas
Velocidad de acercamiento 0.0% 0.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
Manitas 83.6% 52.1% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick83.6% Victorias52.1% 317 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 18.8% 51.1% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick18.8% Victorias51.1% 88 partidas
Velocidad de ataque 2.1% 40.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick2.1% Victorias40.0% 10 partidas
Velocidad de habilidades 79.1% 51.2% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick79.1% Victorias51.2% 371 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 99.8% 51.1% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.8% Victorias51.1% 468 partidas
Velocidad de movimiento 0.2% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.2% Victorias0.0% 1 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 32.8% 51.9% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick32.8% Victorias51.9% 154 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 5.5% 69.2% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick5.5% Victorias69.2% 26 partidas
Progresión de vida 61.6% 48.8% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick61.6% Victorias48.8% 289 partidas

Orden de habilidades

Q Alas rotas Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. W Estallido de ki Estallido de ki W Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance260 Riven emite un Estallido de ki que daña y aturde a los enemigos cercanos. E Valor Valor E Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance250 Riven avanza una corta distancia y bloquea el daño que recibe. R Hoja del exilio Hoja del exilio R Enfriamiento120/90/60 Alcance200 Riven potencia su fiel arma con energía que aumenta su daño de ataque y alcance. Además, mientras dure la activación, obtiene la capacidad de usar una vez Cuchillada de viento, un potente ataque a distancia.

Prioridad de mejora

Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. Valor E Valor E Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance250 Riven avanza una corta distancia y bloquea el daño que recibe. Estallido de ki W Estallido de ki W Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance260 Riven emite un Estallido de ki que daña y aturde a los enemigos cercanos. 100.0% 55.3% 38

Primeros 5 puntos

Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. Valor E Valor E Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance250 Riven avanza una corta distancia y bloquea el daño que recibe. Estallido de ki W Estallido de ki W Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance260 Riven emite un Estallido de ki que daña y aturde a los enemigos cercanos. Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. 72.5% 62.1% 29
Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. Estallido de ki W Estallido de ki W Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance260 Riven emite un Estallido de ki que daña y aturde a los enemigos cercanos. Valor E Valor E Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance250 Riven avanza una corta distancia y bloquea el daño que recibe. Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. 25.0% 40.0% 10

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Botas jonias de la lucidez 58.8% 17 partidas orden no medido
1er objetoArco axiomáticoArco axiomático 2750 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+20 Aceleración de habilidad FlujoCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.Arco axiomático 45.5% 11 partidas
2º objetoHambre insaciableHambre insaciable 3100 +65 Daño de ataque+5% Omnivampirismo+20% Tenacidad HambrunaObtienes velocidad de habilidades según tu DA adicional.FestínCuando un campeón al que has infligido daño recientemente muere, otorga omnisucción durante un tiempo.Hambre insaciable 44.4% 9 partidas
3er objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte 60.0% 5 partidas
BotasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Botas jonias de la lucidez 58.8% 17 partidas orden no medido
1er objetoArco axiomáticoArco axiomático 2750 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+20 Aceleración de habilidad FlujoCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.Arco axiomático 45.5% 11 partidas
2º objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte 57.1% 7 partidas
3er objetoHambre insaciableHambre insaciable 3100 +65 Daño de ataque+5% Omnivampirismo+20% Tenacidad HambrunaObtienes velocidad de habilidades según tu DA adicional.FestínCuando un campeón al que has infligido daño recientemente muere, otorga omnisucción durante un tiempo.Hambre insaciable 50.0% 2 partidas
BotasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Botas jonias de la lucidez 58.8% 17 partidas orden no medido
1er objetoEclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.Eclipse 58.3% 12 partidas
2º objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte 57.1% 7 partidas
3er objetoHambre insaciableHambre insaciable 3100 +65 Daño de ataque+5% Omnivampirismo+20% Tenacidad HambrunaObtienes velocidad de habilidades según tu DA adicional.FestínCuando un campeón al que has infligido daño recientemente muere, otorga omnisucción durante un tiempo.Hambre insaciable 50.0% 2 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Baile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.33.3% 3
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado 3100 +40 Daño de ataque+400 Vida+10 Aceleración de habilidad Golpe de Escudo de LuzTu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.100.0% 2
Rencor de SeryldaRencor de Serylda 3000 +45 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+15 Aceleración de habilidad Frío punzanteLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.100.0% 2
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius 3100 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+40 Resistencia mágica SalvavidasRecibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.50.0% 2
Mecanoespada punkiMecanoespada punki 3000 +45 Daño de ataque+450 Vida+15 Aceleración de habilidad EsquilarInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.100.0% 1
Recordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.100.0% 1
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica 3000 +55 Daño de ataque+10 Letalidad+10 Aceleración de habilidad GalvanizadoInfligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos.FirmamentoTus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.100.0% 1

Mejores dúos

TOP · Todos los rangos

JGL

WR Δ n
Talon 54.4% +3.1 15
Lee Sin 53.6% -0.7 25
Jarvan IV 48.3% -2.0 17
Graves 48.5% -5.3 19

MID

WR Δ n
Viktor 55.6% +5.0 18
Syndra 53.1% -0.1 17
Sylas 50.7% -1.0 15
Locke 49.8% -2.5 15

BOT

WR Δ n
Caitlyn 57.5% +4.4 25
Yunara 58.9% +3.7 20
Tristana 56.1% +1.1 22
Kai'Sa 53.6% +0.1 26
Jinx 55.2% +0.1 18

SUP

WR Δ n
Bardo 56.3% +3.1 18
Milio 58.3% +2.1 15
Karma 51.2% +0.5 17
Nautilus 52.2% -0.9 26
Thresh 54.0% -1.6 24

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →