Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Pantheon construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

46.7% 30
35.0% 20
46.7% 15

Hechizos de invocador

48.9% 94
50.0% 18

Objetos

Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica 3000 +55 Daño de ataque+10 Letalidad+10 Aceleración de habilidad GalvanizadoInfligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos.FirmamentoTus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.66.7% 12
EclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.66.7% 6
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de Youmuu 2800 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+4% Velocidad de movimiento ApariciónOtorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.Pasos de espectroOtorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.66.7% 6
Lucidez carmesíLucidez carmesí 900 +20 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 20 de velocidad de hechizos de invocador.Prisa noxianaPotenciar o proteger a los aliados con habilidades, infligir daño a los campeones enemigos con habilidades o lanzar un hechizo de invocador otorga un 0 de velocidad de movimiento durante 4 s.Prisa noxiana solo se puede activar una vez por lanzamiento de habilidad.40.0% 5
Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadas 1250 +25 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Perseverancia noxiana (0 s)Tras recibir daño mágico de un campeón, obtienes un escudo mágico de 0 durante 5 s.100.0% 4
Cuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.25.0% 4

Orden de habilidades

Q Lanza cometa Lanza cometa Q Coste25 Enfriamiento11/10.25/9.5/8.75/8 Alcance575 Pantheon embiste con su lanza o la arroja en la dirección objetivo. W Salto con escudo Salto con escudo W Coste55 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance600 Pantheon se desliza hasta un objetivo, le inflige daño y lo aturde. E Asalto protector Asalto protector E Coste80 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance400 Pantheon alza su escudo, se vuelve invulnerable a los ataques frontales y golpea repetidamente con su lanza. R Gran descarga estelar Gran descarga estelar R Coste100 Enfriamiento180/165/150 Alcance5500 Pantheon se prepara para saltar por los aires y aterriza en una ubicación objetivo como un cometa.

Prioridad de mejora

Lanza cometa Q Lanza cometa Q Coste25 Enfriamiento11/10.25/9.5/8.75/8 Alcance575 Pantheon embiste con su lanza o la arroja en la dirección objetivo.› Salto con escudo W Salto con escudo W Coste55 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance600 Pantheon se desliza hasta un objetivo, le inflige daño y lo aturde.› Asalto protector E Asalto protector E Coste80 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance400 Pantheon alza su escudo, se vuelve invulnerable a los ataques frontales y golpea repetidamente con su lanza. 75.0% 100.0% 3

Primeros 5 puntos

Lanza cometa Q Lanza cometa Q Coste25 Enfriamiento11/10.25/9.5/8.75/8 Alcance575 Pantheon embiste con su lanza o la arroja en la dirección objetivo. Salto con escudo W Salto con escudo W Coste55 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance600 Pantheon se desliza hasta un objetivo, le inflige daño y lo aturde. Asalto protector E Asalto protector E Coste80 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance400 Pantheon alza su escudo, se vuelve invulnerable a los ataques frontales y golpea repetidamente con su lanza. Lanza cometa Q Lanza cometa Q Coste25 Enfriamiento11/10.25/9.5/8.75/8 Alcance575 Pantheon embiste con su lanza o la arroja en la dirección objetivo. Lanza cometa Q Lanza cometa Q Coste25 Enfriamiento11/10.25/9.5/8.75/8 Alcance575 Pantheon embiste con su lanza o la arroja en la dirección objetivo. 85.7% 66.7% 6