Línea

En Jungle, Nocturne gana 14.3% de las 7 partidas jugadas contra Fiddlesticks en este parche. El enfrentamiento favorece a Fiddlesticks.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Jungle. Solo 7 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Nocturne 14.3% Ajustado: 44.9% Media del campeón: 50.3% Diferencia: -5.4
-2.8 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 7
Fiddlesticks 85.7% Ajustado: 60.0% Media del campeón: 55.5% Diferencia: +4.5

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Nocturne: positivo significa que Nocturne va por delante.

Nocturne Partidas
Diferencia de oro al final -47 7
Diferencia de CS al final +10.6 7
Diferencia de asesinatos en solitario +0.71 7
Diferencia de placas de torre 0.00 7
Ventaja de nivel +0.43 7
Duración media de partida (minutos) 34.6 7

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Nocturne construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

46.1% 204
51.5% 194
54.5% 77

Hechizos de invocador

50.5% 515
40.0% 5

Objetos

Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmadura 3000 +40 Daño de ataque+20% Velocidad de ataque+450 Vida HexcargaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.SobrecargaTras lanzar tu habilidad definitiva, obtienes un 0% de velocidad de ataque y un 0% de velocidad de movimiento durante 8 s.51.5% 301
Arco axiomáticoArco axiomático 2750 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+20 Aceleración de habilidad FlujoCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.51.7% 240
CortasendasCortasendas 3300 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+450 Vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Onda de choqueInflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.51.9% 210
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.47.3% 201
Hidra profanaHidra profana 2850 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+10 Aceleración de habilidad HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Cuchillada sacrílegaInflige daño físico a tu alrededor.51.1% 184
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 56.9% 123

Orden de habilidades

Q Portador del anochecer Portador del anochecer Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento8 Alcance1125 Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque. W Velo de oscuridad Velo de oscuridad W Coste50 Enfriamiento20/18/16/14/12 Nocturne potencia sus espadas, ganando velocidad de ataque de forma pasiva. Utilizar Velo de oscuridad le permite a Nocturne perderse en las sombras, creando una barrera mágica que bloquea la habilidad de un enemigo y, en caso de tener éxito, dobla su velocidad de ataque pasiva. E Horror inenarrable Horror inenarrable E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance425 Nocturne planta una pesadilla en la mente de su objetivo, que inflige daño cada segundo y aplica miedo al objetivo si este no sale de su alcance antes de que concluya la duración del hechizo. R Paranoia Paranoia R Coste100 Enfriamiento140/115/90 Alcance2500 Nocturne reduce el radio de visión de todos los campeones enemigos y elimina su visión de los aliados. Entonces, puede lanzarse hacia un campeón enemigo cercano.

Prioridad de mejora

Portador del anochecer Q Portador del anochecer Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento8 Alcance1125 Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque. Horror inenarrable E Horror inenarrable E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance425 Nocturne planta una pesadilla en la mente de su objetivo, que inflige daño cada segundo y aplica miedo al objetivo si este no sale de su alcance antes de que concluya la duración del hechizo. Velo de oscuridad W Velo de oscuridad W Coste50 Enfriamiento20/18/16/14/12 Nocturne potencia sus espadas, ganando velocidad de ataque de forma pasiva. Utilizar Velo de oscuridad le permite a Nocturne perderse en las sombras, creando una barrera mágica que bloquea la habilidad de un enemigo y, en caso de tener éxito, dobla su velocidad de ataque pasiva. 92.1% 60.0% 35
Portador del anochecer Q Portador del anochecer Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento8 Alcance1125 Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque. Velo de oscuridad W Velo de oscuridad W Coste50 Enfriamiento20/18/16/14/12 Nocturne potencia sus espadas, ganando velocidad de ataque de forma pasiva. Utilizar Velo de oscuridad le permite a Nocturne perderse en las sombras, creando una barrera mágica que bloquea la habilidad de un enemigo y, en caso de tener éxito, dobla su velocidad de ataque pasiva. Horror inenarrable E Horror inenarrable E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance425 Nocturne planta una pesadilla en la mente de su objetivo, que inflige daño cada segundo y aplica miedo al objetivo si este no sale de su alcance antes de que concluya la duración del hechizo. 7.9% 66.7% 3

Primeros 5 puntos

Portador del anochecer Q Portador del anochecer Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento8 Alcance1125 Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque. Velo de oscuridad W Velo de oscuridad W Coste50 Enfriamiento20/18/16/14/12 Nocturne potencia sus espadas, ganando velocidad de ataque de forma pasiva. Utilizar Velo de oscuridad le permite a Nocturne perderse en las sombras, creando una barrera mágica que bloquea la habilidad de un enemigo y, en caso de tener éxito, dobla su velocidad de ataque pasiva. Horror inenarrable E Horror inenarrable E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance425 Nocturne planta una pesadilla en la mente de su objetivo, que inflige daño cada segundo y aplica miedo al objetivo si este no sale de su alcance antes de que concluya la duración del hechizo. Portador del anochecer Q Portador del anochecer Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento8 Alcance1125 Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque. Portador del anochecer Q Portador del anochecer Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento8 Alcance1125 Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque. 54.1% 45.0% 20
Portador del anochecer Q Portador del anochecer Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento8 Alcance1125 Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque. Velo de oscuridad W Velo de oscuridad W Coste50 Enfriamiento20/18/16/14/12 Nocturne potencia sus espadas, ganando velocidad de ataque de forma pasiva. Utilizar Velo de oscuridad le permite a Nocturne perderse en las sombras, creando una barrera mágica que bloquea la habilidad de un enemigo y, en caso de tener éxito, dobla su velocidad de ataque pasiva. Portador del anochecer Q Portador del anochecer Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento8 Alcance1125 Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque. Horror inenarrable E Horror inenarrable E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance425 Nocturne planta una pesadilla en la mente de su objetivo, que inflige daño cada segundo y aplica miedo al objetivo si este no sale de su alcance antes de que concluya la duración del hechizo. Portador del anochecer Q Portador del anochecer Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento8 Alcance1125 Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque. 37.8% 57.1% 14
Portador del anochecer Q Portador del anochecer Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento8 Alcance1125 Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque. Horror inenarrable E Horror inenarrable E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance425 Nocturne planta una pesadilla en la mente de su objetivo, que inflige daño cada segundo y aplica miedo al objetivo si este no sale de su alcance antes de que concluya la duración del hechizo. Velo de oscuridad W Velo de oscuridad W Coste50 Enfriamiento20/18/16/14/12 Nocturne potencia sus espadas, ganando velocidad de ataque de forma pasiva. Utilizar Velo de oscuridad le permite a Nocturne perderse en las sombras, creando una barrera mágica que bloquea la habilidad de un enemigo y, en caso de tener éxito, dobla su velocidad de ataque pasiva. Portador del anochecer Q Portador del anochecer Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento8 Alcance1125 Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque. Portador del anochecer Q Portador del anochecer Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento8 Alcance1125 Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque. 8.1% 100.0% 3

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.