Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Nidalee construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

41.2% 34
57.1% 21
55.6% 18

Hechizos de invocador

51.2% 80
66.7% 3

Objetos

Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.66.7% 3
Ecos de HeliaEcos de Helia 2200 +35 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base AbsorbealmasOtorga un 30% del daño premitigado infligido a campeones como cargas de alma. Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todas lascargas de alma para restaurar vida.66.7% 3
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.100.0% 2
TejesueñosTejesueños 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s TejesueñosAl curar u otorgar escudos a un aliado, le lanzas burbujas oníricas durante 3 s. Su siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar y recibe daño reducido en el siguiente ataque.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.50.0% 2
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.100.0% 1
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.100.0% 1

Orden de habilidades

Q Jabalina / Tumbar Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. W Emboscada / Asalto Emboscada / Asalto W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance900 En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. Como felino, salta en una dirección y causa daño de área donde aterriza. E Tensión primaria / Zarpazo Tensión primaria / Zarpazo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance900 En forma humana, Nidalee concentra el poder del espíritu felino para sanar a sus aliados y otorgarles velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como felino, lanza zarpazos en una dirección e inflige daño a los enemigos que tiene delante. R Aspecto felino Aspecto felino R Enfriamiento3 Nidalee se transforma en felino salvaje, con lo que obtiene habilidades nuevas.

Prioridad de mejora

Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede.› Tensión primaria / Zarpazo E Tensión primaria / Zarpazo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance900 En forma humana, Nidalee concentra el poder del espíritu felino para sanar a sus aliados y otorgarles velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como felino, lanza zarpazos en una dirección e inflige daño a los enemigos que tiene delante.› Emboscada / Asalto W Emboscada / Asalto W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance900 En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. Como felino, salta en una dirección y causa daño de área donde aterriza. 100.0% 60.0% 5

Primeros 5 puntos

Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. Tensión primaria / Zarpazo E Tensión primaria / Zarpazo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance900 En forma humana, Nidalee concentra el poder del espíritu felino para sanar a sus aliados y otorgarles velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como felino, lanza zarpazos en una dirección e inflige daño a los enemigos que tiene delante. Emboscada / Asalto W Emboscada / Asalto W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance900 En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. Como felino, salta en una dirección y causa daño de área donde aterriza. Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. 66.7% 75.0% 4