Línea

En Mid, Nidalee gana 100.0% de las 1 partidas jugadas contra Jayce en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Nidalee 100.0% Ajustado: 54.5% Media del campeón: 53.3% Diferencia: +1.1
+0.7 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Jayce 0.0% Ajustado: 50.3% Media del campeón: 51.6% Diferencia: -1.3

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Nidalee: positivo significa que Nidalee va por delante.

Nidalee Partidas
Diferencia de oro al final +2087 1
Diferencia de CS al final -16.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario -1.00 1
Diferencia de placas de torre +14.00 1
Ventaja de nivel 0.00 1
Duración media de partida (minutos) 20.1 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Nidalee construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

54.6% 845
52.9% 399
53.5% 243

Hechizos de invocador

54.0% 1620
46.3% 82

Objetos

Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizos 1100 +20 Penetración mágica+8% Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 54.5% 11
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.62.5% 8
Perdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.42.9% 7
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.50.0% 6
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.25.0% 4
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.75.0% 4

Orden de habilidades

Q Jabalina / Tumbar Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. W Emboscada / Asalto Emboscada / Asalto W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance900 En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. Como felino, salta en una dirección y causa daño de área donde aterriza. E Tensión primaria / Zarpazo Tensión primaria / Zarpazo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance900 En forma humana, Nidalee concentra el poder del espíritu felino para sanar a sus aliados y otorgarles velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como felino, lanza zarpazos en una dirección e inflige daño a los enemigos que tiene delante. R Aspecto felino Aspecto felino R Enfriamiento3 Nidalee se transforma en felino salvaje, con lo que obtiene habilidades nuevas.

Prioridad de mejora

Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. Tensión primaria / Zarpazo E Tensión primaria / Zarpazo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance900 En forma humana, Nidalee concentra el poder del espíritu felino para sanar a sus aliados y otorgarles velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como felino, lanza zarpazos en una dirección e inflige daño a los enemigos que tiene delante. Emboscada / Asalto W Emboscada / Asalto W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance900 En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. Como felino, salta en una dirección y causa daño de área donde aterriza. 95.4% 60.2% 83
Tensión primaria / Zarpazo E Tensión primaria / Zarpazo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance900 En forma humana, Nidalee concentra el poder del espíritu felino para sanar a sus aliados y otorgarles velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como felino, lanza zarpazos en una dirección e inflige daño a los enemigos que tiene delante. Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. Emboscada / Asalto W Emboscada / Asalto W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance900 En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. Como felino, salta en una dirección y causa daño de área donde aterriza. 3.4% 33.3% 3

Primeros 5 puntos

Tensión primaria / Zarpazo E Tensión primaria / Zarpazo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance900 En forma humana, Nidalee concentra el poder del espíritu felino para sanar a sus aliados y otorgarles velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como felino, lanza zarpazos en una dirección e inflige daño a los enemigos que tiene delante. Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. Emboscada / Asalto W Emboscada / Asalto W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance900 En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. Como felino, salta en una dirección y causa daño de área donde aterriza. Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. 45.5% 58.0% 50
Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. Tensión primaria / Zarpazo E Tensión primaria / Zarpazo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance900 En forma humana, Nidalee concentra el poder del espíritu felino para sanar a sus aliados y otorgarles velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como felino, lanza zarpazos en una dirección e inflige daño a los enemigos que tiene delante. Emboscada / Asalto W Emboscada / Asalto W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance900 En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. Como felino, salta en una dirección y causa daño de área donde aterriza. Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. 41.8% 50.0% 46
Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. Emboscada / Asalto W Emboscada / Asalto W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance900 En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. Como felino, salta en una dirección y causa daño de área donde aterriza. Tensión primaria / Zarpazo E Tensión primaria / Zarpazo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance900 En forma humana, Nidalee concentra el poder del espíritu felino para sanar a sus aliados y otorgarles velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como felino, lanza zarpazos en una dirección e inflige daño a los enemigos que tiene delante. Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. Jabalina / Tumbar Q Jabalina / Tumbar Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance1500 En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede. 12.7% 50.0% 14

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.