Línea
50.0% Victorias
0.2% Tasa de pick
34.6% Tasa de ban
2.73 KDA
6.6 CS/min
433.1 Oro/min
636.8 Daño/min
40 Partidas

Página de runas

50.0% 1161 campeones
Precisión
Ataque intensificado 0.3% 50.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick0.3% Victorias50.0% 4 partidas
Compás letal 0.3% 50.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick0.3% Victorias50.0% 4 partidas
Pies veloces 78.8% 50.3% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick78.8% Victorias50.3% 1259 partidas
Conquistador 0.9% 40.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick0.9% Victorias40.0% 15 partidas
Heroísmo
Absorber vida 3.6% 55.6% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick3.6% Victorias55.6% 45 partidas
Triunfo 74.6% 48.5% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick74.6% Victorias48.5% 939 partidas
Claridad mental 21.8% 55.6% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick21.8% Victorias55.6% 275 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 0.3% 50.0% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick0.3% Victorias50.0% 4 partidas
Leyenda: Velocidad 98.6% 50.4% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick98.6% Victorias50.4% 1242 partidas
Leyenda: Linaje 1.0% 38.5% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick1.0% Victorias38.5% 13 partidas
Combate
Golpe de gracia 2.5% 51.6% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick2.5% Victorias51.6% 31 partidas
Derribado 6.4% 55.6% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick6.4% Victorias55.6% 81 partidas
Último esfuerzo 91.1% 49.9% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick91.1% Victorias49.9% 1147 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 0.9% 45.5% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick0.9% Victorias45.5% 11 partidas
Fuente de vida 0.1% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick0.1% Victorias0.0% 1 partidas
Golpe de escudo 0.0% 0.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
Condicionamiento 2.1% 41.7% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick2.1% Victorias41.7% 24 partidas
Fuerzas renovadas 90.2% 50.5% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick90.2% Victorias50.5% 1047 partidas
Revestimiento de huesos 7.2% 47.6% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick7.2% Victorias47.6% 84 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 16.0% 55.9% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick16.0% Victorias55.9% 186 partidas
Revitalizar 10.0% 57.8% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick10.0% Victorias57.8% 116 partidas
Inquebrantable 73.5% 47.7% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick73.5% Victorias47.7% 853 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 1.4% 58.8% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick1.4% Victorias58.8% 17 partidas
Velocidad de ataque 4.5% 45.6% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick4.5% Victorias45.6% 57 partidas
Velocidad de habilidades 94.1% 50.4% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick94.1% Victorias50.4% 1185 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 5.7% 45.8% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick5.7% Victorias45.8% 72 partidas
Velocidad de movimiento 8.1% 61.8% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick8.1% Victorias61.8% 102 partidas
Progresión de vida 86.2% 49.5% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick86.2% Victorias49.5% 1085 partidas
Defensa
Vida 10.0% 61.1% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick10.0% Victorias61.1% 126 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 13.8% 50.6% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick13.8% Victorias50.6% 174 partidas
Progresión de vida 76.2% 48.8% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick76.2% Victorias48.8% 959 partidas

Orden de habilidades

Q Golpe absorbente Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. W Marchitar Marchitar W Coste80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo. E Fuego espiritual Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. R Furia de las arenas Furia de las arenas R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance400 Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene una bonificación de vida y alcance de ataque. Daña a los enemigos cercanos y otorga armadura y resistencia mágica adicionales. Además, el enfriamiento de Golpe absorbente se reduce.

Prioridad de mejora

Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Marchitar W Marchitar W Coste80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo. Fuego espiritual E Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. 92.4% 58.2% 110
Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Fuego espiritual E Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. Marchitar W Marchitar W Coste80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo. 6.7% 75.0% 8

Primeros 5 puntos

Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Marchitar W Marchitar W Coste80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo. Fuego espiritual E Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. 47.4% 55.6% 45
Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Fuego espiritual E Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. Marchitar W Marchitar W Coste80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo. Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. 27.4% 57.7% 26
Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Fuego espiritual E Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Marchitar W Marchitar W Coste80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo. Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. 25.3% 45.8% 24

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 0.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoFuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad
2º objetoCorazón de hieloCorazón de hielo 2500 +75 Armadura+400 Maná+20 Aceleración de habilidad Caricia invernalReduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.Corazón de hielo
3er objetoRostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Rostro espiritual
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 0.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoFuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad
2º objetoRostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Rostro espiritual
3er objetoCorazón de hieloCorazón de hielo 2500 +75 Armadura+400 Maná+20 Aceleración de habilidad Caricia invernalReduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.Corazón de hielo
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 0.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoCorazón de hieloCorazón de hielo 2500 +75 Armadura+400 Maná+20 Aceleración de habilidad Caricia invernalReduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.Corazón de hielo
2º objetoFuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad
3er objetoRostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Rostro espiritual
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Rostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.0.0% 1
Presagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.0.0% 1

Tasa de victorias con build completa

53.8% con 6 objetos completados
Todos los campeones 57.3%
Diferencia (pp) -3.5
Partidas que llegan a build completa 5.8% (93)
Tasa de victorias por objetos completados
1
41.6% 77
2
34.6% 179
3
44.9% 450
4
55.5% 510
5
56.8% 273
6
53.8% 93