Línea

En Support, Wukong gana 100.0% de las 1 partidas jugadas contra Karma en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Wukong 100.0% Ajustado: 41.5% Media del campeón: 40.0% Diferencia: +1.5
+0.8 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Karma 0.0% Ajustado: 44.7% Media del campeón: 45.9% Diferencia: -1.1

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Wukong: positivo significa que Wukong va por delante.

Wukong Partidas
Diferencia de oro al final +2259 1
Diferencia de CS al final -2.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario 0.00 1
Diferencia de placas de torre +12.00 1
Ventaja de nivel -1.00 1
Duración media de partida (minutos) 22.6 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Wukong construye en el parche 26.21 contra todos los rivales.

Runas

51.7% 559
52.9% 121
47.0% 83

Hechizos de invocador

52.3% 683
43.7% 103

Objetos

Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.25.0% 4
EclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.33.3% 3
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente 2500 +55 Daño de ataque+15 Letalidad SiegaescudosInfligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s.Si no está afectado porSiegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.50.0% 2
Filo de la nocheFilo de la noche 3000 +50 Daño de ataque+15 Letalidad+250 Vida AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.0.0% 2
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 100.0% 1
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de Youmuu 2800 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+4% Velocidad de movimiento ApariciónOtorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.Pasos de espectroOtorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Golpe aplastante Golpe aplastante Q Coste20 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos. W Guerrero pícaro Guerrero pícaro W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance275 Wukong se vuelve invisible, se desliza en una dirección y deja tras de sí un clon que ataca a los enemigos cercanos. E Golpe de nimbo Golpe de nimbo E Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento10/9.25/8.5/7.75/7 Alcance650 Wukong se lanza contra un objetivo enemigo y envía clones para que ataquen a los enemigos situados junto a su objetivo. Cada enemigo alcanzado recibe daño. R Ciclón Ciclón R Coste100 Enfriamiento130/110/90 Alcance315 Wukong extiende su vara, la hace girar repetidas veces y obtiene velocidad de movimiento. Inflige daño y levanta por los aires a los enemigos golpeados.

Prioridad de mejora

Golpe aplastante Q Golpe aplastante Q Coste20 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos.› Golpe de nimbo E Golpe de nimbo E Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento10/9.25/8.5/7.75/7 Alcance650 Wukong se lanza contra un objetivo enemigo y envía clones para que ataquen a los enemigos situados junto a su objetivo. Cada enemigo alcanzado recibe daño.› Guerrero pícaro W Guerrero pícaro W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance275 Wukong se vuelve invisible, se desliza en una dirección y deja tras de sí un clon que ataca a los enemigos cercanos. 86.4% 49.0% 51
Golpe aplastante Q Golpe aplastante Q Coste20 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos.› Guerrero pícaro W Guerrero pícaro W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance275 Wukong se vuelve invisible, se desliza en una dirección y deja tras de sí un clon que ataca a los enemigos cercanos.› Golpe de nimbo E Golpe de nimbo E Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento10/9.25/8.5/7.75/7 Alcance650 Wukong se lanza contra un objetivo enemigo y envía clones para que ataquen a los enemigos situados junto a su objetivo. Cada enemigo alcanzado recibe daño. 13.6% 50.0% 8

Primeros 5 puntos

Golpe de nimbo E Golpe de nimbo E Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento10/9.25/8.5/7.75/7 Alcance650 Wukong se lanza contra un objetivo enemigo y envía clones para que ataquen a los enemigos situados junto a su objetivo. Cada enemigo alcanzado recibe daño. Golpe aplastante Q Golpe aplastante Q Coste20 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos. Guerrero pícaro W Guerrero pícaro W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance275 Wukong se vuelve invisible, se desliza en una dirección y deja tras de sí un clon que ataca a los enemigos cercanos. Golpe aplastante Q Golpe aplastante Q Coste20 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos. Golpe aplastante Q Golpe aplastante Q Coste20 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos. 93.1% 49.3% 67
Golpe de nimbo E Golpe de nimbo E Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento10/9.25/8.5/7.75/7 Alcance650 Wukong se lanza contra un objetivo enemigo y envía clones para que ataquen a los enemigos situados junto a su objetivo. Cada enemigo alcanzado recibe daño. Guerrero pícaro W Guerrero pícaro W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance275 Wukong se vuelve invisible, se desliza en una dirección y deja tras de sí un clon que ataca a los enemigos cercanos. Golpe aplastante Q Golpe aplastante Q Coste20 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos. Golpe aplastante Q Golpe aplastante Q Coste20 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos. Golpe aplastante Q Golpe aplastante Q Coste20 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos. 4.2% 33.3% 3

Otros enfrentamientos de Wukong

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.