Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Mel construye en el parche 26.22 contra todos los rivales.

Runas

60.5% 38
50.0% 6
33.3% 3

Hechizos de invocador

47.2% 36
57.1% 7

Objetos

Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.60.0% 5
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.60.0% 5
Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 50.0% 4
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.50.0% 4
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento+125% Regeneración de maná base Discurso inspiradorOtorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.66.7% 3
Mandato imperialMandato imperial 2400 +60 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+150% Regeneración de maná base ControlOtorga 20 de velocidad de habilidades a tus habilidades con efectos de inmovilización.OrdenAl inmovilizar a un campeón enemigo, le aplica una vulnerabilidad del 7% durante 4 s.66.7% 3

Orden de habilidades

Q Lluvia centelleante Lluvia centelleante Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel desata una descarga de proyectiles que infligen daño mágico. Al golpear a un campeón enemigo, se reduce el enfriamiento de esta habilidad. W Impugnar Impugnar W Coste100/75/50/25/0 Enfriamiento30/28.5/27/25.5/24 Alcance400 Mel desata una nova de refracción que destruye los proyectiles enemigos con los que impacta y contraataca con misiles mágicos. La nova también otorga un escudo y velocidad de movimiento a Mel y a sus aliados. E Trampa solar Trampa solar E Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento11/10.5/10/9.5/9 Alcance1000 Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que enraíza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado. R Eclipse áureo Eclipse áureo R Coste100 Enfriamiento120/90/60 Mel ataca a todos los enemigos marcados con Deslumbrar sin importar la distancia a la que estén de ella, lo que inflige daño adicional por cada acumulación de Deslumbrar. Los niveles de Eclipse áureo aumentan el daño de Deslumbrar.

Prioridad de mejora

Lluvia centelleante Q Lluvia centelleante Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel desata una descarga de proyectiles que infligen daño mágico. Al golpear a un campeón enemigo, se reduce el enfriamiento de esta habilidad.› Trampa solar E Trampa solar E Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento11/10.5/10/9.5/9 Alcance1000 Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que enraíza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado.› Impugnar W Impugnar W Coste100/75/50/25/0 Enfriamiento30/28.5/27/25.5/24 Alcance400 Mel desata una nova de refracción que destruye los proyectiles enemigos con los que impacta y contraataca con misiles mágicos. La nova también otorga un escudo y velocidad de movimiento a Mel y a sus aliados. 100.0% 40.0% 5

Primeros 5 puntos

Lluvia centelleante Q Lluvia centelleante Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel desata una descarga de proyectiles que infligen daño mágico. Al golpear a un campeón enemigo, se reduce el enfriamiento de esta habilidad. Trampa solar E Trampa solar E Coste40/50/60/70/80 Enfriamiento11/10.5/10/9.5/9 Alcance1000 Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que enraíza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado. Impugnar W Impugnar W Coste100/75/50/25/0 Enfriamiento30/28.5/27/25.5/24 Alcance400 Mel desata una nova de refracción que destruye los proyectiles enemigos con los que impacta y contraataca con misiles mágicos. La nova también otorga un escudo y velocidad de movimiento a Mel y a sus aliados. Lluvia centelleante Q Lluvia centelleante Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel desata una descarga de proyectiles que infligen daño mágico. Al golpear a un campeón enemigo, se reduce el enfriamiento de esta habilidad. Lluvia centelleante Q Lluvia centelleante Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel desata una descarga de proyectiles que infligen daño mágico. Al golpear a un campeón enemigo, se reduce el enfriamiento de esta habilidad. 60.0% 33.3% 3