Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Malzahar construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

61.5% 26
28.6% 7
14.3% 7

Hechizos de invocador

52.4% 42
0.0% 4

Objetos

Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.46.4% 28
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).48.1% 27
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizos 1100 +20 Penetración mágica+8% Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 45.8% 24
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.57.1% 21
Lucidez carmesíLucidez carmesí 900 +20 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 20 de velocidad de hechizos de invocador.Prisa noxianaPotenciar o proteger a los aliados con habilidades, infligir daño a los campeones enemigos con habilidades o lanzar un hechizo de invocador otorga un 0 de velocidad de movimiento durante 4 s.Prisa noxiana solo se puede activar una vez por lanzamiento de habilidad.44.4% 9
MalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.50.0% 8

Orden de habilidades

Q Llamada del Vacío Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos. W Enjambre del Vacío Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. E Visiones maléficas Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. R Tenaza infernal Tenaza infernal R Coste100 Enfriamiento140/110/80 Alcance700 Malzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo en una zona de energía negativa y dañina.

Prioridad de mejora

Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas.› Llamada del Vacío Q Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos.› Enjambre del Vacío W Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. 100.0% 66.7% 3

Primeros 5 puntos

Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Llamada del Vacío Q Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos. Enjambre del Vacío W Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. 75.0% 66.7% 3