Línea
50.6% Victorias
3.6% Tasa de pick
5.1% Tasa de ban
2.10 KDA
8.0 CS/min
424.0 Oro/min
822.2 Daño/min
241 Partidas

Página de runas

48.6% 144 campeones
Brujería
Invocar a Aery 20.4% 43.9% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados. Tasa de pick20.4% Victorias43.9% 57 partidas
Cometa arcano 7.1% 50.0% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick7.1% Victorias50.0% 20 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.0% 0.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
Toque de muerte ígnea 72.1% 49.5% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado. Tasa de pick72.1% Victorias49.5% 202 partidas
Artefacto
Arcanólogo axiomático 4.5% 88.9% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick4.5% Victorias88.9% 9 partidas
Banda de maná 94.6% 47.6% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick94.6% Victorias47.6% 191 partidas
Capa del nimbo 1.0% 50.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick1.0% Victorias50.0% 2 partidas
Prestigio
Trascendencia 90.1% 47.3% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick90.1% Victorias47.3% 182 partidas
Celeridad 5.9% 75.0% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick5.9% Victorias75.0% 12 partidas
Concentración absoluta 4.0% 62.5% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick4.0% Victorias62.5% 8 partidas
Poder
Piroláser 76.7% 49.7% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick76.7% Victorias49.7% 155 partidas
Caminar sobre agua 0.5% 100.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick0.5% Victorias100.0% 1 partidas
Se avecina tormenta 22.8% 47.8% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick22.8% Victorias47.8% 46 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 75.0% 50.0% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick75.0% Victorias50.0% 108 partidas
Reembolso 21.5% 45.2% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick21.5% Victorias45.2% 31 partidas
Mañana
Tónico triple 6.2% 33.3% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick6.2% Victorias33.3% 9 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 2.8% 50.0% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick2.8% Victorias50.0% 4 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 93.1% 49.3% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick93.1% Victorias49.3% 134 partidas
Velocidad de acercamiento 1.4% 50.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick1.4% Victorias50.0% 2 partidas
Manitas 0.0% 0.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 82.7% 49.7% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick82.7% Victorias49.7% 167 partidas
Velocidad de ataque 10.9% 50.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick10.9% Victorias50.0% 22 partidas
Velocidad de habilidades 6.4% 46.2% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick6.4% Victorias46.2% 13 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 85.1% 48.3% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick85.1% Victorias48.3% 172 partidas
Velocidad de movimiento 14.4% 55.2% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick14.4% Victorias55.2% 29 partidas
Progresión de vida 0.5% 100.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.5% Victorias100.0% 1 partidas
Defensa
Vida 25.2% 43.1% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick25.2% Victorias43.1% 51 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.5% 60.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.5% Victorias60.0% 5 partidas
Progresión de vida 72.3% 51.4% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick72.3% Victorias51.4% 146 partidas

Orden de habilidades

Q Llamada del Vacío Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos. W Enjambre del Vacío Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. E Visiones maléficas Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. R Tenaza infernal Tenaza infernal R Coste100 Enfriamiento140/110/80 Alcance700 Malzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo en una zona de energía negativa y dañina.

Prioridad de mejora

Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Llamada del Vacío Q Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos. Enjambre del Vacío W Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. 96.0% 62.5% 24

Primeros 5 puntos

Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Enjambre del Vacío W Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. Llamada del Vacío Q Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. 75.9% 50.0% 22
Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Llamada del Vacío Q Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos. Enjambre del Vacío W Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. 20.7% 66.7% 6

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 64.3% 14 partidas orden no medido
1er objetoAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.Antorcha de fuego negro 75.0% 12 partidas
2º objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry 63.6% 11 partidas
3er objetoCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.Cetro de cristal de Rylai 66.7% 9 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 64.3% 14 partidas orden no medido
1er objetoMalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Malignidad 37.5% 8 partidas
2º objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry 63.6% 11 partidas
3er objetoCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.Cetro de cristal de Rylai 66.7% 9 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 64.3% 14 partidas orden no medido
1er objetoAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.Antorcha de fuego negro 75.0% 12 partidas
2º objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry 63.6% 11 partidas
3er objetoReloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.Reloj de arena de Zhonya 100.0% 1 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.50.0% 2
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.100.0% 1
Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 100.0% 1

Mejores dúos

MID · Todos los rangos

TOP

WR Δ n
Garen 58.1% +2.2 15

JGL

WR Δ n
Viego 43.9% -1.5 18

BOT

WR Δ n
Tristana 50.6% +0.7 15
Jhin 49.8% +0.1 24
Jinx 48.9% -2.2 15
Kai'Sa 47.0% -2.9 25

SUP

WR Δ n
Nautilus 50.7% +1.4 20
Thresh 49.6% -3.2 16

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →