Línea
69.6% Victorias
0.1% Tasa de pick
7.9% Tasa de ban
2.15 KDA
2.8 CS/min
350.5 Oro/min
536.2 Daño/min
23 Partidas

Página de runas

50.4% 806 campeones
Brujería
Invocar a Aery 17.0% 44.4% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados. Tasa de pick17.0% Victorias44.4% 275 partidas
Cometa arcano 9.3% 51.7% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick9.3% Victorias51.7% 151 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.3% 40.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales. Tasa de pick0.3% Victorias40.0% 5 partidas
Toque de muerte ígnea 71.9% 51.1% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado. Tasa de pick71.9% Victorias51.1% 1164 partidas
Artefacto
Arcanólogo axiomático 4.5% 59.6% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick4.5% Victorias59.6% 52 partidas
Banda de maná 95.3% 50.8% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick95.3% Victorias50.8% 1109 partidas
Capa del nimbo 0.3% 33.3% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick0.3% Victorias33.3% 3 partidas
Prestigio
Trascendencia 90.7% 50.7% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick90.7% Victorias50.7% 1056 partidas
Celeridad 5.7% 48.5% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick5.7% Victorias48.5% 66 partidas
Concentración absoluta 3.6% 66.7% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick3.6% Victorias66.7% 42 partidas
Poder
Piroláser 78.5% 51.1% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick78.5% Victorias51.1% 914 partidas
Caminar sobre agua 0.7% 75.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick0.7% Victorias75.0% 8 partidas
Se avecina tormenta 20.8% 50.4% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick20.8% Victorias50.4% 242 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 83.9% 49.9% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick83.9% Victorias49.9% 676 partidas
Reembolso 11.8% 55.8% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick11.8% Victorias55.8% 95 partidas
Mañana
Tónico triple 5.8% 51.1% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick5.8% Victorias51.1% 47 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.1% 100.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata. Tasa de pick0.1% Victorias100.0% 1 partidas
Entrega de galletas 3.8% 54.8% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick3.8% Victorias54.8% 31 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 90.2% 49.5% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick90.2% Victorias49.5% 727 partidas
Velocidad de acercamiento 3.6% 58.6% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick3.6% Victorias58.6% 29 partidas
Manitas 0.7% 50.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick0.7% Victorias50.0% 6 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 85.5% 50.1% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick85.5% Victorias50.1% 995 partidas
Velocidad de ataque 9.0% 57.1% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick9.0% Victorias57.1% 105 partidas
Velocidad de habilidades 5.5% 57.8% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick5.5% Victorias57.8% 64 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 88.5% 51.2% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick88.5% Victorias51.2% 1030 partidas
Velocidad de movimiento 11.0% 50.8% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick11.0% Victorias50.8% 128 partidas
Progresión de vida 0.5% 50.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.5% Victorias50.0% 6 partidas
Defensa
Vida 17.9% 52.9% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick17.9% Victorias52.9% 208 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.1% 54.2% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.1% Victorias54.2% 24 partidas
Progresión de vida 80.1% 50.6% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick80.1% Victorias50.6% 932 partidas

Orden de habilidades

Q Llamada del Vacío Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos. W Enjambre del Vacío Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. E Visiones maléficas Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. R Tenaza infernal Tenaza infernal R Coste100 Enfriamiento140/110/80 Alcance700 Malzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo en una zona de energía negativa y dañina.

Prioridad de mejora

Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Llamada del Vacío Q Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos. Enjambre del Vacío W Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. 89.2% 46.6% 148
Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Enjambre del Vacío W Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. Llamada del Vacío Q Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos. 10.8% 50.0% 18

Primeros 5 puntos

Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Enjambre del Vacío W Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. Llamada del Vacío Q Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. 66.5% 50.4% 123
Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Llamada del Vacío Q Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos. Enjambre del Vacío W Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. 30.8% 45.6% 57
Llamada del Vacío Q Llamada del Vacío Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento6 Alcance900 Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Enjambre del Vacío W Enjambre del Vacío W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance150 Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. Visiones maléficas E Visiones maléficas E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas. 2.7% 60.0% 5

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Botas jonias de la lucidez 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.Antorcha de fuego negro 100.0% 1 partidas
2º objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry
3er objetoCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.Cetro de cristal de Rylai
BotasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Botas jonias de la lucidez 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.Antorcha de fuego negro 100.0% 1 partidas
2º objetoCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.Cetro de cristal de Rylai 100.0% 1 partidas
3er objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry 0.0% 1 partidas
BotasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Botas jonias de la lucidez 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoMalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Malignidad 50.0% 2 partidas
2º objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry
3er objetoCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.Cetro de cristal de Rylai

Tasa de victorias con build completa

55.3% con 6 objetos completados
Todos los campeones 58.1%
Diferencia (pp) -2.8
Partidas que llegan a build completa 7.6% (123)
Tasa de victorias por objetos completados
1
17.2% 29
2
37.0% 119
3
44.7% 358
4
56.3% 629
5
49.7% 340
6
55.3% 123