Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Lux construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

51.4% 2497
53.2% 663
46.2% 626

Hechizos de invocador

50.4% 1293
50.8% 1245

Objetos

Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.50.1% 2822
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.52.5% 2161
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.49.0% 1891
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.52.3% 1768
Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 49.9% 1620
MalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.50.3% 1583

Orden de habilidades

Q Enlace de luz Enlace de luz Q Coste50 Enfriamiento10 Alcance1175 Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas. W Barrera prismática Barrera prismática W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño. E Singularidad brillante Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. R Chispa final Chispa final R Coste100 Enfriamiento60/50/40 Alcance3340 Tras reunir la energía necesaria, Lux lanza un rayo de luz que inflige daño a todos los objetivos de la zona. Además, activa la pasiva de Lux y reinicia la duración de la debilitación de Iluminación.

Prioridad de mejora

Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. Enlace de luz Q Enlace de luz Q Coste50 Enfriamiento10 Alcance1175 Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas. Barrera prismática W Barrera prismática W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño. 97.6% 48.6% 360
Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. Barrera prismática W Barrera prismática W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño. Enlace de luz Q Enlace de luz Q Coste50 Enfriamiento10 Alcance1175 Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas. 1.4% 60.0% 5
Enlace de luz Q Enlace de luz Q Coste50 Enfriamiento10 Alcance1175 Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas. Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. Barrera prismática W Barrera prismática W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño. 1.1% 25.0% 4

Primeros 5 puntos

Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. Enlace de luz Q Enlace de luz Q Coste50 Enfriamiento10 Alcance1175 Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas. Barrera prismática W Barrera prismática W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño. Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. 74.4% 47.4% 331
Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. Enlace de luz Q Enlace de luz Q Coste50 Enfriamiento10 Alcance1175 Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas. Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. Barrera prismática W Barrera prismática W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño. Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. 17.8% 49.4% 79
Enlace de luz Q Enlace de luz Q Coste50 Enfriamiento10 Alcance1175 Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas. Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. Barrera prismática W Barrera prismática W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño. Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. 7.9% 31.4% 35