Línea

En Jungle, Lillia gana 100.0% de las 1 partidas jugadas contra Fiddlesticks en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Jungle. Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Lillia 100.0% Ajustado: 52.5% Media del campeón: 51.3% Diferencia: +1.2
+0.9 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Fiddlesticks 0.0% Ajustado: 54.1% Media del campeón: 55.4% Diferencia: -1.4

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Lillia: positivo significa que Lillia va por delante.

Lillia Partidas
Diferencia de oro al final +3049 1
Diferencia de CS al final +61.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario 0.00 1
Diferencia de placas de torre +4.00 1
Ventaja de nivel +3.00 1
Duración media de partida (minutos) 21.8 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Lillia construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

53.1% 239
45.1% 51
50.0% 8

Hechizos de invocador

51.3% 302
66.7% 3

Objetos

Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).51.8% 282
CreagrietasCreagrietas 3100 +70 Poder de habilidad+350 Vida+15 Aceleración de habilidad Corrupción del VacíoInflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.Infusión del VacíoObtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.53.3% 199
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.58.1% 129
Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 51.5% 97
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.52.7% 93
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.51.9% 52

Orden de habilidades

Q Golpes florecientes Golpes florecientes Q Coste65 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance450 De forma pasiva, Lillia obtiene velocidad de movimiento acumulable al golpear a enemigos con sus hechizos. Puede activar la habilidad para infligir daño mágico a los enemigos cercanos e infligir daño verdadero adicional en el borde. W ¡Cuidado! ¡Yip! ¡Cuidado! ¡Yip! W Coste50 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance500 Lillia inflige daño en una zona cercana. El daño aumenta en el centro. E Semilla rodante Semilla rodante E Coste70 Enfriamiento12 Alcance700 Lillia lanza una semilla que inflige daño y ralentiza a aquellos sobre los que aterriza. Si no impacta contra nada, seguirá rodando hasta impactar contra un muro o un objetivo. R Nana rítmica Nana rítmica R Coste50 Enfriamiento150/130/110 Alcance1600 Lillia provoca que todos los enemigos afectados por Polvo de los sueños queden aletargados hasta que se quedan dormidos. Esos enemigos reciben daño adicional al ser despertados a la fuerza.

Prioridad de mejora

Golpes florecientes Q Golpes florecientes Q Coste65 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance450 De forma pasiva, Lillia obtiene velocidad de movimiento acumulable al golpear a enemigos con sus hechizos. Puede activar la habilidad para infligir daño mágico a los enemigos cercanos e infligir daño verdadero adicional en el borde. ¡Cuidado! ¡Yip! W ¡Cuidado! ¡Yip! W Coste50 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance500 Lillia inflige daño en una zona cercana. El daño aumenta en el centro. Semilla rodante E Semilla rodante E Coste70 Enfriamiento12 Alcance700 Lillia lanza una semilla que inflige daño y ralentiza a aquellos sobre los que aterriza. Si no impacta contra nada, seguirá rodando hasta impactar contra un muro o un objetivo. 100.0% 55.2% 29

Primeros 5 puntos

Golpes florecientes Q Golpes florecientes Q Coste65 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance450 De forma pasiva, Lillia obtiene velocidad de movimiento acumulable al golpear a enemigos con sus hechizos. Puede activar la habilidad para infligir daño mágico a los enemigos cercanos e infligir daño verdadero adicional en el borde. ¡Cuidado! ¡Yip! W ¡Cuidado! ¡Yip! W Coste50 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance500 Lillia inflige daño en una zona cercana. El daño aumenta en el centro. Semilla rodante E Semilla rodante E Coste70 Enfriamiento12 Alcance700 Lillia lanza una semilla que inflige daño y ralentiza a aquellos sobre los que aterriza. Si no impacta contra nada, seguirá rodando hasta impactar contra un muro o un objetivo. Golpes florecientes Q Golpes florecientes Q Coste65 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance450 De forma pasiva, Lillia obtiene velocidad de movimiento acumulable al golpear a enemigos con sus hechizos. Puede activar la habilidad para infligir daño mágico a los enemigos cercanos e infligir daño verdadero adicional en el borde. Golpes florecientes Q Golpes florecientes Q Coste65 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance450 De forma pasiva, Lillia obtiene velocidad de movimiento acumulable al golpear a enemigos con sus hechizos. Puede activar la habilidad para infligir daño mágico a los enemigos cercanos e infligir daño verdadero adicional en el borde. 90.6% 48.3% 29

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.