Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que LeBlanc construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

47.8% 113
53.8% 13
75.0% 4

Hechizos de invocador

51.3% 115
41.2% 17

Objetos

Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.48.3% 116
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizos 1100 +20 Penetración mágica+8% Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 48.0% 102
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.48.9% 88
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.46.3% 41
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.43.2% 37
Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 52.6% 19

Orden de habilidades

Q Sello de malicia Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. W Distorsión Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. E Cadenas etéreas Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. R Mímica Mímica R Enfriamiento45/35/25 LeBlanc lanza una imitación de uno de sus hechizos básicos.

Prioridad de mejora

Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Sello de malicia Q Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. Cadenas etéreas E Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. 100.0% 70.0% 10

Primeros 5 puntos

Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Sello de malicia Q Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. Cadenas etéreas E Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. 80.0% 75.0% 8