Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Kalista construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

45.7% 516
50.4% 123
43.5% 69

Hechizos de invocador

47.3% 410
46.2% 184

Objetos

Puñal de StatikkPuñal de Statikk 3000 +45 Daño de ataque+45 Poder de habilidad+30% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento ElectrochispaTus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos.ElectrochoqueLos ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.47.4% 660
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo 3000 +30 Daño de ataque+30 Poder de habilidad+25% Velocidad de ataque IraLos ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar.Golpe furiosoLos ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 4 s (se acumula hasta 4 veces).Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.49.5% 642
El finalEl final 3000 +30 Daño de ataque+35% Velocidad de ataque SombraLos ataques infligen 0 de daño mágico adicional al impactar.YuxtaposiciónAlternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.53.8% 474
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistencia mágica Resiliencia del VacíoTras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.55.6% 232
Presagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.45.8% 83
Final del ingenioFinal del ingenio 2800 +50% Velocidad de ataque+45 Resistencia mágica+20% Tenacidad RefriegaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.53.7% 67

Orden de habilidades

Q Atravesar Atravesar Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9 Alcance1150 Arroja una veloz lanza que atraviesa a los enemigos que asesina. W Centinela Centinela W Enfriamiento30 Alcance5000 Obtiene daño adicional cuando Kalista y su Juramentado golpean al mismo objetivo. Actívala para enviar un alma a patrullar una zona. El alma revelará la zona que tiene delante. E Desgarrar Desgarrar E Coste30 Alcance1000 Cuando ataca, atraviesa a sus enemigos con lanzas. Actívala para arrancarlas, lo que ralentiza a las víctimas y les causa daño en función del nivel. R Llamada del destino Llamada del destino R Coste100 Enfriamiento160/140/120 Alcance1000 Kalista teleporta al Juramentado hasta sí. Este adquiere la capacidad de lanzarse hacia una posición y derribar a los campeones enemigos con los que se encuentra.

Prioridad de mejora

Desgarrar E Desgarrar E Coste30 Alcance1000 Cuando ataca, atraviesa a sus enemigos con lanzas. Actívala para arrancarlas, lo que ralentiza a las víctimas y les causa daño en función del nivel.› Atravesar Q Atravesar Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9 Alcance1150 Arroja una veloz lanza que atraviesa a los enemigos que asesina.› Centinela W Centinela W Enfriamiento30 Alcance5000 Obtiene daño adicional cuando Kalista y su Juramentado golpean al mismo objetivo. Actívala para enviar un alma a patrullar una zona. El alma revelará la zona que tiene delante. 96.6% 42.9% 28

Primeros 5 puntos

Desgarrar E Desgarrar E Coste30 Alcance1000 Cuando ataca, atraviesa a sus enemigos con lanzas. Actívala para arrancarlas, lo que ralentiza a las víctimas y les causa daño en función del nivel. Atravesar Q Atravesar Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9 Alcance1150 Arroja una veloz lanza que atraviesa a los enemigos que asesina. Centinela W Centinela W Enfriamiento30 Alcance5000 Obtiene daño adicional cuando Kalista y su Juramentado golpean al mismo objetivo. Actívala para enviar un alma a patrullar una zona. El alma revelará la zona que tiene delante. Desgarrar E Desgarrar E Coste30 Alcance1000 Cuando ataca, atraviesa a sus enemigos con lanzas. Actívala para arrancarlas, lo que ralentiza a las víctimas y les causa daño en función del nivel. Desgarrar E Desgarrar E Coste30 Alcance1000 Cuando ataca, atraviesa a sus enemigos con lanzas. Actívala para arrancarlas, lo que ralentiza a las víctimas y les causa daño en función del nivel. 84.4% 33.3% 27
Desgarrar E Desgarrar E Coste30 Alcance1000 Cuando ataca, atraviesa a sus enemigos con lanzas. Actívala para arrancarlas, lo que ralentiza a las víctimas y les causa daño en función del nivel. Atravesar Q Atravesar Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9 Alcance1150 Arroja una veloz lanza que atraviesa a los enemigos que asesina. Desgarrar E Desgarrar E Coste30 Alcance1000 Cuando ataca, atraviesa a sus enemigos con lanzas. Actívala para arrancarlas, lo que ralentiza a las víctimas y les causa daño en función del nivel. Centinela W Centinela W Enfriamiento30 Alcance5000 Obtiene daño adicional cuando Kalista y su Juramentado golpean al mismo objetivo. Actívala para enviar un alma a patrullar una zona. El alma revelará la zona que tiene delante. Desgarrar E Desgarrar E Coste30 Alcance1000 Cuando ataca, atraviesa a sus enemigos con lanzas. Actívala para arrancarlas, lo que ralentiza a las víctimas y les causa daño en función del nivel. 9.4% 66.7% 3