Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Jhin construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

54.7% 106
52.0% 75
53.3% 30

Hechizos de invocador

50.6% 180
64.5% 31

Objetos

Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 2
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente 2500 +55 Daño de ataque+15 Letalidad SiegaescudosInfligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s.Si no está afectado porSiegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.0.0% 2
Botas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.0.0% 1
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.0.0% 1
Mecanoespada punkiMecanoespada punki 3000 +45 Daño de ataque+450 Vida+15 Aceleración de habilidad EsquilarInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Granada danzante Granada danzante Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance550 Jhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño. W Florecer mortal Florecer mortal W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance3000 Jhin blande su bastón y dispara un proyectil con un alcance increíble. Atraviesa a los súbditos y los monstruos, pero se detiene en el primer campeón impactado. El objetivo queda enraizado si ha sido víctima de los ataques de los aliados de Jhin, de las trampas de loto o del daño de Jhin. E Público entregado Público entregado E Coste30 Enfriamiento2 Alcance750 Jhin coloca una trampa de loto invisible que florece al pasar sobre ella. Ralentiza a los enemigos cercanos antes de infligir daño con una explosión de pétalos serrados. Belleza en la muerte: Cuando Jhin mate a un campeón enemigo, florecerá una trampa de loto junto a su cadáver. R Abajo el telón Abajo el telón R Coste100 Enfriamiento120/105/90 Jhin concentra su energía y transforma Susurro en un megacañón de hombro capaz de realizar 4 superdisparos de gran alcance, que atraviesan a los súbditos y a los monstruos pero se detienen en el primer campeón impactado. Susurro incapacita a los enemigos impactados, los ralentiza e inflige daño de ejecución. El cuarto disparo se prepara con sumo cuidado, tiene una potencia épica y garantiza un impacto crítico.

Prioridad de mejora

Granada danzante Q Granada danzante Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance550 Jhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño.› Florecer mortal W Florecer mortal W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance3000 Jhin blande su bastón y dispara un proyectil con un alcance increíble. Atraviesa a los súbditos y los monstruos, pero se detiene en el primer campeón impactado. El objetivo queda enraizado si ha sido víctima de los ataques de los aliados de Jhin, de las trampas de loto o del daño de Jhin.› Público entregado E Público entregado E Coste30 Enfriamiento2 Alcance750 Jhin coloca una trampa de loto invisible que florece al pasar sobre ella. Ralentiza a los enemigos cercanos antes de infligir daño con una explosión de pétalos serrados. Belleza en la muerte: Cuando Jhin mate a un campeón enemigo, florecerá una trampa de loto junto a su cadáver. 100.0% 44.4% 9

Primeros 5 puntos

Granada danzante Q Granada danzante Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance550 Jhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño. Florecer mortal W Florecer mortal W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance3000 Jhin blande su bastón y dispara un proyectil con un alcance increíble. Atraviesa a los súbditos y los monstruos, pero se detiene en el primer campeón impactado. El objetivo queda enraizado si ha sido víctima de los ataques de los aliados de Jhin, de las trampas de loto o del daño de Jhin. Público entregado E Público entregado E Coste30 Enfriamiento2 Alcance750 Jhin coloca una trampa de loto invisible que florece al pasar sobre ella. Ralentiza a los enemigos cercanos antes de infligir daño con una explosión de pétalos serrados. Belleza en la muerte: Cuando Jhin mate a un campeón enemigo, florecerá una trampa de loto junto a su cadáver. Granada danzante Q Granada danzante Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance550 Jhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño. Granada danzante Q Granada danzante Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance550 Jhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño. 50.0% 33.3% 6
Granada danzante Q Granada danzante Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance550 Jhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño. Florecer mortal W Florecer mortal W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12 Alcance3000 Jhin blande su bastón y dispara un proyectil con un alcance increíble. Atraviesa a los súbditos y los monstruos, pero se detiene en el primer campeón impactado. El objetivo queda enraizado si ha sido víctima de los ataques de los aliados de Jhin, de las trampas de loto o del daño de Jhin. Granada danzante Q Granada danzante Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance550 Jhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño. Público entregado E Público entregado E Coste30 Enfriamiento2 Alcance750 Jhin coloca una trampa de loto invisible que florece al pasar sobre ella. Ralentiza a los enemigos cercanos antes de infligir daño con una explosión de pétalos serrados. Belleza en la muerte: Cuando Jhin mate a un campeón enemigo, florecerá una trampa de loto junto a su cadáver. Granada danzante Q Granada danzante Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance550 Jhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño. 41.7% 60.0% 5

Otros enfrentamientos de Jhin