Línea

En Top, Gragas gana 51.9% de las 27 partidas jugadas contra Jayce en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Top.

Quién gana

Gragas 51.9% Ajustado: 53.5% Media del campeón: 54.7% Diferencia: -1.1
-0.5 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 27
Jayce 48.1% Ajustado: 48.7% Media del campeón: 49.0% Diferencia: -0.3

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Gragas: positivo significa que Gragas va por delante.

Gragas Partidas
Diferencia de oro a los 15 min -2174 1
Diferencia de experiencia a los 15 min -719 1
Diferencia de CS a los 15 min -48.0 1
Asesinatos menos muertes a los 15 min -3.00 1
Diferencia de oro al final -1153 27
Diferencia de CS al final -28.8 27
Diferencia de asesinatos en solitario +0.41 27
Diferencia de placas de torre -2.07 27
Ventaja de nivel +0.37 27
Duración media de partida (minutos) 27.9 27

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Gragas construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

52.5% 261
53.7% 67
61.9% 63

Hechizos de invocador

54.1% 366
50.9% 163

Objetos

Perdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.52.1% 328
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.58.0% 238
Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 50.0% 214
Cintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+20 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.56.6% 212
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.57.4% 209
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.54.7% 106

Orden de habilidades

Q Barril rodante Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. W Furia ebria Furia ebria W Coste30 Enfriamiento5 Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido. E Barrigazo Barrigazo E Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde. R Tonel explosivo Tonel explosivo R Coste100 Enfriamiento100/85/70 Alcance1000 Gragas arroja su tonel hacia un lugar, lo que causa daño y empuja hacia atrás a los enemigos a los que alcance con la explosión.

Prioridad de mejora

Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barrigazo E Barrigazo E Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde. Furia ebria W Furia ebria W Coste30 Enfriamiento5 Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido. 77.1% 48.1% 27
Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Furia ebria W Furia ebria W Coste30 Enfriamiento5 Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido. Barrigazo E Barrigazo E Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde. 20.0% 42.9% 7

Primeros 5 puntos

Barrigazo E Barrigazo E Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde. Furia ebria W Furia ebria W Coste30 Enfriamiento5 Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. 43.8% 42.9% 14
Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barrigazo E Barrigazo E Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde. Furia ebria W Furia ebria W Coste30 Enfriamiento5 Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. 43.8% 57.1% 14
Barrigazo E Barrigazo E Coste50 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Furia ebria W Furia ebria W Coste30 Enfriamiento5 Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. Barril rodante Q Barril rodante Q Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento. 12.5% 25.0% 4

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.