Línea

En Top, Fiora gana 40.9% de las 22 partidas jugadas contra Sett en este parche. El enfrentamiento favorece a Sett.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Top.

Quién gana

Fiora 40.9% Ajustado: 45.3% Media del campeón: 47.7% Diferencia: -2.4
-2.3 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 22
Sett 59.1% Ajustado: 53.1% Media del campeón: 49.7% Diferencia: +3.3

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Fiora: positivo significa que Fiora va por delante.

Fiora Partidas
Diferencia de oro a los 15 min -1044 2
Diferencia de experiencia a los 15 min -1733 2
Diferencia de CS a los 15 min -3.0 2
Asesinatos menos muertes a los 15 min -2.50 2
Diferencia de oro al final +98 22
Diferencia de CS al final -2.1 22
Diferencia de asesinatos en solitario -0.77 22
Diferencia de placas de torre +0.77 22
Ventaja de nivel -0.27 22
Duración media de partida (minutos) 30.2 22

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Fiora construye en el parche 26.17 contra todos los rivales.

Runas

42.8% 222
44.0% 150
44.0% 141

Hechizos de invocador

46.5% 746
52.2% 92

Objetos

Hidra vorazHidra voraz 3300 +65 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+12% Robo de vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente vorazInflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.El robo de vida se aplica a este daño.47.8% 866
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.47.1% 499
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.47.7% 426
Baile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.51.6% 353
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 50.7% 211
EclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.60.2% 171

Orden de habilidades

Q Embestida Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. W Réplica Réplica W Coste50 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad. E Esgrima Esgrima E Coste40 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico. R Duelo excelso Duelo excelso R Coste100 Enfriamiento110/90/70 Alcance500 Fiora localiza los cuatro puntos vitales de un campeón enemigo y obtiene velocidad de movimiento mientras está cerca de ellos. Si lo alcanza en los cuatro puntos vitales o el objetivo muere después de que haya alcanzado al menos uno, Fiora y sus aliados de la zona reciben curación durante los siguientes segundos.

Prioridad de mejora

Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. Esgrima E Esgrima E Coste40 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico. Réplica W Réplica W Coste50 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad. 97.1% 52.2% 67

Primeros 5 puntos

Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. Réplica W Réplica W Coste50 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad. Esgrima E Esgrima E Coste40 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico. Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. 71.6% 54.7% 53
Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. Esgrima E Esgrima E Coste40 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico. Réplica W Réplica W Coste50 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad. Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. 28.4% 38.1% 21

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.