Línea

En Mid, Cassiopeia gana 100.0% de las 1 partidas jugadas contra Taliyah en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Mid. Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Cassiopeia 100.0% Ajustado: 63.0% Media del campeón: 62.1% Diferencia: +0.9
+0.7 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Taliyah 0.0% Ajustado: 42.2% Media del campeón: 43.2% Diferencia: -1.1

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Cassiopeia: positivo significa que Cassiopeia va por delante.

Cassiopeia Partidas
Diferencia de oro al final +2867 1
Diferencia de CS al final +7.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario 0.00 1
Diferencia de placas de torre +9.00 1
Ventaja de nivel +1.00 1
Duración media de partida (minutos) 26.7 1

Build de Cassiopeia

Build completa de Cassiopeia

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Cassiopeia construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

60.0% 55
60.0% 25
87.5% 8

Hechizos de invocador

48.5% 33
56.7% 30

Objetos

Vara de las edadesVara de las edades 2600 +45 Poder de habilidad+350 Vida+500 Maná AtemporalEste objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.EternidadRecibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.61.2% 67
Abrazo del serafínAbrazo del serafín 2900 +70 Poder de habilidad+1000 Maná+25 Aceleración de habilidad AsombroObtienes 0 de poder de habilidad.Salvavidas (0 s)Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo que absorbe 0 durante 3 s.57.1% 63
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.65.0% 60
Marcha velozMarcha veloz 1000 +65 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Fervor noxianoOtorga un 5% de tu velocidad de movimiento como fuerza adaptable.57.6% 33
Lucidez carmesíLucidez carmesí 900 +20 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 20 de velocidad de hechizos de invocador.Prisa noxianaPotenciar o proteger a los aliados con habilidades, infligir daño a los campeones enemigos con habilidades o lanzar un hechizo de invocador otorga un 0 de velocidad de movimiento durante 4 s.Prisa noxiana solo se puede activar una vez por lanzamiento de habilidad.72.2% 18
Cintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+20 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.73.3% 15

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.