Línea
66.7% Victorias
0.1% Tasa de pick
4.9% Tasa de ban
2.06 KDA
6.3 CS/min
465.9 Oro/min
907.9 Daño/min
3 Partidas

Página de runas

53.8% 156 campeones
Valor
Garras del inmortal 54.6% 53.3% Garras del inmortal Cada 4 s, tu siguiente ataque a un campeón inflige daño mágico adicional, te cura y aumenta tu vida permanentemente. Tasa de pick54.6% Victorias53.3% 167 partidas
Reverberacción 0.0% 0.0% Reverberacción Al inmovilizar a un campeón enemigo, aumentan tus resistencias y, luego, infliges daño mágico explosivo a tu alrededor.
Protector 0.0% 0.0% Protector Protege a los aliados sobre los que has lanzado un hechizo y a aquellos que están muy cerca. Si tú o un campeón aliado protegido cercano recibís daño según el nivel, ambos obtenéis un escudo.
Fuerza
Demoler 3.6% 33.3% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick3.6% Victorias33.3% 6 partidas
Fuente de vida 0.0% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
Golpe de escudo 96.4% 54.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick96.4% Victorias54.0% 161 partidas
Resistencia
Condicionamiento 0.0% 0.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
Fuerzas renovadas 48.5% 45.7% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick48.5% Victorias45.7% 81 partidas
Revestimiento de huesos 51.5% 60.5% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick51.5% Victorias60.5% 86 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 43.7% 46.6% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick43.7% Victorias46.6% 73 partidas
Revitalizar 6.6% 45.5% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick6.6% Victorias45.5% 11 partidas
Inquebrantable 49.7% 60.2% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick49.7% Victorias60.2% 83 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 48.1% 54.7% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick48.1% Victorias54.7% 75 partidas
Reembolso 3.2% 60.0% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick3.2% Victorias60.0% 5 partidas
Mañana
Tónico triple 5.1% 62.5% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick5.1% Victorias62.5% 8 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 86.5% 55.6% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick86.5% Victorias55.6% 135 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 47.4% 47.3% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick47.4% Victorias47.3% 74 partidas
Velocidad de acercamiento 9.6% 60.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick9.6% Victorias60.0% 15 partidas
Manitas 0.0% 0.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 32.3% 51.9% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick32.3% Victorias51.9% 54 partidas
Velocidad de ataque 67.7% 54.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick67.7% Victorias54.0% 113 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 100.0% 53.3% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick100.0% Victorias53.3% 167 partidas
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 67.1% 50.0% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick67.1% Victorias50.0% 112 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.6% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick0.6% Victorias0.0% 1 partidas
Progresión de vida 32.3% 61.1% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick32.3% Victorias61.1% 54 partidas

Orden de habilidades

Q Protocolo de precisión Protocolo de precisión Q Coste25 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance325 El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques. W Barrido táctico Barrido táctico W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance610 Tras un breve lapso de tiempo, Camille provoca una explosión en forma de cono que inflige daño. Los enemigos en la mitad exterior se ralentizan y reciben daño adicional al mismo tiempo que curan a Camille. E Tiro de gancho Tiro de gancho E Coste70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance800 Camille se desliza hasta un muro, salta y golpea a los enemigos al caer. R Ultimátum hextech Ultimátum hextech R Coste100 Enfriamiento140/115/90 Alcance475 Camille se desliza hacia un campeón objetivo y lo ancla en el área. También inflige daño mágico adicional al objetivo con sus ataques básicos.

Prioridad de mejora

Protocolo de precisión Q Protocolo de precisión Q Coste25 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance325 El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques. Tiro de gancho E Tiro de gancho E Coste70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance800 Camille se desliza hasta un muro, salta y golpea a los enemigos al caer. Barrido táctico W Barrido táctico W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance610 Tras un breve lapso de tiempo, Camille provoca una explosión en forma de cono que inflige daño. Los enemigos en la mitad exterior se ralentizan y reciben daño adicional al mismo tiempo que curan a Camille. 100.0% 60.0% 10

Primeros 5 puntos

Barrido táctico W Barrido táctico W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance610 Tras un breve lapso de tiempo, Camille provoca una explosión en forma de cono que inflige daño. Los enemigos en la mitad exterior se ralentizan y reciben daño adicional al mismo tiempo que curan a Camille. Tiro de gancho E Tiro de gancho E Coste70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance800 Camille se desliza hasta un muro, salta y golpea a los enemigos al caer. Protocolo de precisión Q Protocolo de precisión Q Coste25 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance325 El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques. Protocolo de precisión Q Protocolo de precisión Q Coste25 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance325 El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques. Protocolo de precisión Q Protocolo de precisión Q Coste25 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance325 El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques. 33.3% 50.0% 4
Tiro de gancho E Tiro de gancho E Coste70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance800 Camille se desliza hasta un muro, salta y golpea a los enemigos al caer. Protocolo de precisión Q Protocolo de precisión Q Coste25 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance325 El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques. Barrido táctico W Barrido táctico W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance610 Tras un breve lapso de tiempo, Camille provoca una explosión en forma de cono que inflige daño. Los enemigos en la mitad exterior se ralentizan y reciben daño adicional al mismo tiempo que curan a Camille. Protocolo de precisión Q Protocolo de precisión Q Coste25 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance325 El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques. Protocolo de precisión Q Protocolo de precisión Q Coste25 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance325 El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques. 33.3% 25.0% 4
Barrido táctico W Barrido táctico W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance610 Tras un breve lapso de tiempo, Camille provoca una explosión en forma de cono que inflige daño. Los enemigos en la mitad exterior se ralentizan y reciben daño adicional al mismo tiempo que curan a Camille. Protocolo de precisión Q Protocolo de precisión Q Coste25 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance325 El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques. Tiro de gancho E Tiro de gancho E Coste70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance800 Camille se desliza hasta un muro, salta y golpea a los enemigos al caer. Protocolo de precisión Q Protocolo de precisión Q Coste25 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance325 El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques. Protocolo de precisión Q Protocolo de precisión Q Coste25 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance325 El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques. 33.3% 25.0% 4

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
1er objetoFuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad
2º objetoHidra vorazHidra voraz 3300 +65 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+12% Robo de vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente vorazInflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.El robo de vida se aplica a este daño.Hidra voraz
3er objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte
1er objetoFilo de la nocheFilo de la noche 3000 +50 Daño de ataque+15 Letalidad+250 Vida AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.Filo de la noche
2º objetoConvergencia de ZekeConvergencia de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad Tempestad de fuego escarchadoAl lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.Convergencia de Zeke
3er objetoCalibrador de SterakCalibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.Calibrador de Sterak
1er objetoFuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad
2º objetoHidra vorazHidra voraz 3300 +65 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+12% Robo de vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente vorazInflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.El robo de vida se aplica a este daño.Hidra voraz
3er objetoCalibrador de SterakCalibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.Calibrador de Sterak