
Azir
Build y Estadísticas Parche 26.21
CountersDúos Mejores jugadores de Azir Builds proHistorial de parchesARAM100.0% Victorias
0.0% Tasa de pick
0.4% Tasa de ban
4.00 KDA
8.5 CS/min
537.5 Oro/min
1088.6 Daño/min
3 Partidas
Página de runas
Heroísmo
6.6% 50.0%
Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
5.0% 50.0%
Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.
88.4% 39.3%
Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
100.0% 40.5%
Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
0.0% 0.0%
Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
0.0% 0.0%
Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
3.3% 0.0%
Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
91.7% 44.1%
Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.
5.0% 0.0%
Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Fuerza
0.0% 0.0%
Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
0.0% 0.0%
Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
0.0% 0.0%
Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
0.0% 0.0%
Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
2.7% 0.0%
Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo.
97.3% 35.2%
Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s Enfriamiento: 55 s
Vitalidad
86.3% 33.3%
Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
0.0% 0.0%
Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
13.7% 40.0%
Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
Fragmentos
Ataque
0.0% 0.0%
Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
100.0% 40.5%
Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque
0.0% 0.0%
Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
81.8% 38.4%
Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable
9.9% 58.3%
Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
8.3% 40.0%
Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
33.1% 40.0%
Vida Defensa +65 de vida
0.8% 100.0%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
66.1% 40.0%
Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel)
Orden de habilidades
Prioridad de mejora
Primeros 5 puntos
Orden de build
Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.1er objeto
Diente de Nashor 2900 +80 Poder de habilidad+50% Velocidad de ataque+15 Aceleración de habilidad Mordisco de IcathiaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.Diente de Nashor
› 2º objeto
Llamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría
› 3er objeto
Sombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon
1er objeto
Diente de Nashor 2900 +80 Poder de habilidad+50% Velocidad de ataque+15 Aceleración de habilidad Mordisco de IcathiaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.Diente de Nashor
› 2º objeto
Precisión infalible 2700 +75 Poder de habilidad+25 Aceleración de habilidad HiperdisparoInfligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s.ConcentraciónCuando se activaHiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.Precisión infalible
› 3er objeto
Velo del hada de la muerte 3000 +105 Poder de habilidad+40 Resistencia mágica AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.Velo del hada de la muerte
1er objeto
Diente de Nashor 2900 +80 Poder de habilidad+50% Velocidad de ataque+15 Aceleración de habilidad Mordisco de IcathiaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.Diente de Nashor
› 2º objeto
Tormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry
› 3er objeto
Perdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Perdición del liche