Línea
42.9% Victorias
1.3% Tasa de pick
0.7% Tasa de ban
3.03 KDA
7.5 CS/min
440.5 Oro/min
982.2 Daño/min
35 Partidas

Página de runas

47.5% 40 campeones
Brujería
Invocar a Aery 0.0% 0.0% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados.
Cometa arcano 20.5% 37.5% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick20.5% Victorias37.5% 16 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.0% 0.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
Toque de muerte ígnea 78.2% 47.5% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado. Tasa de pick78.2% Victorias47.5% 61 partidas
Artefacto
Arcanólogo axiomático 3.3% 100.0% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick3.3% Victorias100.0% 2 partidas
Banda de maná 96.7% 45.8% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick96.7% Victorias45.8% 59 partidas
Capa del nimbo 0.0% 0.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades.
Prestigio
Trascendencia 9.8% 66.7% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick9.8% Victorias66.7% 6 partidas
Celeridad 0.0% 0.0% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
Concentración absoluta 90.2% 45.5% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick90.2% Victorias45.5% 55 partidas
Poder
Piroláser 75.4% 43.5% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick75.4% Victorias43.5% 46 partidas
Caminar sobre agua 0.0% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
Se avecina tormenta 24.6% 60.0% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick24.6% Victorias60.0% 15 partidas
Precisión
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 2.5% 0.0% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick2.5% Victorias0.0% 1 partidas
Claridad mental 92.5% 45.9% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick92.5% Victorias45.9% 37 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 0.0% 0.0% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
Leyenda: Velocidad 7.5% 100.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick7.5% Victorias100.0% 3 partidas
Leyenda: Linaje 0.0% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
Golpe de gracia 5.0% 0.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick5.0% Victorias0.0% 2 partidas
Derribado 92.5% 48.6% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick92.5% Victorias48.6% 37 partidas
Último esfuerzo 0.0% 0.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 96.7% 47.5% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick96.7% Victorias47.5% 59 partidas
Velocidad de ataque 1.6% 0.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick1.6% Victorias0.0% 1 partidas
Velocidad de habilidades 1.6% 100.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick1.6% Victorias100.0% 1 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 88.5% 48.1% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick88.5% Victorias48.1% 54 partidas
Velocidad de movimiento 4.9% 66.7% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick4.9% Victorias66.7% 3 partidas
Progresión de vida 6.6% 25.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick6.6% Victorias25.0% 4 partidas
Defensa
Vida 23.0% 35.7% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick23.0% Victorias35.7% 14 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 1.6% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick1.6% Victorias0.0% 1 partidas
Progresión de vida 75.4% 52.2% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick75.4% Victorias52.2% 46 partidas

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.Cetro de cristal de Rylai 50.0% 2 partidas
2º objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry 50.0% 2 partidas
Cada paso se mide por separado: este orden exacto no se ha medido.