Thresh

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Tier List de Arena Parche 26.17
Build y Estadísticas

Aumentos elegidos con Thresh

1 Coraje del coloso Coraje del coloso 3.44 50.8% 61 9.8%-0.27
2 Locomotora LocomotoraLocomotora Otorga tamaño adicional y un porcentaje de vida adicional por cada eliminación. 3.74 42.9% 42 6.8%-0.29
3 Heraldo del terror Heraldo del terrorHeraldo del terror Obtienes un aura que continuamente cosecha Poder maldito permanente por cada campeón enemigo en su interior. Obtienes vida máxima según tu Poder maldito. 3.26 53.8% 39 6.3%+0.09
4 Profanación ProfanaciónProfanación Inmovilizar a campeones enemigos te otorga Poder maldito permanente. Obtienes armadura y resistencia mágica en función de tu Poder maldito. 3.27 56.8% 37 6.0%-0.11
5 Misión: Robacorazones Misión: RobacorazonesMisión: Robacorazones Requisitos: Debes poseer Corazón de acero con 400 acumulaciones o más. Recompensa: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3. Aumenta un 12.5% la regeneración de vida de tus acumulaciones de Corazón de acero. 3.75 38.9% 36 5.8%-0.18
6 Cuerpo celeste Cuerpo celesteCuerpo celeste Obtienes 1000 de vida, pero infliges un 10% menos de daño. 3.56 50.0% 36 5.8%-0.27
7 Goliat GoliatGoliat Aumentas de tamaño y obtienes un 15% de vida y un 10% de fuerza adaptable. 3.20 48.6% 35 5.6%-0.03
8 Peso pesado Peso pesadoPeso pesado Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima. 3.94 36.4% 33 5.3%-0.54
9 Batido de proteína Batido de proteína 3.06 51.6% 31 5.0%+0.03
10 Hilo HiloHilo Un vínculo conecta a tu equipo e inflige daño mágico constante a los enemigos que toca. 2.54 79.2% 24 3.9%+0.17
11 Intransitable IntransitableIntransitable Obtienes las runas clave Reverberacción y Mejora glacial. 3.73 40.9% 22 3.5%-0.11
12 Tirador mágico Tirador mágicoTirador mágico Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente a un 75% del poder de habilidad. 3.22 55.6% 18 2.9%+0.07
13 Oscura bendición Oscura bendiciónOscura bendición Curar u otorgar un escudo a un aliado te otorga Poder maldito permanente. Obtienes velocidad de habilidades según tu Poder maldito. 2.89 61.1% 18 2.9%+0.22
14 Inventor de élite Inventor de éliteInventor de élite Otorga 100 de velocidad de objetos (equivalente a un 50% de la reducción de enfriamiento de objetos). La velocidad de objetos reduce el enfriamiento de todas las habilidades de los objetos. 3.18 58.8% 17 2.7%+0.09
15 Dulce pecado Dulce pecadoDulce pecado Al inmovilizar o anclar a campeones enemigos, recuperas vida. 3.41 47.1% 17 2.7%+0.07
16 Centro del universo Centro del universoCentro del universo A tu alrededor orbitan una serie de estrellas que infligen daño mágico a los enemigos a los que atraviesan. 3.73 46.7% 15 2.4%-0.44
17 Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado 3.21 57.1% 14 2.3%-0.05
18 Transmutar: Prismático Transmutar: PrismáticoTransmutar: Prismático Obtienes aumento prismático aleatorio. 3.57 28.6% 14 2.3%-0.15
19 Pájaro de mal agüero Pájaro de mal agüeroPájaro de mal agüero Golpear a un campeón enemigo con una habilidad te otorga Poder maldito permanente. Obtienes fuerza adaptable según tu Poder maldito. 2.64 64.3% 14 2.3%+0.43
20 Espectro helado Espectro heladoEspectro helado Enraíza automáticamente a los enemigos cercanos cada 6.5 s que dura 1.25 s. 3.15 61.5% 13 2.1%+0.18
21 Perseverancia PerseveranciaPerseverancia Obtienes una gran cantidad de regeneración de vida, que aumenta aún más cuando tienes poca vida. 3.64 36.4% 11 1.8%-0.03
22 Tormento TormentoTormento Inmovilizar o anclar a los campeones enemigos aplica una quemadura que inflige daño a lo largo del tiempo y se acumula de forma infinita. 3.55 45.5% 11 1.8%+0.06
23 La caída de Icathia La caída de Icathia 3.00 45.5% 11 1.8%+0.33
24 Sacrificio SacrificioSacrificio Cuando la vida de un campeón aliado cae por debajo del 30%, gastas parte de tu vida para otorgarle un escudo. 3.00 63.6% 11 1.8%+0.09
25 Enardecimiento Enardecimiento 3.00 60.0% 10 1.6%+0.19
26 A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSEA-DA-PH-TARSE Convierte el daño de ataque adicional en poder de habilidad. Obtienes un 15% de poder de habilidad. 2.50 70.0% 10 1.6%+0.34
27 Informática cuántica Informática cuánticaInformática cuántica Lanza automáticamente un tajo enorme a tu alrededor que inflige daño físico de forma periódica. Los enemigos alcanzados por el borde exterior sufren una ralentización, reciben daño adicional y te curan. 3.60 60.0% 10 1.6%-0.22
28 Yunque de apuestas Yunque de apuestasYunque de apuestas Obtienes +1000 de oro y reduce el precio de todos los yunques. Yunques prismáticos: -1500 de oro Yunques legendarios: -750 de oro Yunques de estadísticas: -250 de oro Los objetos que otorgan los yunques se venden por 500 de oro menos. 3.20 60.0% 10 1.6%-0.04

Objetos comprados con Thresh

1 Corazón de acero Corazón de aceroCorazón de acero 2500 700 de vida · Consumo colosal (0 s) por objetivo · Carga un poderoso ataque contra un campeón mientras estés cerca del mismo. El ataque cargado inflige daño físico adicional y otorga vida máxima permanente. · Goliat · Aumentas de tamaño según la vida máxima. 3.54 47.0% 149 16.8%-0.15
2 Botas de mercurio Botas de mercurioBotas de mercurio 500 30 de resistencia mágica · 30 de velocidad de movimiento · 30% de tenacidad 4.34 27.4% 62 7.0%-0.39
3 Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 2500 350 de vida · 35 de armadura · 35 de resistencia mágica · Resiliencia del Vacío · Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 40% hasta el final del combate. 2.89 59.3% 54 6.1%-0.03
4 Malla de espinas Malla de espinasMalla de espinas 2500 300 de vida · 60 de armadura · Espinas: · Al recibir un ataque, inflige daño al atacante y aplica un 40% de heridas graves si se trata de un campeón. · Heridas graves reduce los efectos de curación y regeneración. 3.14 54.0% 50 5.6%-0.11
5 Égida de fuego solar Égida de fuego solarÉgida de fuego solar 2500 350 de vida · 40 de armadura · 10 de velocidad de habilidades · Inmolar · Tras recibir o infligir daño, inflige 0 de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. 3.30 55.3% 47 5.3%-0.06
6 Botas blindadas Botas blindadasBotas blindadas 500 25 de armadura · 30 de velocidad de movimiento · Reduce un 14% el daño sufrido por ataques. 3.78 42.2% 45 5.1%+0.17
7 Guantelete del agujero negro Guantelete del agujero negroGuantelete del agujero negro 2750 900 de vida · 25 de velocidad de habilidades · Incremento · al impactar, obtienes 1 acumulación de Incremento y 5 acumulaciones por inmovilizar a un campeón enemigo. Estas acumulaciones duran el resto de la ronda, hasta un máximo de 50 acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu tamaño un 2%. · ACTIVA (0 s) · Estrella oscura · Invoca un agujero negro que crece en función de tu tamaño. Ralentiza un 30% a los enemigos cercanos y atrae a los enemigos en el centro, quienes reciben 0 de daño mágico por segundo. Obtienes 1 acumulación de Incremento. El agujero negro dura 0 s. · Aumenta de tamaño cada 10 acumulaciones. 3.61 47.7% 44 5.0%-0.30
8 Crueldad CrueldadCrueldad 2750 80 de poder de habilidad · 30 de armadura · 30 de resistencia mágica · Contemplad su caída · Al inmovilizar o anclar a un campeón enemigo, invocas un cometa sobre él. El cometa impacta tras 1 s, lo que inflige 0 de daño mágico adicional en la zona. Este efecto tiene un enfriamiento de 6 s por objetivo y habilidad lanzada. 2.56 73.2% 41 4.6%+0.54
9 Desesperanza eterna Desesperanza eternaDesesperanza eterna 2500 350 de vida · 50 de armadura · 10 de velocidad de habilidades · Angustia · Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido. 3.59 46.3% 41 4.6%-0.46
10 Reverberación ReverberaciónReverberación 2750 35 de armadura · 35 de resistencia mágica · 40% de velocidad de ataque · Reverberar · Al comienzo del combate, otorga 50 de vida máxima por cada 10% de velocidad de ataque adicional. · Resonar · Los ataques infligen 0 de daño mágico al impactar. · Temblor · Inmovilizar o anclar a un campeón enemigo aplica efectos al impactar 3 veces. 2.94 64.7% 34 3.8%+0.02
11 Hoja fragmentada Hoja fragmentadaHoja fragmentada 2500 Aumenta la efectividad de los fragmentos de estadísticas. 3.39 45.2% 31 3.5%-0.25
12 Escudo de roca fundida Escudo de roca fundidaEscudo de roca fundida 2750 300 de vida · 100 de armadura · Inamovible como la tierra · Aumenta tu armadura un 20%. Además, obtienes probabilidad de bloqueo según tu armadura. 3.03 60.0% 30 3.4%+0.17
13 Vara del rayo Vara del rayoVara del rayo 2750 500 de vida · 30 de armadura · 30 de resistencia mágica · 20 de velocidad de habilidades · Relámpagos a mí · Cada 16, se lanza automáticamente e invoca una tormenta sobre ti. Tras un breve retardo, desata un rayo que inflige 0 + 10% de la vida máxima como daño mágico y ralentiza un 30% durante 2 s. · Si te golpea el rayo, obtienes 0 de escudo durante 2 s. · Automatización absoluta · Tus lanzamientos automáticos se benefician de la velocidad de habilidades. · Relámpagos a mí tiene un enfriamiento mínimo de 5 s. 3.03 65.5% 29 3.3%+0.06
14 Corazón de dragón Corazón de dragónCorazón de dragón 2750 Llama interior · Aumenta tu vida, armadura, resistencia mágica, daño de ataque, poder de habilidad, velocidad de ataque y velocidad de habilidades un 4%, por cada alma de dragón que tengas. · Cada dos rondas, obtienes 1 alma de dragón. · Si ya tienes un alma elemental en tu propiedad y fueras a obtener otra, en su interior se despierta un poder ancestral... · Si se compra tras la ronda 5, obtienes 1 alma de dragón, más 1 alma adicional por cada 2 rondas posteriores a la quinta. 2.77 65.4% 26 2.9%+0.25
15 Fuerza entrópica Fuerza entrópicaFuerza entrópica 2750 900 de vida · 30 de velocidad de habilidades · 25% de probabilidad de impacto crítico · Atrofia · Al inmovilizar a un objetivo, haces uso de tu probabilidad de impacto crítico para aumentar su duración en 0.25 +33% s. 3.24 64.0% 25 2.8%-0.01
16 Garras de acero oscuro Garras de acero oscuroGarras de acero oscuro 2750 50% de velocidad de ataque · 55 de armadura · 5% de velocidad de movimiento · Tajo · Los ataques aplican daño verdadero al golpear. 3.25 45.8% 24 2.7%-0.05
17 Capa de la noche estrellada Capa de la noche estrelladaCapa de la noche estrellada 2750 300 de vida · 100 de resistencia mágica · Infinito como el firmamento · Aumenta tu resistencia mágica un 20%. Reduce todo el daño que recibes de ataques que no son básicos en un porcentaje que progresa con tu resistencia mágica hasta un máximo del 50%. 3.26 56.5% 23 2.6%-0.02
18 Sangría del soberano Sangría del soberanoSangría del soberano 2500 40 de daño de ataque · 400 de vida · Tiranía · Obtienes 0 de DA equivalente al 3% de tu vida adicional. · Retribución · Obtienes hasta un 17.5% de DA adicional según el porcentaje de vida que te falte. 3.23 59.1% 22 2.5%-0.18
19 Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 500 40 de velocidad de habilidades · 45 de velocidad de movimiento · Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador. 4.10 38.1% 21 2.4%-0.07
20 Protector pétreo de gárgola Protector pétreo de gárgolaProtector pétreo de gárgola 2750 65 de armadura · 65 de resistencia mágica · 15 de velocidad de habilidades · 10% de velocidad de movimiento · Activa - Inquebrantable: Otorga un escudo que disminuye a lo largo del tiempo y crece en tamaño. 3.38 52.4% 21 2.4%-0.09
21 Rostro espiritual Rostro espiritualRostro espiritual 2500 300 de vida · 40 de resistencia mágica · 10 de velocidad de habilidades · Vitalidad ilimitada · Aumenta la eficacia de toda la curación y los escudos que recibes un 30%. 3.05 50.0% 20 2.3%-0.03
22 Armadura de Warmog Armadura de WarmogArmadura de Warmog 2750 1100 de vida · 4% de velocidad de movimiento · Corazón de Warmog · Se necesita 1350 de vida adicional. · Restaura 0 de vida por segundo. Si no has recibido daño en 4 s, restaura 0 de vida por segundo. 4.00 41.2% 17 1.9%-0.47
23 Inmolación del Vacío Inmolación del VacíoInmolación del Vacío 6000 1000 de vida · 100 de armadura · 80 de resistencia mágica · 25 de velocidad de habilidades · 200% de regeneración de vida básica · Inmolar · Tras recibir o infligir daño, inflige 0 de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 5 s. · Desolación · Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor. 3.06 50.0% 16 1.8%+0.02
24 Promesa de caballero Promesa de caballeroPromesa de caballero 2500 400 de vida · 50 de armadura · 15 de velocidad de habilidades · Sacrificio · Mientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 12% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones. · ACTIVA (0 s) · Juramento · Designa a un aliado que sea digno. 3.20 46.7% 15 1.7%-0.20

Parche 26.17