Lane
0.0% Siegrate
0.0% Pickrate
0.4% Banrate
0.53 KDA
5.7 CS/Min
336.1 Gold/Min
556.7 Schaden/Min
1 Spiele

Runenseite

51.0% 151 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 51.6% 48.1% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate51.6% Siegrate48.1% 181 Spiele
Tödliches Tempo 2.3% 37.5% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate2.3% Siegrate37.5% 8 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.6% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.6% Siegrate0.0% 2 Spiele
Eroberer 0.3% 100.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 1.1% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate1.1% Siegrate0.0% 2 Spiele
Triumph 8.8% 50.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate8.8% Siegrate50.0% 16 Spiele
Geistesgegenwart 90.1% 48.5% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate90.1% Siegrate48.5% 163 Spiele
Legende
Legende: Eifer 37.6% 57.4% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate37.6% Siegrate57.4% 68 Spiele
Legende: Hast 0.6% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate0.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Legende: Blutdurst 61.9% 42.9% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate61.9% Siegrate42.9% 112 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 47.5% 41.9% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate47.5% Siegrate41.9% 86 Spiele
Niedermäher 51.9% 54.3% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate51.9% Siegrate54.3% 94 Spiele
Letztes Gefecht 0.6% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate0.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 46.4% 45.7% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate46.4% Siegrate45.7% 70 Spiele
Rückzahlung 40.4% 47.5% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate40.4% Siegrate47.5% 61 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 39.1% 54.2% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate39.1% Siegrate54.2% 59 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 42.4% 53.1% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate42.4% Siegrate53.1% 64 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 30.5% 56.5% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate30.5% Siegrate56.5% 46 Spiele
Anziehungskraft 0.7% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.7% Siegrate0.0% 1 Spiele
Alleskönner 0.7% 100.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate0.7% Siegrate100.0% 1 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 11.0% 40.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate11.0% Siegrate40.0% 20 Spiele
Angriffstempo 89.0% 49.1% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate89.0% Siegrate49.1% 161 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 97.8% 49.2% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate97.8% Siegrate49.2% 177 Spiele
Lauftempo 2.2% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate2.2% Siegrate0.0% 4 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 48.6% 53.4% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate48.6% Siegrate53.4% 88 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.1% 50.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.1% Siegrate50.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 50.3% 42.9% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate50.3% Siegrate42.9% 91 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Durchschuss Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. W Landgang Landgang W Kosten45 Abklingzeit12 Reichweite600 Miss Fortune erhält passiv Lauftempo, wenn sie nicht angegriffen wird. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, um für kurze Zeit zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. „Anstupsen“ reduziert die verbleibende Abklingzeit von „Landgang“. E Kugelhagel Kugelhagel E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1000 Miss Fortune deckt mit ihrem Kugelhagel ein Gebiet auf, wodurch getroffene Gegner mehrmals Schaden erleiden und verlangsamt werden. R Feuer Frei! Feuer Frei! R Kosten100 Abklingzeit120/110/100 Miss Fortune deckt einen kegelförmigen Bereich vor ihr mit einem Trommelfeuer ein und fügt getroffenen Gegnern enormen Schaden zu. Jede Welle von „Feuer Frei!“ kann kritisch treffen.

Max-Priorität

Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. Landgang W Landgang W Kosten45 Abklingzeit12 Reichweite600 Miss Fortune erhält passiv Lauftempo, wenn sie nicht angegriffen wird. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, um für kurze Zeit zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. „Anstupsen“ reduziert die verbleibende Abklingzeit von „Landgang“. Kugelhagel E Kugelhagel E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1000 Miss Fortune deckt mit ihrem Kugelhagel ein Gebiet auf, wodurch getroffene Gegner mehrmals Schaden erleiden und verlangsamt werden. 100.0% 65.2% 23

Erste 5 Punkte

Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. Landgang W Landgang W Kosten45 Abklingzeit12 Reichweite600 Miss Fortune erhält passiv Lauftempo, wenn sie nicht angegriffen wird. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, um für kurze Zeit zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. „Anstupsen“ reduziert die verbleibende Abklingzeit von „Landgang“. Kugelhagel E Kugelhagel E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1000 Miss Fortune deckt mit ihrem Kugelhagel ein Gebiet auf, wodurch getroffene Gegner mehrmals Schaden erleiden und verlangsamt werden. Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. 80.0% 58.3% 24
Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. Kugelhagel E Kugelhagel E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite1000 Miss Fortune deckt mit ihrem Kugelhagel ein Gebiet auf, wodurch getroffene Gegner mehrmals Schaden erleiden und verlangsamt werden. Landgang W Landgang W Kosten45 Abklingzeit12 Reichweite600 Miss Fortune erhält passiv Lauftempo, wenn sie nicht angegriffen wird. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, um für kurze Zeit zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. „Anstupsen“ reduziert die verbleibende Abklingzeit von „Landgang“. Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. Durchschuss Q Durchschuss Q Kosten40 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite650 Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen. 16.7% 0.0% 5

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemBlutdürsterBlutdürster 3400 +80 Angriffsschaden+15% Lebensraub IchorschildDu wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.Blutdürster
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
1. ItemÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.Überheblichkeit
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
1. ItemÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.Überheblichkeit
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße