Rota
34.9% Vitórias
0.2% Taxa de escolha
0.5% Taxa de banimento
1.22 KDA
6.8 CS/min
406.4 Ouro/min
813.0 Dano/min
86 Partidas

Página de runas

48.0% 1033 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 2.0% 40.7% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha2.0% Vitórias40.7% 27 partidas
Ritmo Fatal 3.5% 41.3% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha3.5% Vitórias41.3% 46 partidas
Agilidade nos Pés 0.2% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Conquistador 81.3% 48.1% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha81.3% Vitórias48.1% 1071 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.1% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Triunfo 98.9% 48.4% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha98.9% Vitórias48.4% 1059 partidas
Presença de Espírito 1.0% 18.2% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha1.0% Vitórias18.2% 11 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 98.6% 48.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha98.6% Vitórias48.0% 1056 partidas
Lenda: Aceleração 1.3% 50.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha1.3% Vitórias50.0% 14 partidas
Lenda: Linhagem 0.1% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 67.9% 48.4% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha67.9% Vitórias48.4% 727 partidas
Dilacerar 15.8% 45.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha15.8% Vitórias45.0% 169 partidas
Até a Morte 16.3% 49.7% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha16.3% Vitórias49.7% 175 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 92.6% 47.9% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha92.6% Vitórias47.9% 957 partidas
Reembolso 6.1% 47.6% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha6.1% Vitórias47.6% 63 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 2.4% 60.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha2.4% Vitórias60.0% 25 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.6% 50.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha0.6% Vitórias50.0% 6 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 88.1% 47.5% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha88.1% Vitórias47.5% 910 partidas
Velocidade de Aproximação 8.9% 51.1% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha8.9% Vitórias51.1% 92 partidas
Quebra-galho 1.3% 53.8% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha1.3% Vitórias53.8% 13 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.9% 40.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha0.9% Vitórias40.0% 10 partidas
Velocidade de Ataque 99.1% 48.2% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha99.1% Vitórias48.2% 1061 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.2% 48.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.2% Vitórias48.1% 1062 partidas
Velocidade de Movimento 0.8% 44.4% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.8% Vitórias44.4% 9 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 21.0% 47.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha21.0% Vitórias47.1% 225 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.1% 57.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.1% Vitórias57.6% 33 partidas
Escalamento de Vida 75.9% 48.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha75.9% Vitórias48.0% 813 partidas

Ordem de habilidades

Q Golpe de Três Garras Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. W Vento Vira Relâmpago Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. E Investida Audaciosa Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. R Guarda Crescente Guarda Crescente R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance500 Xin Zhao desafia passivamente um inimigo a quem tenha causado dano recentemente. Ao ativar, ele causa dano a inimigos próximos com base na Vida atual deles e Arremessa alvos não Desafiados para trás, tornando-se imune a qualquer dano causado por Campeões fora do círculo criado.

Prioridade de evolução

Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. 81.4% 54.4% 79
Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. 17.5% 58.8% 17

Primeiros 5 pontos

Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. 74.5% 47.6% 82
Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. 19.1% 52.4% 21
Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. 6.4% 85.7% 7

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 75.0% 4 partidas ordem não medida
1º itemHidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Hidra Titânica
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 100.0% 1 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 75.0% 4 partidas ordem não medida
1º itemHidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Hidra Titânica
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
3º itemAnjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.Anjo Guardião
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 75.0% 4 partidas ordem não medida
1º itemHidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Hidra Titânica
2º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 100.0% 1 partidas
3º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Aproximação InvernalAproximação Invernal 2400 +550 Vida+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emFimbulwinter com 360 de Mana máximo.100.0% 1
Cimitarra MercurialCimitarra Mercurial 3200 +50 Dano de ataque+35 Resistência mágica+10% Roubo de vida ATIVOSMercúrioRemove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

53.7% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.9%
Diferença (pp) -4.2
Partidas que chegam à build completa 4.1% (54)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
23.8% 63
2
31.9% 144
3
39.1% 389
4
56.0% 452
5
60.6% 203
6
53.7% 54

Melhores duplas

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SUP

WR Δ n
Nautilus 35.8% +1.8 11

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