Rota
33.3% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
0.5% Taxa de banimento
3.00 KDA
1.5 CS/min
400.2 Ouro/min
800.3 Dano/min
3 Partidas

Página de runas

50.0% 202 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 1.2% 33.3% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha1.2% Vitórias33.3% 3 partidas
Ritmo Fatal 1.6% 75.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha1.6% Vitórias75.0% 4 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 85.0% 50.5% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha85.0% Vitórias50.5% 210 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 99.5% 50.7% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha99.5% Vitórias50.7% 209 partidas
Presença de Espírito 0.5% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 99.5% 50.7% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha99.5% Vitórias50.7% 209 partidas
Lenda: Aceleração 0.5% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 67.1% 50.4% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha67.1% Vitórias50.4% 141 partidas
Dilacerar 15.2% 50.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha15.2% Vitórias50.0% 32 partidas
Até a Morte 17.6% 51.4% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha17.6% Vitórias51.4% 37 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 94.6% 50.3% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha94.6% Vitórias50.3% 191 partidas
Reembolso 4.5% 44.4% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha4.5% Vitórias44.4% 9 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 2.0% 50.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha2.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 1.0% 100.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha1.0% Vitórias100.0% 2 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 90.1% 48.9% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha90.1% Vitórias48.9% 182 partidas
Velocidade de Aproximação 6.4% 53.8% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha6.4% Vitórias53.8% 13 partidas
Quebra-galho 1.5% 66.7% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha1.5% Vitórias66.7% 3 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.4% 33.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.4% Vitórias33.3% 3 partidas
Velocidade de Ataque 98.6% 50.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha98.6% Vitórias50.7% 207 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.5% 50.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.5% Vitórias50.7% 209 partidas
Velocidade de Movimento 0.5% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 22.4% 42.6% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha22.4% Vitórias42.6% 47 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.4% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.4% Vitórias100.0% 5 partidas
Escalamento de Vida 75.2% 51.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha75.2% Vitórias51.3% 158 partidas

Ordem de habilidades

Q Golpe de Três Garras Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. W Vento Vira Relâmpago Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. E Investida Audaciosa Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. R Guarda Crescente Guarda Crescente R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance500 Xin Zhao desafia passivamente um inimigo a quem tenha causado dano recentemente. Ao ativar, ele causa dano a inimigos próximos com base na Vida atual deles e Arremessa alvos não Desafiados para trás, tornando-se imune a qualquer dano causado por Campeões fora do círculo criado.

Prioridade de evolução

Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. 76.9% 60.0% 10

Primeiros 5 pontos

Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. 78.6% 63.6% 11

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
1º itemCéu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
1º itemFaca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Faca de Statikk
2º itemManamuneManamune 2900 +35 Dano de ataque+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Dano de Ataque adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emMuramana com 360 de Mana máximo.Manamune
3º itemCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo