Rota
50.0% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
0.5% Taxa de banimento
1.19 KDA
6.4 CS/min
408.8 Ouro/min
803.4 Dano/min
10 Partidas

Página de runas

50.4% 284 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 1.7% 33.3% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha1.7% Vitórias33.3% 6 partidas
Ritmo Fatal 2.8% 60.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha2.8% Vitórias60.0% 10 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 83.8% 50.5% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha83.8% Vitórias50.5% 295 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 99.7% 50.7% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha99.7% Vitórias50.7% 294 partidas
Presença de Espírito 0.3% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 99.0% 50.3% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha99.0% Vitórias50.3% 292 partidas
Lenda: Aceleração 1.0% 66.7% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha1.0% Vitórias66.7% 3 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 64.7% 52.4% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha64.7% Vitórias52.4% 191 partidas
Dilacerar 17.6% 46.2% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha17.6% Vitórias46.2% 52 partidas
Até a Morte 17.6% 48.1% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha17.6% Vitórias48.1% 52 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 94.0% 50.6% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha94.0% Vitórias50.6% 267 partidas
Reembolso 5.3% 46.7% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha5.3% Vitórias46.7% 15 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 2.5% 42.9% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha2.5% Vitórias42.9% 7 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.7% 100.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha0.7% Vitórias100.0% 2 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 89.8% 49.8% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha89.8% Vitórias49.8% 255 partidas
Velocidade de Aproximação 6.7% 52.6% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha6.7% Vitórias52.6% 19 partidas
Quebra-galho 1.1% 66.7% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha1.1% Vitórias66.7% 3 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.0% 33.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.0% Vitórias33.3% 3 partidas
Velocidade de Ataque 99.0% 50.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha99.0% Vitórias50.7% 292 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.3% 50.5% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.3% Vitórias50.5% 293 partidas
Velocidade de Movimento 0.7% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 22.4% 40.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha22.4% Vitórias40.9% 66 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.0% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.0% Vitórias100.0% 6 partidas
Escalamento de Vida 75.6% 52.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha75.6% Vitórias52.0% 223 partidas

Ordem de habilidades

Q Golpe de Três Garras Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. W Vento Vira Relâmpago Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. E Investida Audaciosa Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. R Guarda Crescente Guarda Crescente R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance500 Xin Zhao desafia passivamente um inimigo a quem tenha causado dano recentemente. Ao ativar, ele causa dano a inimigos próximos com base na Vida atual deles e Arremessa alvos não Desafiados para trás, tornando-se imune a qualquer dano causado por Campeões fora do círculo criado.

Prioridade de evolução

Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. 76.2% 68.8% 16
Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. 19.0% 50.0% 4

Primeiros 5 pontos

Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. 88.0% 54.5% 22

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemHidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Hidra Titânica
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemFaca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Faca de Statikk 100.0% 1 partidas
2º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo 100.0% 1 partidas
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito