Rota
66.7% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
0.8% Taxa de banimento
2.75 KDA
7.9 CS/min
539.1 Ouro/min
1325.4 Dano/min
3 Partidas

Página de runas

39.2% 74 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 21.0% 39.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha21.0% Vitórias39.0% 41 partidas
Ritmo Fatal 57.9% 46.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha57.9% Vitórias46.0% 113 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 1.0% 100.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha1.0% Vitórias100.0% 2 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 91.2% 46.6% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha91.2% Vitórias46.6% 103 partidas
Presença de Espírito 8.8% 40.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha8.8% Vitórias40.0% 10 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 15.9% 38.9% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha15.9% Vitórias38.9% 18 partidas
Lenda: Aceleração 82.3% 46.2% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha82.3% Vitórias46.2% 93 partidas
Lenda: Linhagem 1.8% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha1.8% Vitórias100.0% 2 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 4.4% 60.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha4.4% Vitórias60.0% 5 partidas
Dilacerar 2.7% 33.3% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha2.7% Vitórias33.3% 3 partidas
Até a Morte 92.9% 45.7% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha92.9% Vitórias45.7% 105 partidas
Determinação
Força
Demolir 58.1% 44.2% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha58.1% Vitórias44.2% 43 partidas
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 16.2% 16.7% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha16.2% Vitórias16.7% 12 partidas
Resistência
Condicionamento 2.7% 0.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha2.7% Vitórias0.0% 2 partidas
Ventos Revigorantes 4.1% 33.3% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha4.1% Vitórias33.3% 3 partidas
Osso Revestido 25.7% 47.4% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha25.7% Vitórias47.4% 19 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 4.1% 33.3% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha4.1% Vitórias33.3% 3 partidas
Revitalizar 89.2% 39.4% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha89.2% Vitórias39.4% 66 partidas
Inabalável 0.0% 0.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 3.5% 50.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha3.5% Vitórias50.0% 4 partidas
Velocidade de Ataque 95.6% 45.4% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha95.6% Vitórias45.4% 108 partidas
Aceleração de Habilidade 0.9% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.9% Vitórias100.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 95.6% 47.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha95.6% Vitórias47.2% 108 partidas
Velocidade de Movimento 2.7% 33.3% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha2.7% Vitórias33.3% 3 partidas
Escalamento de Vida 1.8% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.8% Vitórias0.0% 2 partidas
Defesa
Vida 13.3% 40.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha13.3% Vitórias40.0% 15 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 5.3% 16.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha5.3% Vitórias16.7% 6 partidas
Escalamento de Vida 81.4% 48.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha81.4% Vitórias48.9% 92 partidas

Ordem de habilidades

Q Esmagamento Trovejante Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. W Fúria Selvagem Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. E Divisor de Céus Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. R Emissário da Tempestade Emissário da Tempestade R Custo100 Recarga160/135/110 Alcance550 Volibear salta até um local-alvo, causando dano e Lentidão aos inimigos sob ele, além de receber Vida adicional. Torres inimigas próximas ao local de pouso são temporariamente Desabilitadas.

Prioridade de evolução

Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. 75.0% 80.0% 15
Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. 15.0% 33.3% 3

Primeiros 5 pontos

Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. 62.5% 80.0% 10
Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. 18.8% 66.7% 3
Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. 18.8% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori
3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno