Rota
100.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
0.9% Taxa de banimento
2.50 KDA
8.6 CS/min
555.7 Ouro/min
728.2 Dano/min
1 Partidas

Página de runas

41.9% 203 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 23.6% 42.4% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha23.6% Vitórias42.4% 151 partidas
Ritmo Fatal 56.5% 48.2% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha56.5% Vitórias48.2% 361 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 1.4% 44.4% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha1.4% Vitórias44.4% 9 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.3% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Triunfo 91.4% 49.7% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha91.4% Vitórias49.7% 330 partidas
Presença de Espírito 8.3% 33.3% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha8.3% Vitórias33.3% 30 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 19.1% 63.8% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha19.1% Vitórias63.8% 69 partidas
Lenda: Aceleração 80.1% 43.9% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha80.1% Vitórias43.9% 289 partidas
Lenda: Linhagem 0.8% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.8% Vitórias100.0% 3 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 4.2% 66.7% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha4.2% Vitórias66.7% 15 partidas
Dilacerar 2.2% 37.5% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha2.2% Vitórias37.5% 8 partidas
Até a Morte 93.6% 47.6% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha93.6% Vitórias47.6% 338 partidas
Determinação
Força
Demolir 65.5% 40.6% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha65.5% Vitórias40.6% 133 partidas
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 10.8% 50.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha10.8% Vitórias50.0% 22 partidas
Resistência
Condicionamento 2.5% 60.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha2.5% Vitórias60.0% 5 partidas
Ventos Revigorantes 3.0% 50.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha3.0% Vitórias50.0% 6 partidas
Osso Revestido 22.2% 42.2% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha22.2% Vitórias42.2% 45 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 4.4% 44.4% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha4.4% Vitórias44.4% 9 partidas
Revitalizar 89.2% 40.3% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha89.2% Vitórias40.3% 181 partidas
Inabalável 2.5% 60.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha2.5% Vitórias60.0% 5 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 5.3% 63.2% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha5.3% Vitórias63.2% 19 partidas
Velocidade de Ataque 93.4% 46.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha93.4% Vitórias46.9% 337 partidas
Aceleração de Habilidade 1.4% 80.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha1.4% Vitórias80.0% 5 partidas
Flex
Força Adaptativa 95.3% 47.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha95.3% Vitórias47.1% 344 partidas
Velocidade de Movimento 3.0% 72.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha3.0% Vitórias72.7% 11 partidas
Escalamento de Vida 1.7% 66.7% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.7% Vitórias66.7% 6 partidas
Defesa
Vida 13.6% 55.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha13.6% Vitórias55.1% 49 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 6.6% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha6.6% Vitórias50.0% 24 partidas
Escalamento de Vida 79.8% 46.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha79.8% Vitórias46.9% 288 partidas

Ordem de habilidades

Q Esmagamento Trovejante Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. W Fúria Selvagem Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. E Divisor de Céus Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. R Emissário da Tempestade Emissário da Tempestade R Custo100 Recarga160/135/110 Alcance550 Volibear salta até um local-alvo, causando dano e Lentidão aos inimigos sob ele, além de receber Vida adicional. Torres inimigas próximas ao local de pouso são temporariamente Desabilitadas.

Prioridade de evolução

Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. 76.9% 65.0% 40
Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. 17.3% 44.4% 9
Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. 5.8% 33.3% 3

Primeiros 5 pontos

Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. 71.0% 63.6% 22
Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. 16.1% 80.0% 5
Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. 12.9% 75.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
1º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
2º itemAproximação InvernalAproximação Invernal 2400 +550 Vida+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emFimbulwinter com 360 de Mana máximo.Aproximação Invernal
3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno
1º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno