Rota
11.1% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
3.6% Taxa de banimento
1.31 KDA
6.3 CS/min
398.6 Ouro/min
823.0 Dano/min
9 Partidas

Página de runas

44.6% 251 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 17.3% 47.4% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha17.3% Vitórias47.4% 76 partidas
Ritmo Fatal 76.8% 44.2% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha76.8% Vitórias44.2% 337 partidas
Agilidade nos Pés 3.0% 38.5% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha3.0% Vitórias38.5% 13 partidas
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Heroísmo
Absorção Vital 5.0% 35.3% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha5.0% Vitórias35.3% 17 partidas
Triunfo 88.1% 44.1% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha88.1% Vitórias44.1% 297 partidas
Presença de Espírito 6.8% 52.2% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha6.8% Vitórias52.2% 23 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 85.8% 43.3% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha85.8% Vitórias43.3% 289 partidas
Lenda: Aceleração 0.3% 100.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Lenda: Linhagem 13.9% 48.9% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha13.9% Vitórias48.9% 47 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 74.5% 45.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha74.5% Vitórias45.0% 251 partidas
Dilacerar 23.4% 44.3% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha23.4% Vitórias44.3% 79 partidas
Até a Morte 2.1% 14.3% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha2.1% Vitórias14.3% 7 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.4% 100.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.4% 100.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Resistência
Condicionamento 87.6% 43.6% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha87.6% Vitórias43.6% 220 partidas
Ventos Revigorantes 2.0% 40.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha2.0% Vitórias40.0% 5 partidas
Osso Revestido 10.0% 52.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha10.0% Vitórias52.0% 25 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 96.4% 44.6% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha96.4% Vitórias44.6% 242 partidas
Revitalizar 1.2% 33.3% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha1.2% Vitórias33.3% 3 partidas
Inabalável 2.0% 40.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha2.0% Vitórias40.0% 5 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 3.0% 30.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha3.0% Vitórias30.0% 10 partidas
Velocidade de Ataque 97.0% 44.6% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha97.0% Vitórias44.6% 327 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 96.4% 44.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha96.4% Vitórias44.9% 325 partidas
Velocidade de Movimento 2.4% 37.5% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha2.4% Vitórias37.5% 8 partidas
Escalamento de Vida 1.2% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.2% Vitórias0.0% 4 partidas
Defesa
Vida 21.4% 41.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha21.4% Vitórias41.7% 72 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.3% 54.5% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.3% Vitórias54.5% 11 partidas
Escalamento de Vida 75.4% 44.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha75.4% Vitórias44.5% 254 partidas

Ordem de habilidades

Q Rolamento Rolamento Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance300 Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional. W Dardos de Prata Dardos de Prata W Alcance750 Vayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional. E Condenar Condenar E Custo90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance550 Vayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento. R Hora Final Hora Final R Custo80 Recarga100/85/70 Preparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna

Prioridade de evolução

Rolamento Q Rolamento Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance300 Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.› Dardos de Prata W Dardos de Prata W Alcance750 Vayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.› Condenar E Condenar E Custo90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance550 Vayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento. 100.0% 37.9% 29

Primeiros 5 pontos

Rolamento Q Rolamento Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance300 Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional. Dardos de Prata W Dardos de Prata W Alcance750 Vayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional. Condenar E Condenar E Custo90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance550 Vayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento. Rolamento Q Rolamento Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance300 Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional. Rolamento Q Rolamento Q Custo30 Recarga6/5/4/3/2 Alcance300 Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional. 90.9% 43.3% 30

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 0.0% 1 partidas
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2º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo 0.0% 1 partidas
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3º itemTerminusTerminus 3000 +30 Dano de ataque+35% Velocidade de ataque SombraAtaques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato.JustaposiçãoAlterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.Terminus 0.0% 1 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens
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2º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo 0.0% 1 partidas
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3º itemTerminusTerminus 3000 +30 Dano de ataque+35% Velocidade de ataque SombraAtaques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato.JustaposiçãoAlterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.Terminus 0.0% 1 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 0.0% 1 partidas
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2º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo 0.0% 1 partidas
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3º itemLimite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Limite da Razão
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 100.0% 1